20145330第五周《Java学习笔记》###

这一周又是紧张的一周。

语法与继承架构#

  • Java中所有错误都会打包为对象可以尝试try、catch代表错误的对象后做一些处理。

    • 使用try、catch语法,JVM尝试执行try区块中的程序代码。如果发生错误,执行流程会跳离错误发生点,然后比较catch括号中声明的类型,是否符合被抛出的错误对象类型,如果是,就执行catch区块的程序代码。
    • 范例如下:

import java.util.*; public class Average {
public static void main(String[] args) {
Scanner console=new Scanner(System.in);
double sum=0;
int count=0;
while(true){
try{
int number=console.nextInt();
if (number==0){
break;
}
sum+=number;
count++;
}catch(InputMismatchException ex){
System.out.printf("略过非整数输入:%s%n",console.next());
}
}
System.out.printf("平均%.2f%n",sum/count);
}
}

  • 对于正确的整数输入予以加总,对于错误的则显示略过
  • 异常继承架构
    • 程序设计本身的错误,建议使用Exception或其子类实例来表现,所以通常称错误处理为异常处理
    • 单就语法与继承上来说,如果某个方法声明会抛出Throwable或子类实例,只要不属于Errorjava.lang.RuntimeException或其子类实例,就必须明确使用trycatch语法加以处理
    • 如果父类异常对象在子类异常对象前被捕捉,则catch子类异常对象的区块将永远不被执行,编译程序会检查出这个错误

import java.io.*;
import java.util.Scanner; public class FileUtil {
public static String readFile(String name) throws FileNotFoundException{
StringBuilder text=new StringBuilder();
try{
Scanner console=new Scanner(new FileInputStream(name));
while(console.hasNext()){
text.append(console.nextLine())
.append('\n');
}
}catch(FileNotFoundException ex){
ex.printStackTrace();
throw ex;
}
return text.toString();
}
}
  • catch区块进行完部分错误处理后,可以使用throw将异常再抛出。

    • 可以在任何流程中抛出异常,不一定在catch区块中
    • 在流程中抛出异常,就直接跳出原有的流程,可以抛出受检或非受检异常
    • 如果使用继承时,父类某个方法声明throws某些异常,子类重新定义该方法
  • 认识堆栈追踪
    • 如果要取得个别的堆栈追踪元素进行处理,则可以使用getStackTrace()
    • 要善用堆栈追踪,前提是程序代码中不可有私吞异常的行为
  • 关于assert

异常与资源管理##

  • 程序中因错误而抛出异常时,原本的执行流程就会中断,抛出异常处之后的程序代码就不会执行
  • 使用finally

public class FinallyDemo { public static void main(String[] args) {
System.out.println(test(true));
} static int test(boolean flag){
try{
if(flag){
return 1;
}
}finally {
System.out.println("finally...");
}
return 0;
}
}

  • 自动尝试关闭资源

    • try(Scanner console=new Scanner(new FileInputStream(name)))
    • 使用自动尝试关闭资源语法时,并不影响你对特定异常的处理
    • 自动尝试关闭资源语法也仅协助你关闭资源,而非用于处理异常
  • java.lang.AutoCloseable接口
  • 举例简单示范:

public class AutoCloseableDemo {
public static void main(String[] args) {
try(Resource res=new Resource()){
res.doSome();
}catch(Exception ex){
ex.printStackTrace();
}
}
} class Resource implements AutoCloseable{
void doSome(){
System.out.println("做一些事");
}
@Override
public void close() throws Exception{
System.out.println("资源被关闭");
}
}

  • 尝试关闭资源语法也可以同时关闭两个以上的对象资源,只要中间以分号分隔。
  • 以下范例:

import static java.lang.System.out; public class AutoCloseableDemo2 {
public static void main(String[] args) {
try(ResourceSome some=new ResourceSome();
ResourceOther other=new ResourceOther()) {
some.doSome();
other.doOther();
}catch (Exception ex){
ex.printStackTrace();
}
}
} class ResourceSome implements AutoCloseable{ void doSome(){
out.println("做一些事");
}
@Override
public void close() throws Exception{
out.println("资源some已被关闭");
}
} class ResourceOther implements AutoCloseable{
void doOther(){
out.println("做其他事");
}
@Override
public void close() throws Exception{
out.println("资源Other已被关闭");
}
}

