Log4cpp配置文件格式说明
log4cpp::BasicLayout // 以“时间戳 优先级(priority,下文介绍)
// 类别(category,下文介绍)
// NDC标签
log4cpp::PatternLayout // 让用户根据类似于 C 语言 printf 函数的转换模式来指定输出格式。
log4cpp::SimpleLayout // 以“优先级(priority) - 日志信息”格式显示。
appender类用来输出日志(被layout格式化后的)到一些设备上。比如文件、syslog服务、
某个socket等。可以定义自己的appender类输出日志信息到别的设备上,比如应用自身的
日子处理进程、数据库等。appender和layout的关系是layout附在appender上,
appender类调用layout处理完日志消息后,记录到某个设备上。log4cpp当前
提供以下appender:
- log4cpp::IdsaAppender // 发送到IDS或者logger,
- log4cpp::FileAppender // 输出到文件
- log4cpp::RollingFileAppender // 输出到回卷文件,即当文件到达某个大小后回卷
- log4cpp::OstreamAppender // 输出到一个ostream类
- log4cpp::RemoteSyslogAppender // 输出到远程syslog服务器
- log4cpp::StringQueueAppender // 内存队列
- log4cpp::SyslogAppender // 本地syslog
- log4cpp::Win32DebugAppender // 发送到缺省系统调试器
- log4cpp::NTEventLogAppender // 发送到win 事件日志
category 类真正完成记录日志功能,两个主要组成部分是appenders和priority(优先级)。优先级控制哪类日志信息可以被这个category记录,当前优先级分为:NOTSET, DEBUG, INFO, NOTICE, WARN, ERROR, CRIT, ALERT 或 FATAL/EMERG 。每个日志信息有个优先级,每个category有个优先级,当消息的优先级大于等于category的优先级时,这个消息才会被category记录,否则被忽略。优先级的关系如下。category类和appender的关系是,多个appender附在category上,这样一个日志消息可以同时输出到多个设备上。
NOTSET < DEBUG < INFO < NOTICE < WARN < ERROR < CRIT < ALERT < FATAL = EMERG
category被组织成一个树,子category创建时优先级缺省NOTSET,category缺省会继承父category的appender。而如果不希望这种appender的继承关系,log4cpp允许使用additivity 标签,为false时新的appender取代category的appender列表。
log4cpp可以用手动方式使用,也可以使用配置文件使用,用配置文件的方式简单,便捷。所有,现在都用配置文件的方式。
log 的优先级别解读,参阅源码 log4cpp-0.3.5rc3\include\log4cpp\Priority.hh
由高到低
EMERG
FATAL
ALERT
CRIT
ERROR
WARN
NOTICE
INFO
DEBUG
NOTSET
对应到 Category 相应函数,参阅源码 log4cpp-0.3.5rc3\include\log4cpp\Category.hh
Category::emerg()
Category::fatal()
Category::alert()
Category::crit()
Category::error()
Category::warn()
Category::notice()
Category::info()
Category::debug()
以上函数都有 2 个重载函数,可分别接受格式化字串或 std::string,例如 debug(),有
- void debug(const char* stringFormat, ...) throw();
- void debug(const std::string& message) throw();
关于优先级别使用的建议
开发运行时,设为 DEBUG 级,而正式运营时,则设为 NOTICE ;
一定要显示出来的信息则可以用 NOTICE 或以上级别;
跟踪函数运行痕迹的信息用 INFO 级别;
运行时调试的信息用 DEBUG 级别;
举例说明
- void initialize(int argc, char* argv[])
- {
- log.info("initialize() : argc=%d", argc);
- for (int i=0; i < argc; ++i)
- {
- log.debug("initialize() : argv[%d]=%s", i, argv[i]);
- }
- log.notice("initialize() : done");
- }
log4cpp 的 category 分为 rootCategory 和其它自定义的 category。
而每个 category 都可以输出到多个 appender。并且 category 也是有包含关系的。
例如 rootCategory 就是所有 category 的根。而自定义的 category 也可以在配置文件中定义其包含关系。
先看一个 rootCategory 的配置
log4cpp.rootCategory=DEBUG, console, sample
这个定义里,指定了 rootCategory 的 log 优先级是 DEBUG,其 appender 有 2 个,分别是 console 和 sample。
即是说,等号右边内容以逗号分隔,第一项是优先级别,接下来的都是 appender 名字,可以有一个或多个。
现在来看看自定义的 category
log4cpp.category.demo=DEBUG, sample
这里定义了一个名字为 demo 的 category,其优先级为 DEBUG,appender 为 sample。
注意, category 和 appender 名字可以完全相同。
再来看看有包含关系的 category 的定义
log4cpp.category.demo.son=DEBUG, son
log4cpp.category.demo.daughter=DEBUG, daughter
以上定义了 2 个 category,名字分别为 son 和 daughter,其父 category 为 demo。
son 产生的 log 会写到 son 和 demo 的 appender 中。同理,daughter 的 log 会写到 daughter 和 demo 的 appender 中。
现在来看看 appender 的定义。appender 有很多种,我这里只介绍几种,分别是
ConsoleAppender : 控制台输出,即 std::cout
Win32DebugAppender : VC IDE 的输出,即 ::OutputDebugString
FileAppender : 文件输出
RollingFileAppender : 有待研究
现在看一个 ConsoleAppender 的例子
log4cpp.appender.console=ConsoleAppender
log4cpp.appender.console.layout=PatternLayout
log4cpp.appender.console.layout.ConversionPattern=%d [%p] - %m%n
以上信息解释为:一个名为 console 的 appender,其类型为 ConsoleAppender,即 控制台输出 log 输出的布局是 指定的样式
输出的格式 是 "%d [%p] - %m%n" (稍后再解释)
再看一个 FileAppender 的例子
log4cpp.appender.sample=FileAppender
log4cpp.appender.sample.fileName=sample.log
log4cpp.appender.sample.layout=PatternLayout
log4cpp.appender.sample.layout.ConversionPattern=%d [%p] - %m%n
