git分支管理之多人协作
当你从远程仓库克隆时,实际上Git自动把本地的master分支和远程的master分支对应起来了,并且,远程仓库的默认名称是origin。
要查看远程库的信息,用git remote:
$ git remote
origin
或者,用git remote -v显示更详细的信息:
$ git remote -v
origin git@github.com:michaelliao/learngit.git (fetch)
origin git@github.com:michaelliao/learngit.git (push)
上面显示了可以抓取和推送的origin的地址。如果没有推送权限,就看不到push的地址。
推送分支
推送分支,就是把该分支上的所有本地提交推送到远程库。推送时,要指定本地分支,这样,Git就会把该分支推送到远程库对应的远程分支上:
$ git push origin master
如果要推送其他分支,比如dev,就改成:
$ git push origin dev
但是,并不是一定要把本地分支往远程推送,那么,哪些分支需要推送,哪些不需要呢?
master分支是主分支,因此要时刻与远程同步;dev分支是开发分支,团队所有成员都需要在上面工作,所以也需要与远程同步;bug分支只用于在本地修复bug,就没必要推到远程了,除非老板要看看你每周到底修复了几个bug;
feature分支是否推到远程,取决于你是否和你的小伙伴合作在上面开发。
总之,就是在Git中,分支完全可以在本地自己藏着玩,是否推送,视你的心情而定!
抓取分支
多人协作时,大家都会往master和dev分支上推送各自的修改。
现在,模拟一个你的小伙伴,可以在另一台电脑(注意要把SSH Key添加到GitHub)或者同一台电脑的另一个目录下克隆:
$ git clone git@github.com:michaelliao/learngit.git
Cloning into 'learngit'...
remote: Counting objects: 46, done.
remote: Compressing objects: 100% (26/26), done.
remote: Total 46 (delta 16), reused 45 (delta 15)
Receiving objects: 100% (46/46), 15.69 KiB | 6 KiB/s, done.
Resolving deltas: 100% (16/16), done.
当你的小伙伴从远程库clone时,默认情况下,你的小伙伴只能看到本地的master分支。不信可以用git branch命令看看:
$ git branch
* master
现在,你的小伙伴要在dev分支上开发,就必须创建远程origin的dev分支到本地,于是他用这个命令创建本地dev分支:
$ git checkout -b dev origin/dev
现在,他就可以在dev上继续修改,然后,时不时地把dev分支push到远程:
$ git commit -m "add /usr/bin/env"
[dev 291bea8] add /usr/bin/env
1 file changed, 1 insertion(+)
$ git push origin dev
Counting objects: 5, done.
Delta compression using up to 4 threads.
Compressing objects: 100% (2/2), done.
Writing objects: 100% (3/3), 349 bytes, done.
Total 3 (delta 0), reused 0 (delta 0)
To git@github.com:michaelliao/learngit.git
fc38031..291bea8 dev -> dev
你的小伙伴已经向origin/dev分支推送了他的提交,而碰巧你也对同样的文件作了修改,并试图推送:
$ git add hello.py
$ git commit -m "add coding: utf-8"
[dev bd6ae48] add coding: utf-8
1 file changed, 1 insertion(+)
$ git push origin dev
To git@github.com:michaelliao/learngit.git
! [rejected] dev -> dev (non-fast-forward)
error: failed to push some refs to 'git@github.com:michaelliao/learngit.git'
hint: Updates were rejected because the tip of your current branch is behind
hint: its remote counterpart. Merge the remote changes (e.g. 'git pull')
hint: before pushing again.
hint: See the 'Note about fast-forwards' in 'git push --help' for details.
推送失败,因为你的小伙伴的最新提交和你试图推送的提交有冲突,解决办法也很简单,Git已经提示我们,先用git pull把最新的提交从origin/dev抓下来,然后,在本地合并,解决冲突,再推送:
$ git pull
remote: Counting objects: 5, done.
remote: Compressing objects: 100% (2/2), done.
remote: Total 3 (delta 0), reused 3 (delta 0)
Unpacking objects: 100% (3/3), done.
From github.com:michaelliao/learngit
fc38031..291bea8 dev -> origin/dev
There is no tracking information for the current branch.
Please specify which branch you want to merge with.
See git-pull(1) for details
git pull <remote> <branch>
If you wish to set tracking information for this branch you can do so with:
git branch --set-upstream dev origin/<branch>
git pull也失败了,原因是没有指定本地dev分支与远程origin/dev分支的链接,根据提示,设置dev和origin/dev的链接:
$ git branch --set-upstream dev origin/dev
Branch dev set up to track remote branch dev from origin.
再pull:
$ git pull
Auto-merging hello.py
CONFLICT (content): Merge conflict in hello.py
Automatic merge failed; fix conflicts and then commit the result.
这回git pull成功,但是合并有冲突,需要手动解决,解决的方法和分支管理中的解决冲突完全一样。解决后,提交,再push:
$ git commit -m "merge & fix hello.py"
[dev adca45d] merge & fix hello.py
$ git push origin dev
Counting objects: 10, done.
Delta compression using up to 4 threads.
Compressing objects: 100% (5/5), done.
Writing objects: 100% (6/6), 747 bytes, done.
Total 6 (delta 0), reused 0 (delta 0)
To git@github.com:michaelliao/learngit.git
291bea8..adca45d dev -> dev
因此,多人协作的工作模式通常是这样:
首先,可以试图用
git push origin branch-name推送自己的修改;如果推送失败,则因为远程分支比你的本地更新,需要先用
git pull试图合并;如果合并有冲突,则解决冲突,并在本地提交;
没有冲突或者解决掉冲突后,再用
git push origin branch-name推送就能成功!
