Vue声明式渲染
Vue.js 的核心是一个允许采用简洁的模板语法来声明式的将数据渲染进 DOM,也就是将模板中的文本数据写进DOM中,使用 {{data}} 的格式写入。此代码都是Vue.js官网上的实例。
1、首先导入Vue.js
<script type="text/javascript" src="vue.js"></script>
2、html和js代码
<body> <div id="id"> //id为实例中el的属性
{{message}}
</div>
</body>
<script>
var vm = new Vue({
el:"#id",
data:{
message:'渲染到html中的数据!'
}
})
</script>
3、渲染结构:
下面看看将文本数据单向绑定到DOM元素属性上,将这个元素节点的title
属性和 Vue 实例的 message
属性保持一致,代码如下
<body>
<div id="id">
<span v-bind:title="message"> <!--绑定实例中的数据-->
<!-- <span :title="message"> 简写-->
鼠标悬停几秒钟查看此处动态绑定的提示信息!
</span>
</div>
</body>
<script>
var vm = new Vue({
el:"#id",
data:{
message:'页面加载的时间'+new Date()
}
})
</script>
渲染结构:
Vue声明式渲染的更多相关文章
- vue的声明式渲染
声明式渲染 答:2018-8-23声明式渲染是vue对数据进行操作的模式,也叫做响应式渲染当dom节点上绑定了vue的对象的属性时,如果这个属性发生了改变,无需你进行其它的操作,页面上的数据会自动发生 ...
- React 核心思想之声明式渲染
React 发展很快,概念也多,本文目的在于帮助初学者理清 React 核心概念. React 及 React 生态 React 的核心概念只有 2 点: 声明式渲染(Declarative) 基于组 ...
- [vue]声明式导航和编程式导航
声明式导航和编程式导航 共同点: 都能进行导航,都可以触发路由,实现组件切换 区别: 写法不一样,声明式导航是写在组件的template中,通过router-link来触发,编程式导航写在js函数中, ...
- Vue之vue.js声明式渲染
Html: <div id="app"> {{ message }} </div> Vue: var app = new Vue({ el: '#app', ...
- vue中声明式导航和编程式导航
官方文档:https://router.vuejs.org/zh-cn/essentials/navigation.html 声明式导航和编程式导航 共同点: 都能进行导航,都可以触发路由,实现组件切 ...
- vue之文本渲染
Vue使用了基于HTML的模板语法,允许开发者声明式地将DOM绑定至底层Vue实例的数据.所有Vue的模板都是合法的HTML,所以能被遵循规范的浏览器和HTML解析器解析. 在前面,我们一直使用的是{ ...
- vue服务端渲染之nuxtjs
前言 本篇主要针对nuxtjs中的一些重要概念整理和代码实现! 在学习vue服务端渲染之前,先搞清楚几个概念: 什么是客户端渲染(CSR) 什么是服务端渲染(SSR) CSR和SSR有什么异同 客户端 ...
- 声明式开发 & 命令式开发
何为声明式开发,何又为命令式开发~~~ 这里我不做太多概念的剖析,我们只要明确一个: 声明式开发只是告诉计算机需要什么,而不是把每一步都计划好:典型代表为React: 命令式开发则是每一步明确的去操作 ...
- 【转】Dubbo声明式缓存
缓存的应用非常广泛,为了提高数据访问的速度.Dubbo也不例外,它提供了声明式缓存,以减少用户加缓存的工作量. 一.Dubbo中缓存策略 lru 基于最近最少使用原则删除多余缓存,保持最热的数据被缓存 ...
随机推荐
- Oracle DQL查询语言整理
select * from t_hq_ryxx; select nianl, xingm from t_hq_ryxx; select nianl as 年龄, xingm as 姓名 from t_ ...
- js的eval函数
今天在看代码的时候发现了一个eval函数,不解其意,通过查询之后,终于知道了,下面是我的总结. eval函数可以将字符串生成语句执行,格式为:eval(coding),类似于sql语句里面的exec( ...
- PBXCp Error
在项目开发中遇到了报PBXcp Error错误 然后我用快捷键清理了下项目中的缓存,直接错误警告消除 多次清理缓存,我编译时用的Xcode 8.1 问题是资源文件中的nib文件找不到,有时能找到 ,有 ...
- windows下搭建tensorflow的环境
这年头,不会点人工智能和神经网络,都不好意思跟人打招呼了.之前搞了一下sklearn,今天觉得应该要了解一下google这个传说中的人工智能开源神器. 最近终于有时间了,凡事从hello world开 ...
- iOS中书写代码规范35条小建议
1.精简代码, 返回最后一句的值,这个方法有一个优点,所有的变量都在代码块中,也就是只在代码块的区域中有效,这意味着可以减少对其他作用域的命名污染.但缺点是可读性比较差 NSURL *url = ({ ...
- Python之路-基本数据类型
一.数据类型 1.数字 包含整型和浮点型,还有复数2.字符 长度,索引,切片也适用于列表的操作 移除空白 strip() 默认字符串前后的空格,制表符,换行符 strip(";") ...
- 性能调优之剖析OutOfMemoryError
性能调优之剖析OutOfMemoryError poptest是国内唯一一家培养测试开发工程师的培训机构,以学员能胜任自动化测试,性能测试,测试工具开发等工作为目标.如果对课程感兴趣,请大家咨询q ...
- 统计web应用程序的访问人数
新建一个空网站,添加Global.asax全局处理. 文件目录如图: 在global类中添加代码: using System; using System.Collections.Generic; us ...
- C语言基础知识点整理(函数/变量/常量/指针/数组/结构体)
函数 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ...
- Unity3D 正六边形,环状扩散,紧密分布,的程序
最近在做一个正六边形的游戏,被一开始的布局难倒了. 需求:中心有个正六边形,输入围绕中心扩散的环数,自动创建和摆放. 大概就是这样的吧,我觉得这个非常轻松的就可以搞定了.啊~~~~~啊~~~ 五环~~ ...