C#多线程的用法4-线程间的协作lock快捷方式
线程间协作还可通过lock(加锁)方式进行,lock属于C#的Monitor语法糖(Monitor后续讲解)。使用简单快捷,如下:
/// <summary>
/// 多线程协作-lock快捷方式
/// 成功解决多线程对单一资源的共享
/// </summary>
private static void MultiThreadSynergicWithLock()
{
int[] array = new int[3]; Thread producer = new Thread(() =>
{
int count = 0;
Random random = new Random();
while (true)
{
if (10 == count)
break; lock (array)
{
array[0] = random.Next(10);
array[1] = random.Next(10);
array[2] = random.Next(10);
count++;
Console.WriteLine(String.Format("{0} work count:{1}。{2}-{3}-{4}", Thread.CurrentThread.Name, count, array[0], array[1], array[2]));
}
Thread.Sleep(100);
}
})
{
Name = "producer"
};
Thread customer = new Thread(() =>
{
//Console.WriteLine(String.Format("{0} start work", Thread.CurrentThread.Name));
int count = 0;
while (true)
{
if (10 == count)
break;
lock (array)
{
count++;
Console.WriteLine(String.Format("{0} work count:{1}。{2}-{3}-{4}", Thread.CurrentThread.Name, count, array[0], array[1], array[2]));
array[0] = 0;
array[1] = 0;
array[2] = 0;
}
Thread.Sleep(10);
}
})
{
Name = "customer"
}; producer.Start();
customer.Start();
}
说明:
1、通过lock成功解决了多个线程对同一资源的共享使用问题,确保一个线程在lock到资源后,另外需要资源的线程只能处于等待状态。
2、lock并不能解决线程间顺序执行的问题(线程顺序执行是指:要求线程A,B满足,A先执行,B再执行,A又执行,B再次执行这种交替模式)
C#多线程的用法4-线程间的协作lock快捷方式的更多相关文章
- C#多线程的用法8-线程间的协作AutoResetEvent
AutoResetEvent自动重置事件,与ManualResetEvent是相对的而言.它同样用于线程间同步,请对照<C#多线程的用法7-线程间的协作ManualResetEvent>进 ...
- C#多线程的用法3-线程间的协作Join
在创建多线程应用程序时,如何确保线程间的协作往往比让线程工作更重要. 线程间的协作最简单的方式是采用Join来进行,如下: /// <summary> /// 多线程协作-Join方式 / ...
- C#多线程的用法5-线程间的协作Monitor
之前我们使用lock快捷方式,实现了多线程对同一资源的共享.在C#中lock实际上是Monitor操作的简化版本. 下面使用Monitor来完成之前的lock功能,你可以在此做一下对照: privat ...
- C#多线程的用法7-线程间的协作ManualResetEvent
ManualResetEvent:手动重置事件,它用于线程间同步时用法非常简单也易于理解. private static void MultiThreadSynergicWithManualReset ...
- C#多线程的用法6-线程间的协作Mutex
Mutex在线程协作的过程中起互斥的左右,效果与线程锁类似. /// <summary> /// 多线程协作-Mutex /// </summary> private stat ...
- Java并发之线程间的协作
上篇文章我们介绍了synchronized关键字,使用它可以有效的解决我们多线程所带来的一些常见问题.例如:竞态条件,内存可见性等.并且,我们也说明了该关键字主要是一个加锁和释放锁的集成,所有为能获得 ...
- java并发之线程间通信协作
在前面我们将了很多关于同步的问题,然而在现实中,需要线程之间的协作.比如说最经典的生产者-消费者模型:当队列满时,生产者需要等待队列有空间才能继续往里面放入商品,而在等待的期间内,生产者必须释放对临界 ...
- Java 并发编程:线程间的协作(wait/notify/sleep/yield/join)
Java并发编程系列: Java 并发编程:核心理论 Java并发编程:Synchronized及其实现原理 Java并发编程:Synchronized底层优化(轻量级锁.偏向锁) Java 并发编程 ...
- 【转】Java 并发编程:线程间的协作(wait/notify/sleep/yield/join)
一.线程的状态 Java中线程中状态可分为五种:New(新建状态),Runnable(就绪状态),Running(运行状态),Blocked(阻塞状态),Dead(死亡状态). New:新建状态,当线 ...
随机推荐
- 【原创】无线破解Aircrack-ng套件详解--airmon-ng与airodump-ng
一:Aircrack-ng详解 1.1 Aircrack-ng概述 Aircrack-ng是一款用于破解无线802.11WEP及WPA-PSK加密的工具,该工具在2005年11月之前名字是Aircra ...
- hdfs文件系统架构详解
hdfs文件系统架构详解 官方hdfs分布式介绍 NameNode *Namenode负责文件系统的namespace以及客户端文件访问 *NameNode负责文件元数据操作,DataNode负责文件 ...
- P2286 [HNOI2004]宠物收养场
题目描述 凡凡开了一间宠物收养场.收养场提供两种服务:收养被主人遗弃的宠物和让新的主人领养这些宠物. 每个领养者都希望领养到自己满意的宠物,凡凡根据领养者的要求通过他自己发明的一个特殊的公式,得出该领 ...
- 使用three.js加载3dmax资源,以及实现场景中的阴影效果
使用three.js可以方便的让我们在网页中做出各种不同的3D效果.如果希望2D绘图内容,建议使用canvas来进行.但很多小伙伴不清楚到底如何为我们绘制和导入的图形添加阴影效果,更是不清楚到底如何导 ...
- 基于封装通用的EF CRUD 的操作
1. Entity Framework是Microsoft的ORM框架,随着 Entity Framework 不断的完善强化已经到达了EF 6.0+ 还是非常的完善的,目前使用的比例相对于其他OR ...
- Git 使用问题 - win7 git bash下git pull失败
win7 旗舰版,从github上pull代码时,git bash命令出现错误 Administrator@rust-PC /g/rust_proj/cardslib (master) $ git - ...
- nyoj_323:Drainage Ditches(网络流入门)
题目链接 网络流入门@_@,此处本人用的刘汝佳的Dinic模板 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; const int INF = 0 ...
- Jmeter使用代理服务器录制脚本
Mark一下Jmeter使用代理服务器录制脚本,以备自己可以翻阅,也可以帮助其他人了解一下Jmeter的这个功能.其实录制脚本只是在我们工作中的一个小插曲而已,只是为了能快速看到应用程序跑的逻辑及实现 ...
- DL4NLP —— seq2seq+attention机制的应用:文档自动摘要(Automatic Text Summarization)
两周以前读了些文档自动摘要的论文,并针对其中两篇( [2] 和 [3] )做了presentation.下面把相关内容简单整理一下. 文本自动摘要(Automatic Text Summarizati ...
- iOS开发 MVVM+RAC 的使用
好长一段时间没有敲简书了! 主要是因为一直在跑面试. 终于还是在上海入职了! 由于项目原因最终还是入了MVVM+RAC的坑 下面是正题. Demo效果 使用MVVM+RAC请求网络数据 Reactiv ...