如果git pull提示“no tracking information”,则说明本地分支和远程分支的链接关系没有创建,用命令git branch --set-upstream branch-name origin/branch-name。
这就是多人协作的工作模式,一旦熟悉了,就非常简单。
小结
查看远程库信息,使用
git remote -v;本地新建的分支如果不推送到远程,对其他人就是不可见的;
从本地推送分支,使用
git push origin branch-name,如果推送失败,先用git pull抓取远程的新提交;在本地创建和远程分支对应的分支,使用
git checkout -b branch-name origin/branch-name,本地和远程分支的名称最好一致;建立本地分支和远程分支的关联,使用
git branch --set-upstream branch-name origin/branch-name;从远程抓取分支,使用
git pull,如果有冲突,要先处理冲突。
git分支管理之多人协作的更多相关文章
- GIT 分支管理:多人协作
当你从远程仓库克隆时,实际上Git自动把本地的master分支和远程的master分支对应起来了,并且,远程仓库的默认名称是origin. 要查看远程库的信息,用git remote: $ git r ...
- git 分支管理——多人协作
git 分支管理--多人协作 一般一个项目有一个master主分支,还有一个develop开发分支.主要是在develop分支上协作开发,然后merge合并到master主分支上. 当从远程仓库克隆时 ...
- Git 分支管理 多人协作 远程仓库 补充
当你从远程仓库克隆时,实际上Git自动把本地的master分支和远程的master分支对应起来了, 并且,远程仓库的默认名称是origin. 如果是本地仓库关联远程仓库 --- 要查看远程库的信息,用 ...
- Git学习总结(12)——多人开发 Git 分支管理详解
1.前言 在上一篇博客中我们主要讲解了Git 远程仓库,相信大家对远程的Git仓库有一定的了解,嘿嘿.在这一篇博客中我们来在大家讲解一下Git 分支管理,这可以说是Git的又一大特点.下面我们就来学习 ...
- Git 分支管理详解
大纲: 1.前言 2.创建分支 3.切换分支 4.合并分支(快速合并) 5.删除分支 6.分支合并冲突 7.合并分支(普通合并) 8.分支管理策略 9.团队多人开发协作 10.总结 注,测试机 Cen ...
- Git工程开发实践(四)——Git分支管理策略
A successful Git branching model https://nvie.com/posts/a-successful-git-branching-model/ Git工程开发实践( ...
- Git 分支管理是一门艺术
转载: Git 分支管理是一门艺术 1 要确保:团队成员从主分支(master)获得的都是处于可发布状态的代码,而从开发分支(develop)应该总能够获得最新开发进展的代码. 2 "辅助分 ...
- git学习------>Git 分支管理最佳实践
ps:本文转载于 : https://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-git-mange/index.html Git 是目前最流行的源代码管理工具.大 ...
- 团队项目的Git分支管理规范
原文地址: http://blog.jboost.cn/2019/06/17/git-branch.html 许多公司的开发团队都采用Git来做代码版本控制.如何有效地协同开发人员之间,以及开发.测试 ...
随机推荐
- 关于MATLAB处理大数据坐标文件2017624
经过一个下午找资料,已作出人工轨迹记录程序,这样就可以增加样本容量 接下来三个方向:特征.决策树.机械轨迹程序 虽然机械轨迹的程序相对好做,但是现有机械轨迹程序太过于死板,不能自行更改轨迹
- Windows 10环境安装VIM代码补全插件YouCompleteMe
Windows 10环境安装VIM代码补全插件YouCompleteMe 折腾一周也没搞定Windows下安装VIM代码补全插件YouCompleteMe,今天在家折腾一天总算搞定了.关键问题是在于P ...
- java架构师负载均衡、高并发、nginx优化、tomcat集群、异步性能优化、Dubbo分布式、Redis持久化、ActiveMQ中间件、Netty互联网、spring大型分布式项目实战视频教程百度网盘
15套Java架构师详情 * { font-family: "Microsoft YaHei" !important } h1 { background-color: #006; ...
- oracle 树形表结构查询 排序
oracle 树形表结构排序 select * from Table start with parentid is null connect by prior id=parentid order SI ...
- css实现居中的五中方法
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- 3.VBScript基础
1.VBS只有一种数据类型 ->Variant类似于泛类型,其中具体类型会在调用的时候具体化 2.声明变量可以用Dim语句,Public语句,Private语句 声明多个变量用逗号分隔 也可以隐 ...
- 邪恶改装2:用单片机实现一次简单的wifi密码欺骗
0×00 前言 前段时间用TPYBoard v202 做了一个简单的WIFI干扰攻击器(ps :没有看过的小伙伴,可以看一下:http://www.freebuf.com/column/136985. ...
- Unity 游戏框架搭建 (四) 简易有限状态机
为什么用有限状态机? 之前做过一款跑酷游戏,跑酷角色有很多状态:跑.跳.二段跳.死亡等等.一开始是使用if/switch来切换状态,但是每次角色添加一个状态(提前没规划好),所有状态处理相关的代码 ...
- Vulkan Tutorial 25 Images
操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Visual Studio 2017 Introduction 到目前为止,几何图形使用每个顶点颜色进行着色处理,这是一个 ...
- Eclipse 迁移到Android studio
步骤: 1.安装 android-studio-bundle-143.2915827-windows https://developer.android.com/studio/install.html ...