使用Block的地方很多,其中传值只是其中的一小部分,下面介绍Block在两个界面之间的传值:

先说一下思想:

首先,创建两个视图控制器,在第一个视图控制器中创建一个UILabel和一个UIButton,其中UILabel是为了显示第二个视图控制器传过来的字符串,UIButton是为了push到第二个界面。

第二个界面的只有一个UITextField,是为了输入文字,当输入文字,并且返回第一个界面的时候,当第二个视图将要消失的时候,就将第二个界面上TextFiled中的文字传给第一个界面,并且显示在UILabel上。

其实核心代码就几行代码:

下面是主要代码:(因为我是用storyBoard创建的工程,所以上面的属性和相应的方法,是使用系统生成的outlet)

一、在第二个视图控制器的.h文件中定义声明Block属性

 

1
2
3
4
5
6
7
8
9
typedef void (^ReturnTextBlock)(NSString *showText);
 
@interface TextFieldViewController : UIViewController
 
@property (nonatomic, copy) ReturnTextBlock returnTextBlock;
 
- (void)returnText:(ReturnTextBlock)block;
 
@end

第一行代码是为要声明的Block重新定义了一个名字

1
    ReturnTextBlock

这样,下面在使用的时候就会很方便。

第三行是定义的一个Block属性

第四行是一个在第一个界面传进来一个Block语句块的函数,不用也可以,不过加上会减少代码的书写量

二、实现第二个视图控制器的方法

1
2
3
4
5
6
7
8
9
- (void)returnText:(ReturnTextBlock)block {
    self.returnTextBlock = block;
}
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated {
     
    if (self.returnTextBlock != nil) {
        self.returnTextBlock(self.inputTF.text);
    }
}

其中inputTF是视图中的UITextField。

第一个方法就是定义的那个方法,把传进来的Block语句块保存到本类的实例变量returnTextBlock(.h中定义的属性)中,然后寻找一个时机调用,而这个时机就是上面说到的,当视图将要消失的时候,需要重写:

1
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated;

方法。

三、在第一个视图中获得第二个视图控制器,并且用第二个视图控制器来调用定义的属性

如下方法中书写:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender
{
    // Get the new view controller using [segue destinationViewController].
    // Pass the selected object to the new view controller.
    TextFieldViewController *tfVC = segue.destinationViewController;
     
    [tfVC returnText:^(NSString *showText) {
        self.showLabel.text = showText;
    }];
}

可以看到代码中的注释,系统告诉我们可以用[segue destinationViewController]来获得新的视图控制器,也就是我们说的第二个视图控制器。

这时候上面(第一步中)定义的那个方法起作用了,如果你写一个[tfVC returnText按回车 ,系统会自动提示出来一个:

tfVC returnText:<#^(NSString *showText)block#>

的东西,我们只要在焦点上回车,就可以快速创建一个代码块了,大家可以试试。这在写代码的时候是非常方便的。

使用Block传值的更多相关文章

  1. 界面通信之block传值

    block传值有两种方式 ⽅式⼀: 使⽤block属性实现回调传值 ⽅式⼆: 在⽅法中定义block实现回调传值 方式一比较便于理解而且常用,下面介绍方式一是如何传值的 使用block属性传值和代理传 ...

  2. 属性传值,协议传值,block传值,单例传值四种界面传值方式

    一.属性传值 对于属性传值而言,相对于其它的三种 方法来说,是最基础,最简单的一种 方法,但,属性传值 有很大的局限性,因为是适用于第一个界面向第二个界面传 值,第二个向第三个界面传值等等.N界面向N ...

  3. iOS Block传值

    上个月,针对block恶补了一下,以为自己全部掌握了,其实不尽然. 昨天项目中在下载的时候用到,自己竟然不知道该从何下手,惭愧~ 情景是这个样子的:我写了个下载类,阴老师在调用时,将参数(sid,UR ...

  4. 代理和 block 传值的使用

    // // ZYViewController.h // BlockTest // // Created by yejiong on 14/11/2. // Copyright © 2014年 zzz. ...

  5. iOS 页面间传值 之 单例传值 , block 传值

    ios 页面间传值有许多,前边已经分享过属性传值和代理传值,今天主要说一下单例传值和 block 传值 单例传值:单例模式一种常用的开发的模式,单例因为在整个程序中无论在何时初始化对象,获取到的都是同 ...