  • 如果父类异常对象在子类异常对象前被捕捉,则catch子类异常对象的区块将永远不被执行,编译程序会检查出这个错误。从JDK7开始,可以使用多重捕捉语法,不过仍得注意异常的继承,catch括号中列出的异常不得有继承关系,否则会发生编译错误

  • 如果是非受检异常,原本就可以自行选择是否处理异常,因此不使用try``catch处理时也不用特别在方法上使用throws声明,不处理非受检异常时,异常会自动往外传播。

Collection与Map###

  • 收集对象的行为,像是新增对象的add()方法、移除对象的remove()方法等,都是定义在java.util.Collection中。既然可以收集对象,也要能逐一取得对象,这就是java.lang.Iterable定义的行为,它定义了iterator()方法返回java.lang.Iterable操作对象,可以让你逐一取得收集的对象。

  • 收集对象的共同行为定义在Collection中,然而收集对象会有不同的需求。如果希望收集时记录每个对象的索引顺序,并可依索引取回对象,这样的行为定义在java.util.List接口中。如果希望收集的对象不重复,具有集合的行为,则由java.util.Set定义。如果希望收集对象时以队列方式,收集的对象加入至尾端,取得对象时从前端,则可以使用java.util.Queue。如果希望Queue的两端进行加入、移除等操作,则可以使用java.util.Deque

  • List是一种Collection,作用是收集对象,并以索引方式保留收集的对象顺序,其操作类之一是java.util.ArrayList

  • 例如:



	import static java.lang.System.out;

	public class Guest
{
public static void main(String[] args) {
List names = new java.util.ArrayList();
collectNameTo(names);
out.println("訪客名單:");
printUpperCase(names);
} static void collectNameTo(List names)
{
Scanner console = new Scanner(System.in);
while(true)
{
out.print("訪客名稱:");
String name = console.nextLine();
if(name.equals("quit"))
{
break;
}
names.add(name);
}
} static void printUpperCase(List names)
{
for(int i = 0; i < names.size(); i++)
{
String name = (String) names.get(i);
out.println(name.toUpperCase());
}
}
}
  • 数组在内存中会是连续的线性空间,根据索引随机存取时速度快,如果操作上有这类需求时,像是排序,就可使用ArrayList,可得到较好的速度表现。
  • 若收集的对象经常会有变动索引的情况,也许考虑链接方式操作的List会比较好,像是随时会有客户端登录或注销的客户端List,使用LinkedList会有比较好的效率。
  • 在收集过程中若有相同对象,则不再重复收集,如果有这类需求,可以使用Set接口的操作对象。

import java.util.*; public class WordCount { public static void main(String[] args)
{ Scanner console = new Scanner(System.in); System.out.print("請輸入英文:");
Set words = tokenSet(console.nextLine());
System.out.printf("不重複單字有 %d 個:%s%n", words.size(), words);
} static Set tokenSet(String line)
{
String[] tokens = line.split(" ");
return new HashSet(Arrays.asList(tokens));
}
}

  • HashSet的操作概念是,在内存中开设空间,每个空间会有个哈希编码。
  • 如果对象有操作Queue,并打算以队列方式使用,且队列长度受限,通常建议使用offer()、poll()与peek()等方法
  • LinkedList不仅操作了List接口,与操作了Queue的行为,所以可以将LinkedList当作队列来使用
  • 想对队列的前端与尾端进行操作,在前端加入对象与取出对象,在尾端加入对象与取出对象,Queue的子接口Deque就定义了这类行为
  • java.util.ArrayDeque操作了Deque接口,可以使用ArrayDeque来操作容量有限的堆栈。

