使用Block传值
使用Block的地方很多,其中传值只是其中的一小部分,下面介绍Block在两个界面之间的传值:
先说一下思想:
首先,创建两个视图控制器,在第一个视图控制器中创建一个UILabel和一个UIButton,其中UILabel是为了显示第二个视图控制器传过来的字符串,UIButton是为了push到第二个界面。
第二个界面的只有一个UITextField,是为了输入文字,当输入文字,并且返回第一个界面的时候,当第二个视图将要消失的时候,就将第二个界面上TextFiled中的文字传给第一个界面,并且显示在UILabel上。
其实核心代码就几行代码:
下面是主要代码:(因为我是用storyBoard创建的工程,所以上面的属性和相应的方法,是使用系统生成的outlet)
一、在第二个视图控制器的.h文件中定义声明Block属性
1
2
3
4
5
6
7
8
9
|
typedef void (^ReturnTextBlock)(NSString *showText); @interface TextFieldViewController : UIViewController @property (nonatomic, copy) ReturnTextBlock returnTextBlock; - ( void )returnText:(ReturnTextBlock)block; @end |
第一行代码是为要声明的Block重新定义了一个名字
1
|
ReturnTextBlock |
这样,下面在使用的时候就会很方便。
第三行是定义的一个Block属性
第四行是一个在第一个界面传进来一个Block语句块的函数,不用也可以,不过加上会减少代码的书写量
二、实现第二个视图控制器的方法
1
2
3
4
5
6
7
8
9
|
- ( void )returnText:(ReturnTextBlock)block { self.returnTextBlock = block; } - ( void )viewWillDisappear:( BOOL )animated { if (self.returnTextBlock != nil) { self.returnTextBlock(self.inputTF.text); } } |
其中inputTF是视图中的UITextField。
第一个方法就是定义的那个方法,把传进来的Block语句块保存到本类的实例变量returnTextBlock(.h中定义的属性)中,然后寻找一个时机调用,而这个时机就是上面说到的,当视图将要消失的时候,需要重写:
1
|
- ( void )viewWillDisappear:( BOOL )animated; |
方法。
三、在第一个视图中获得第二个视图控制器,并且用第二个视图控制器来调用定义的属性
如下方法中书写:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
|
- ( void )prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender { // Get the new view controller using [segue destinationViewController]. // Pass the selected object to the new view controller. TextFieldViewController *tfVC = segue.destinationViewController; [tfVC returnText:^(NSString *showText) { self.showLabel.text = showText; }]; } |
可以看到代码中的注释,系统告诉我们可以用[segue destinationViewController]来获得新的视图控制器,也就是我们说的第二个视图控制器。
这时候上面(第一步中)定义的那个方法起作用了,如果你写一个[tfVC returnText按回车 ,系统会自动提示出来一个:
tfVC returnText:<#^(NSString *showText)block#>
的东西,我们只要在焦点上回车,就可以快速创建一个代码块了,大家可以试试。这在写代码的时候是非常方便的。
使用Block传值的更多相关文章
- 界面通信之block传值
block传值有两种方式 ⽅式⼀: 使⽤block属性实现回调传值 ⽅式⼆: 在⽅法中定义block实现回调传值 方式一比较便于理解而且常用,下面介绍方式一是如何传值的 使用block属性传值和代理传 ...
- 属性传值,协议传值,block传值,单例传值四种界面传值方式
一.属性传值 对于属性传值而言,相对于其它的三种 方法来说,是最基础,最简单的一种 方法,但,属性传值 有很大的局限性,因为是适用于第一个界面向第二个界面传 值,第二个向第三个界面传值等等.N界面向N ...
- iOS Block传值
上个月,针对block恶补了一下,以为自己全部掌握了,其实不尽然. 昨天项目中在下载的时候用到,自己竟然不知道该从何下手,惭愧~ 情景是这个样子的:我写了个下载类,阴老师在调用时,将参数(sid,UR ...
- 代理和 block 传值的使用
// // ZYViewController.h // BlockTest // // Created by yejiong on 14/11/2. // Copyright © 2014年 zzz. ...
