我们都知道,在C语言中,结构体中的字段都是可以访问的。或者说,在C++ 中,类和结构体的主要区别就是类中成员变量默认为private,而结构体中默认为public。结构体的这一个特性,导致结构体中封装的数据,实际上并没有封装,外界都可以访问结构体重的字段。

C++中我们尚可用类来替代结构体,但是,C语言中是没有类的,只能用结构体,但很多时候,我们需要隐藏结构体的字段,不让外界直接访问,而是通过我们写的函数进行间接访问,这样就提高了程序的封装性。

实现方法,简单来说,就是,结构体定义时,要定义在.c文件中,然后我们自己定义一些访问结构体的函数,在.h文件中,只存放函数原型声明和对结构体的声明。

看个例子

.c文件中

//stu.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h> struct stu{
char id[];
int score;
}; struct stu *new_stu()
{
struct stu *s;
s = (struct stu *)malloc(sizeof(struct stu)); return s;
} void set_id(struct stu *s,char *id)
{
strcpy(s->id,id);
}
char *get_id(struct stu *s)
{
return s->id;
}

可以看到,在.c文件中,我定义了一个结构体,并且定义了一些用于操作这个结构体的函数。

在.h文件中

stu.h
#ifndef STU_H
#define STU_H struct stu;
extern void set_id(struct stu *s,char *id);
extern char *get_id(struct stu *s); extern struct stu *new_stu(); #endif

在.h中我声明了一下结构体struct stu,并且写了函数的原型声明,供其他文件调用。

在main.c中我引用了stu.h

下面是main.c

#include <stdio.h>
#include "stu.h" int main()
{
//struct stu s;
//s.score = 100;
//struct stu s = {{0}}; struct stu *s;
s = new_stu(); set_id(s, "");
char *id = NULL; id = get_id(s); printf("设置的id为:%s\n",id);
return ; }

可以看到,在main函数中,我先是定义了一个struct stu类型的指针,然后通过new_stu()给这个指针分配了空间,在通过另外两个函数对其进行了操作。

这里需要注意一下我注释掉的部分,说明一下:

这种情况下,不能定义struct stu类型的变量!!!

因为:

.h文件中,只是对结构体进行了声明,并没有结构体具体细节的描述,也就是在main.c中只是声明了一下struct stu,这样编译器就知道有个结构体类型叫struct stu,但是它并不知道stu的内部细节。

我们都知道,定义一个变量,编译器是要给它分配内存空间的,但是,此时编译器并不知道stu的内部细节,也就不知道stu这个结构体的变量要占多少空间,自然无法分配内存。这样在编译时期就会报错。

但是定义一个指针变量就不一样啦,不管是什么类型的指针,占据的内存空间都是4个字节,编译器只需要确定有个叫struct stu 的类型存在就好了,而.h中那个声明,就是在告诉编译器,有这么一个类型。

同时,这种情况下也不能访问结构体的字段,比如,s->score=100;这条语句在编译时就会报错,原因和上面一样,编译器并不知道struct stu结构体的内部细节。

通过上面的方法,在除了stu.c文件之外的其他文件中,只能通过stu.c中定义的函数来间接操作结构体变量,而不能直接对结构体变量进行操作,包括不能创建一个结构体变量!

这样就很好地体现了程序的封装性,也提高了程序的安全性。但是就需要我们写很多操作函数啦,包括创建结构体指针变量分配空间的函数。

我们也可以在.h文件中用typedef声明一个结构体的指针类型,如  typedef struct sut * pStu;

这样在main.c中就可以用pStu声明结构体指针变量了。

C语言中,隐藏结构体的细节的更多相关文章

  1. C语言中tm结构体

    struct tm { int tm_sec; /* Seconds. [0-60] (1 leap second) */ int tm_min; /* Minutes. [0-59] */ int ...

  2. C语言开发函数库时利用不透明指针对外隐藏结构体细节

    1 模块化设计要求库接口隐藏实现细节 作为一个函数库来说,尽力降低和其调用方的耦合.是最主要的设计标准. C语言,作为经典"程序=数据结构+算法"的践行者,在实现函数库的时候,必定 ...

  3. 被遗忘的C结构体打包技术

    今天看到的一篇文章,记录一下:https://github.com/ludx/The-Lost-Art-of-C-Structure-Packing 失传的C结构体打包技艺 作者:Eric S. Ra ...

  4. 06. Go 语言结构体

    Go语言结构体(struct) Go 语言通过用自定义的方式形成新的类型,结构体是类型中带有成员的复合类型.Go 语言使用结构体和结构体成员来描述真实世界的实体和实体对应的各种属性. Go 语言中的类 ...