  6. iOS开发:使用Block在两个界面之间传值(Block高级用法:Block传值)

    iOS开发:使用Block在两个界面之间传值(Block高级用法:Block传值)   使用Block的地方很多,其中传值只是其中的一小部分,下面介绍Block在两个界面之间的传值: 先说一下思想: ...

  7. 浅谈Block传值-匿名函数(代码块)

    block传值是从后往前传值---代理也是 // 使用block时, 不能访问self, 也不能直接访问属性, self.属性, 用self调用方法; 只要这样做了, block都会对其强引用一份, ...

  8. OS笔记047代理传值和block传值

    在两个不同的控制器之间传递数据,可以使用代理传值或者block传值. 例子是一个简单通讯录. 主界面如下: 添加联系人界面 查看/编辑联系人界面:默认是查看模式,点击编辑后进入编辑模式 编辑模式 数据 ...

  9. iOS开发——代理与block传值

    一.代理传值的方法 1.Hehe1ViewController.h中 #import <UIKit/UIKit.h> @protocol Hehe1ViewControllerDelega ...

  10. Block高级用法:Block传值UI_12(3)

    1.简单复习Block的定义.赋值.调用做学习传值铺垫: //声明一个函数 无返无参void printfHello(int a);//函数的实现void printfHello(int a){    ...

随机推荐

  1. VMware下ubuntu与Windows实现文件共享的方法

    最近安装caffe需要将Windows下文件拷贝到ubuntu16.04下,就进行了共享文件夹的设置,期间遇到一些困难,记录下来,方便以后遇到此类问题不再困惑. (记录只为更好的分享) 言归正传: 1 ...

  2. Vmware虚拟机设置静态IP地址

    一.安装好虚拟后在菜单栏选择编辑→ 虚拟网络编辑器,打开虚拟网络编辑器对话框,选择Vmnet8 Net网络连接方式,随意设置子网IP,点击NAT设置页面,查看子网掩码和网关,后面修改静态IP会用到. ...

  3. JS判断是否为数字或为空

    function checkcc() {     var reg = new RegExp("^[0-9]*$");     var obj = document.getEleme ...

  4. redux三个基本原则

    (1)单一数据源:整个应用的state被存储在一棵object tree中,并且这个object tree只存在于唯一一个store中: (2)state是只读的:唯一改变state的方法就是触发ac ...

  5. 使用htmlparse爬虫技术爬取电影网页的全部下载链接

    昨天,我们利用webcollector爬虫技术爬取了网易云音乐17万多首歌曲,而且还包括付费的在内,如果时间允许的话,可以获取更多的音乐下来,当然,也有小伙伴留言说这样会降低国人的知识产权保护意识,诚 ...

  6. ZooKeeper的简单理解

    1 ZooKeeper的一致性特点 概念 描述 备注 顺序一致性 以ZXID来保证事务的顺序性 原子性 以ZAB保证原子操作,要么成功,要么失败 单一视图 无论客户端从哪个服务器获取到关于应用的数据都 ...

  7. (28)初识struts框架

    案例剖析中介绍了一个自己写的mystruts框架,这里开始简单的认识struts框架. 1.先看一个简单的struts开发的例子来熟悉一下流程 Struts就是基于mvc模式的框架! (struts其 ...

  8. 降低Redis内存占用

    1.降低redis内存占用的优点 1.有助于减少创建快照和加载快照所用的时间 2.提升载入AOF文件和重写AOF文件时的效率 3.缩短从服务器进行同步所需的时间 4.无需添加额外的硬件就可以让redi ...

  9. iOS开发之状态栏

    从iOS7开始,状态栏默认情况下归控制器管理,比如状态栏的样式.状态栏的是否可见 控制器通过重写以下方法来控制状态栏 设置状态栏的样式,只需重写下列方法即可: - (UIStatusBarStyle) ...

  10. media query(媒体查询)和media type(媒体类型)

    media type(媒体类型)是css 2中的一个非常有用的属性,通过media type我们可以对不同的设备指定特定的样式,从而实现更丰富的界面.media query(媒体查询)是对media ...