201521123089 《Java程序设计》第10周学习总结
1. 本周学习总结
1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结异常与多线程相关内容。

2. 书面作业
本次PTA作业题集异常、多线程
1.finally
题目4-2
1.1 截图你的提交结果(出现学号)

1.2 4-2中finally中捕获异常需要注意什么?
只有执行过try语句块,finally语句块才会执行。
2.用异常改进ArrayIntegerStack
题目4-3
2.1 截图你的提交结果(出现学号)
2.2 实验总结
3.自定义异常
题目5-4
4.1 截图你的提交结果(出现学号)

4.2 自定义异常有哪几个关键点?
如果是Checked Exception继承Exception,需要try-catch; 如果是Uncheck Exception继承RuntimeException,不需要try-catch。
4.读取文件并组装对象
实验任务书中中的题目3:读取文件并组装对象
给出关键代码(需出现你的学号)
5.学会使用Eclipse进行调试观看相关调试视频
5.1 简述使用Eclipse进行调试需要几步?
设置断点点击进入debug模式然后进行调试。
5.2 调试时F5, F6, F7快键键各有什么不同?什么情况该使用哪个快捷键?
F5(step into) 跳入;
F6(step over)跳过;
F7(step return)跳出。
5.3 除了Eclipse的调试器,你还使用什么方法调试程序?
6.题集多线程
6.1 程序填空3-1、3-2。(截图提交结果,出现你的学号)

6.2 函数4-1(Thread)、4-2(Runnable)(截图提交结果,出现你的学号)
6.3 函数4-3(Runnable与匿名内部类)(截图提交结果,出现你的学号),并使用Labmda表达式改写。
6.4 实验总结
7.源代码阅读:多线程程序BounceThread
7.1 哪个类是支持多线程的类,它实现了什么接口。这个类做了些什么?
BallRunnable实现了Runnable接口,调用ball的move方法然后repaint()。
7.2 Ball.java这个程序只做了两件事,这两件事分别是什么?
move方法:移动球,如果超出范围则反向运动;
getShape方法:在(0.0)生成一个15*15的小球。
7.3 BallComponent也只做了两件事,这两件事分别是什么?
添加小球,生成小球。
7.4 BounceThread中,什么时候启动了新线程?
public void addBall()
{
Ball b = new Ball();
comp.add(b);
Runnable r = new BallRunnable(b, comp);
Thread t = new Thread(r);
t.start();
}
7.5 这个程序是如何实现?一个大致的执行流程是什么?
点击按钮就会生成小球,然后小球运动。
3. 码云上代码提交记录
题目集:异常、多线程(3-1, 3-2, 4-1, 4-2, 4-3)
3.1. 码云代码提交记录
在码云的项目中,依次选择“统计-Commits历史-设置时间段”, 然后搜索并截图

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