import java.util.*;
interface Request
{
void execute();
} public class RequestQueue
{
public static void main(String[] args)
{ Queue requests = new LinkedList();
offerRequestTo(requests);
process(requests);
} static void offerRequestTo(Queue requests)
{
for (int i = 1; i < 6; i++)
{
Request request = new Request()
{
public void execute()
{
System.out.printf("处理资料 %f%n", Math.random());
}
};
requests.offer(request);
}
} static void process(Queue requests)
{
while(requests.peek() != null)
{
Request request = (Request) requests.poll();
request.execute();
}
}
}
  • 相对于匿名类语法来说,Lambda表达式的语法省略了接口类型与方法名称,->左边是参数列,而右边是方法本体

  • 在Lambda表达式中使用区块时,如果方法必须有返回值,在区块中就必须使用return

  • interator()方法提升至新的java.util.Iterable父接口。

  • 在java的规范中,与顺序有关的行为,通常要不对象本身是Comparable,要不就是另行指定Comparator对象告知如何排序

  • 若要根据某个键来取得对应的值,可以事先利用java.util.Map接口的操作对象来建立键值对应数据,之后若要取得值,只要用对应的键就可以迅速取得。常用的Map操作类为java.util.HashMap与java.util.TreeMap,其继承自抽象类java.util.AbstractMap。

  • 如果使用TreeMap建立键值对应,则键的部分则会排序,条件是作为键的对象必须操作Comparable接口,或者是在创建TreeMap时指定操作Comparator接口的对象。

  • Properties类继承自Hashtable,HashTable操作了Map接口,Properties自然也有Map的行为。虽然也可以使用put()设定键值对应、get()方法指定键取回值,不过一般常用Properties的setProperty()指定字符串类型的键值,getProperty()指定字符串类型的键,取回字符串类型的值,通常称为属性名称与属性值。


import java.util.*;
import static java.lang.System.out; public class MapKeyValue { public static void main(String[] args)
{
Map<String, String> map = new HashMap<>();
map.put("one", "一");
map.put("two", "二");
map.put("three", "三"); out.println("显示鍵");
map.keySet().forEach(key -> out.println(key)); out.println("显示值");
map.values().forEach(key -> out.println(key));
}
}

学习中遇到的问题###

  • 问题:Exception与RuntimeException的区别:
  • 解决:
    • Exception:在程序中必须使用try、catch进行处理。
    • RuntimeException:可以不使用try、catch进行处理,但是如果有异常产生,则异常将由JVM进行处理。

感悟和思考###

从每周的学习中我都能总结出一些学习Java的经验和道理,我留下的最深刻的印象就是各种类、接口、方法、行为越来越多,有些还很相似,结果经常分不清楚,看到后面的内容又忘记了前面的知识点,学习时一直前后反复翻教材,后来我就尝试做笔记,将重要的、容易混淆的知识点都记下来,发现这样在回顾知识点时很方便,也很清晰明了。希望可以灵活运用更好更熟练的掌握。

代码托管截图###

学习进度表###

代码行数(新增/累积) 博客量(新增/累积) 学习时间(新增/累积) 重要成长
目标 5000行 30篇 400小时
第一周 200/200 2/2 20/20
第二周 300/500 2/4 18/38
第三周 500/1000 3/7 22/60
第四周 300/1300 2/9 30/90

参考资料###

  • 《Java学习笔记》

20145330第五周《Java学习笔记》的更多相关文章

  1. 20165319第五周java学习笔记

    教材内容总结 1.String类和StringBuffer类都覆盖了toString方法,都是返回字符串. 所以带不带toString效果是一样的. 2.instanceOf运算符可以用来判断某个对象 ...

  2. 第五周Java学习总结(补)

    第五周java学习内容(补) 学习内容: File类方法的操作 public String getName() public boolean canRead() public boolean canW ...

  3. 20145304 第五周Java学习报告

    20145304<Java程序设计>第5周学习总结 教材学习内容总结 1.使用try.catch: 如果使用了try.catch,编译时会尝试执行try区块中的程序代码,如果有错误,执行流 ...