- iOS 页面间传值 之 单例传值 , block 传值
ios 页面间传值有许多,前边已经分享过属性传值和代理传值,今天主要说一下单例传值和 block 传值 单例传值:单例模式一种常用的开发的模式,单例因为在整个程序中无论在何时初始化对象,获取到的都是同 ...
- iOS开发:使用Block在两个界面之间传值(Block高级用法:Block传值)
iOS开发:使用Block在两个界面之间传值(Block高级用法:Block传值) 使用Block的地方很多,其中传值只是其中的一小部分,下面介绍Block在两个界面之间的传值: 先说一下思想: ...
- 浅谈Block传值-匿名函数(代码块)
block传值是从后往前传值---代理也是 // 使用block时, 不能访问self, 也不能直接访问属性, self.属性, 用self调用方法; 只要这样做了, block都会对其强引用一份, ...
- OS笔记047代理传值和block传值
在两个不同的控制器之间传递数据,可以使用代理传值或者block传值. 例子是一个简单通讯录. 主界面如下: 添加联系人界面 查看/编辑联系人界面:默认是查看模式,点击编辑后进入编辑模式 编辑模式 数据 ...
- iOS开发——代理与block传值
一.代理传值的方法 1.Hehe1ViewController.h中 #import <UIKit/UIKit.h> @protocol Hehe1ViewControllerDelega ...
- Block高级用法:Block传值UI_12(3)
1.简单复习Block的定义.赋值.调用做学习传值铺垫: //声明一个函数 无返无参void printfHello(int a);//函数的实现void printfHello(int a){ ...
随机推荐
- VMware下ubuntu与Windows实现文件共享的方法
最近安装caffe需要将Windows下文件拷贝到ubuntu16.04下,就进行了共享文件夹的设置,期间遇到一些困难,记录下来,方便以后遇到此类问题不再困惑. (记录只为更好的分享) 言归正传: 1 ...
- Vmware虚拟机设置静态IP地址
一.安装好虚拟后在菜单栏选择编辑→ 虚拟网络编辑器,打开虚拟网络编辑器对话框,选择Vmnet8 Net网络连接方式,随意设置子网IP,点击NAT设置页面,查看子网掩码和网关,后面修改静态IP会用到. ...
- JS判断是否为数字或为空
function checkcc() { var reg = new RegExp("^[0-9]*$"); var obj = document.getEleme ...
- redux三个基本原则
(1)单一数据源:整个应用的state被存储在一棵object tree中,并且这个object tree只存在于唯一一个store中: (2)state是只读的:唯一改变state的方法就是触发ac ...
- 使用htmlparse爬虫技术爬取电影网页的全部下载链接
昨天,我们利用webcollector爬虫技术爬取了网易云音乐17万多首歌曲,而且还包括付费的在内,如果时间允许的话,可以获取更多的音乐下来,当然,也有小伙伴留言说这样会降低国人的知识产权保护意识,诚 ...
- ZooKeeper的简单理解
1 ZooKeeper的一致性特点 概念 描述 备注 顺序一致性 以ZXID来保证事务的顺序性 原子性 以ZAB保证原子操作,要么成功,要么失败 单一视图 无论客户端从哪个服务器获取到关于应用的数据都 ...
- (28)初识struts框架
案例剖析中介绍了一个自己写的mystruts框架,这里开始简单的认识struts框架. 1.先看一个简单的struts开发的例子来熟悉一下流程 Struts就是基于mvc模式的框架! (struts其 ...
- 降低Redis内存占用
1.降低redis内存占用的优点 1.有助于减少创建快照和加载快照所用的时间 2.提升载入AOF文件和重写AOF文件时的效率 3.缩短从服务器进行同步所需的时间 4.无需添加额外的硬件就可以让redi ...
- iOS开发之状态栏
从iOS7开始,状态栏默认情况下归控制器管理,比如状态栏的样式.状态栏的是否可见 控制器通过重写以下方法来控制状态栏 设置状态栏的样式,只需重写下列方法即可: - (UIStatusBarStyle) ...
- media query(媒体查询)和media type(媒体类型)
media type(媒体类型)是css 2中的一个非常有用的属性,通过media type我们可以对不同的设备指定特定的样式,从而实现更丰富的界面.media query(媒体查询)是对media ...