  5. C/C++编程笔记:C语言对齐问题【结构体、栈内存以及位域对齐】

    引言 考虑下面的结构体定义: 假设这个结构体的成员在内存中是紧凑排列的,且c1的起始地址是0,则s的地址就是1,c2的地址是3,i的地址是4. 现在,我们编写一个简单的程序: 运行后输出: 为什么会这 ...

  6. iOS学习06C语言结构体

    1.结构体的概述 在C语言中,结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语言中构造类型的其中之一. 在实际应用中,我们通常需要由不同类型的数据来构成一个整体,比如学生这个整体可以由姓名.年龄.身高 ...

  7. C/C++中的结构体

    结构体定义 结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,也叫结构.   结构体作用 结构体和其他类型基础数据类型一样,例如int类型,char类型 只不过结构体可以做成 ...

  8. C语言中结构体參数变量的传递

    [文章摘要] 在C语言中,结构体參数变量常常作为函数的參数来进行传递.但假设參数设置不当.会出现内存问题. 本文以实际的程序代码为例.具体地介绍怎样正确地使用结构体參数变量.为相关的开发工作提供了參考 ...

  9. 逆向知识第十四讲,(C语言完结)结构体在汇编中的表现形式

    逆向知识第十四讲,(C语言完结)结构体在汇编中的表现形式 一丶了解什么是结构体,以及计算结构体成员的对其值以及总大小(类也是这样算) 结构体的特性 1.结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不 ...

随机推荐

  1. GWT开端

    这篇文章是转载的,原地址:GWT开端 以前的基于GWT的项目中广泛使用的还是gwt-windows-1.5.3这个版本的. 1.下载地址:http://code.google.com/webtoolk ...

  2. 20155206 2016-2017-2 《Java程序设计》第5周学习总结

    20155206 2016-2017-2 <Java程序设计>第5周学习总结 教材学习内容总结 Java中所有错误都会被打包为对象,运用try.catch,可以在错误发生时显示友好的错误信 ...

  3. POPTEST老李谈Debug和Release的区别(c#)2

    二.哪些情况下 Release 版会出错 有了上面的介绍,我们再来逐个对照这些选项看看 Release 版错误是怎样产生的 1. Runtime Library: 2. 优化:这类错误主要有以下几种: ...

  4. 云计算之路-阿里云上:RDS数据库连接数过万引发故障,主备库切换后恢复正常

    非常抱歉!今天 12:03-12:52 ,由于数据库连接数异常突增超过1万,达到了阿里云RDS的最大连接数限制,影响了全站的正常访问.由此给您带来麻烦,请您谅解. 在发现数据库连接数突增的问题后,我们 ...

  5. js根据条件json生成随机json:randomjson

    前端开发中,在做前后端分离的时候,经常需要手写json数据,有3个问题特别揪心: 1,数据是写死的,不能按一定的条件随机生成长度不一,内容不一的数据 2,写数组的时候,如果有很多条,需要一条一条地写, ...

  6. cooking构建工具报错MSBUILD :error MSB4132解决办法

    最近学习cooking构建工具的时候,在自己的笔记本上运行的好好的,项目在公司电脑上clone下来的时候,发现构建报错,逐条查错,试了好多方法也不行 最后在github上找到了答案,只是之前一直没找到 ...

  7. ECSHOP自动收货解决方案 【附代码】

    ecshop系统,本身不带自动确认收货的,网上也找了一下,很多很复杂,且需要在服务器端设置定时任务,如果是虚拟主机,基本上就歇菜了. 某宝有一些卖自动收货的插件,不太了解其机制,不过也比较贵,要1-2 ...

  8. T_SQL编程赋值、分支语句、循环

    咱们在C#中会常用到赋值.循环.分支语句什么的 今天咱们来看下当初在C#用到的一点东西放到SQL中是怎么使用的 创建变量 在C#中创建一个值类型变量很简单 int a:这就可以了 SQL: decla ...

  9. c++中关于值对象与其指针以及const值对象与其指针的问题详细介绍

    话不多说,先附上一段代码与运行截图 //1 const int a = 10; //const 值对象 int *ap = (int *)&a;//将const int*指针强制转化为int* ...

  10. JS绑定种类汇总

    这里是<你不知道的JS>中常见的this绑定种类分享: 1)默认绑定: function foo(){ console.log(this.a); } var a = 2; foo(); 解 ...