addEventListener 的事件函数的传递【转载】
addEventListener 参数如下:
addEventListener(type, listener[, useCapture]);
- type,事件名称
- listener,事件处理器
- useCapture,是否捕获
一直把 listener 记成是响应函数,function 类型。相信很多人也是这么理解的。多数时候是这么使用
elem.addEventListener('click', function(ev) {
// todo
}, false);
第一个参数没什么异议,第二个参数传一个 function,第三个参数传 false,事件流为了和低版本IE保持一致(都冒泡)。
在读 iscroll.js(5.1.3) 源码时发现还有这样一种写法
// _initEvents 863行,方法
eventType(window, 'orientationchange', this);
eventType(window, 'resize', this); // eventType 42行,如下
me.addEvent = function (el, type, fn, capture) {
el.addEventListener(type, fn, !!capture);
};
简化为如下测试代
var obj = {handleEvent: function(ev) {
console.log(ev)
}}
document.addEventListener('click', obj, false)
没错,第二个参数不是 function,而是一个 object。一下糊涂了,世界观一时半会没改变过来。怎么能是一个对象呢?惯性思维和不看规范带来的后患是巨大的。点击文档没有报错,说明确实是可以这么使用的。
实际 W3C DOM2 Events 里定义的 listener,没说必须是 function 类型。
Interface EventListener (introduced in DOM Level 2)
只要实现了以上接口就都能作为 listener,简单说只要给对象添加 handleEvent 方法就可以作为 listener了。
通过这种方式添加事件的一好处就是当你采用类式开发时 this能轻松的绑定到当前类上。如下
function Component(elem, option) {
this.elem = elem
this.handleEvent = function(ev) {
if (ev.type === 'click') {
this.updateNav()
}
if (ev.type === 'dblclick') {
this.updateBottom()
}
}
this.init()
}
Component.prototype = {
init: function() {
this.elem.addEventlistener('click', this, false)
this.elem.addEventlistener('dblclick', this, false)
},
updateNav: function() {
console.log('nav update')
},
updateBottom: function() {
console.log('bottom update')
}
}
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