  4. 第五周java学习总结

    学号 20175206<Java程序设计>第五周学习总结 教材学习内容总结 6.1 接口 为了克服Java单继承的缺点,Java使用了接口,一个类可以实现多个接口. 使用关键字interf ...

  5. 20145231第二周Java学习笔记

    20145231 <Java程序设计>第2周学习总结 教材学习内容总结 本周的学习采用的依然是先看课本,再看视频,然后实践敲代码,最后根据学习笔记总结完成博客. 第三章:基础语法 知识点比 ...

  6. 2017-04-21周Java学习笔记

    2017-04-21-周Java学习笔记... -------------------------------------- 计算机起源于:战争中的炮弹轨道计算.Unix操作系统是使用C语言编写的操作 ...

  7. 《第六周java学习笔记》

    教材知识点总结 Java 把 String 类定义为 final 类. new 运算符首先分配内存空间并在内存空间中放入字符序列,然后计算出引用.(new String(char a[],int st ...

  8. 第五周linux学习笔记

    第五章 系统调用 5.1 与内核通信 系统调用在用户空间进程和硬件设备之间添加了一个中间层.该层主要作用有三个. 它为用户空间提供了一种硬件的抽象接口. 系统调用保 证了系统的毡定和安全. 在第 3 ...

  9. 20145330第九周《Java学习笔记》

    20145330第九周<Java学习笔记> 第十六章 整合数据库 JDBC入门 数据库本身是个独立运行的应用程序 撰写应用程序是利用通信协议对数据库进行指令交换,以进行数据的增删查找 JD ...

随机推荐

  1. maven 错误: 程序包org.junit不存在

    该错误在入门例子中使用mvn clean test时出现该错误. 原因: 测试用例应该放在src/test/java/...路径下,我是放在了src/main/java/..路径下了. 因为没有遵守其 ...

  2. MS SQL 合并结果集并求和 分类: SQL Server 数据库 2015-02-13 10:59 92人阅读 评论(0) 收藏

    业务情景:有这样一张表:其中Id列为表主键,Name为用户名,State为记录的状态值,Note为状态的说明,方便阅读. 需求描述:需要查询出这样的结果:某个人某种状态的记录数,如:张三,待审核记录数 ...

  3. PHPCMS 多站点管理切换问题

    打开系统函数库global.func.php 可以看到获取站点ID的函数如下 /** * 获取当前的站点ID */ function get_siteid() { static $siteid; if ...

  4. hdu 2897 巴什博弈变形 ***

    大意:一堆石子共有n个,A,B两人轮流从中取,每次取的石子数必须在[p,q]区间内,若剩下的石子数少于p个,当前取者必须全部取完.最后取石子的人输.给出n,p,q,问先取者是否有必胜策略? Bash博 ...

  5. 提供给Android和iOS开发人员的UWP移植向导

    (此文章同时发表在本人微信公众号"dotNET每日精华文章",欢迎右边二维码来关注.) 题记:前几天微软发布了一个针对Android和iOS开发人员理解Windows Apps概念 ...

  6. java 访问 usb

    java 要访问 usb 设备,通常要自己写c/c++代码,然后再用 java 访问这些组件,以达到控制usb设备的目的.但现在有一个开源组件 libusb 帮我们做好了访问usb设备的封装(包括wi ...

  7. C# 拓展方法

    /// <summary> /// 扩展类 /// </summary> public static class Extend { /// <summary> // ...

  8. Codeforces Round #276 (Div. 1) E. Sign on Fence 二分+主席树

    E. Sign on Fence   Bizon the Champion has recently finished painting his wood fence. The fence consi ...

  9. SGU 275 To xor or not to xor 高斯消元求N个数中选择任意数XORmax

    275. To xor or not to xor   The sequence of non-negative integers A1, A2, ..., AN is given. You are ...

  10. SQLServer 维护脚本分享(05)内存(Memory)

    --查看设置的最大最小每次 exec sp_configure 'max server memory (MB)' exec sp_configure 'min server memory (MB)' ...