以上信息解释为:一个名为 sample 的 appender,其类型为 FileAppender,即 文件输出指定的 log 文件名为 sample.log,输出的布局是 指定的样式,输出的格式 是 "%d [%p] - %m%n"
对应 category 和 appender 的配置方式,可以发现
category 是 "log4cpp.category." + "category name"
category 名字可以用 "." 分隔,以标识包含关系
appender 是 "log4cpp.appender." + "appender name"
appender 名字 不能 用 "." 分隔,即是说 appender 是没有包含关系的
现在看一个完整的配置文件例子
#定义 root category 的属性
log4cpp.rootCategory=DEBUG, console
#定义 console 属性
log4cpp.appender.console=ConsoleAppender
log4cpp.appender.console.layout=PatternLayout
log4cpp.appender.console.layout.ConversionPattern=%d [%p] - %m%n
#定义 sample category 的属性
log4cpp.category.sample=DEBUG, sample
#定义 sample appender 的属性
log4cpp.appender.sample=FileAppender
log4cpp.appender.sample.fileName=sample.log
log4cpp.appender.sample.layout=PatternLayout
log4cpp.appender.sample.layout.ConversionPattern=%d [%p] - %m%n
#定义 sample.son category 的属性
log4cpp.category.sample.son=DEBUG, son
#定义 son appender 的属性
log4cpp.appender.son=FileAppender
log4cpp.appender.son.fileName=son.log
log4cpp.appender.son.layout=PatternLayout
log4cpp.appender.son.layout.ConversionPattern=%d [%p] - %m%n
#定义 sample.daughter category 的属性
log4cpp.category.sample.daughter=DEBUG, daughter
#定义 daughter appender 的属性
log4cpp.appender.daughter=FileAppender
log4cpp.appender.daughter.fileName=daughter.log
log4cpp.appender.daughter.layout=PatternLayout
log4cpp.appender.daughter.layout.ConversionPattern=%d [%p] - %m%n
ConversionPattern 参数解读,参阅源码 log4cpp-0.3.5rc3\src\PatternLayout.cpp
%m log message 内容, 即 用户写 log 的具体信息
%n 回车换行
%c category 名字
%d 时间戳
%p 优先级
%r 距离上一次写 log 的间隔, 单位毫秒
%R 距离上一次写 log 的间隔, 单位秒
%t 线程名
%u 处理器时间
%x NDC ?
窃以为,以下格式就足够了,即输出 "时间 [线程名] 优先级 - log内容 回车换行"
%d [%t] %p - %m%n
配置的知识就差不多了,现在看看实际代码应用
首先是初始化 log4cpp 的配置,例如我的配置文件名是 log4cpp.properties
- try
- {
- log4cpp::PropertyConfigurator::configure("log4cpp.properties");
- }
- catch (log4cpp::ConfigureFailure & f)
- {
- std::cerr << "configure problem " << f.what() << std::endl;
- }
初始化完成后,就可以这样用了(具体的应用技巧,你自己摸索吧)
- log4cpp::Category & log = log4cpp::Category::getInstance(std::string("sample"));
- log.debug("test debug log");
- log.info("test info log");
- // 用 sample.son
- log4cpp::Category & log = log4cpp::Category::getInstance(std::string("sample.son"));
- log.debug("test debug log of son");
- log.info("test info log of son");
- // 用 sample.daughter
- log4cpp::Category & log = log4cpp::Category::getInstance(std::string("sample.daughter"));
- log.debug("test debug log of daughter");
- log.info("test info log of daughter");
再举一个在自定义类中的使用
- #include <log4cpp/Category.hh>
- namespace demo
- {
- class Sample
- {
- public:
- Sample();
- ~Sample();
- public:
- Testing(int i);
- private:
- static log4cpp::Category & log;
- };
- }
- #include "Sample.h"
- namespace demo
- {
- log4cpp::Category & Sample::log = log4cpp::Category::getInstance(std::string("sample"));
- Sample::Sample()
- {
- log.debug("Sample::Sample()");
- }
- Sample::~Sample()
- {
- log.debug("Sample::~Sample()");
- }
- Sample::Testing(int i)
- {
- log.debug("Sample::Testing() : i=%d", i);
- }
- }
转载文章:
1. 便利的开发工具-log4cpp快速使用指南(http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-log4cpp/index.html)
2. example of log4cpp properties configuration(http://blog.chinaunix.net/u1/50766/showart_400018.html)
Log4cpp配置文件格式说明的更多相关文章
- 配置文件格式用哪个?文件夹+纯文本文件,XML,SQLite
稍具规模的软件都会须要一个配置文件来支持软件的执行.眼下常见的配置文件格式有纯文本.XML.SQLite.自己定义二进制格式,怎样进行选择呢? 1 纯文本--永远不会失效的文件格式 文本化是传统Uni ...
- ini配置文件格式
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6988593e0101e6i4.html 程序没有任何配置文件,那么它对外是全封闭的,一旦程序需要修改一些参数必须要修改程序代码 ...
- INI配置文件格式解析
INI配置文件有三要素parameters,sections和comments. 1.parameters 指一条配置,就像key = value这样的. 2.sections sections是pa ...
- Maven项目的pom.xml配置文件格式初识
Maven项目 有pom.xml文件的项目就已经是一个maven项目了,但是还没有被maven托管,我们需要将该项目添加为maven项目 <project xmlns="http:// ...
- SQLHelper用到的配置文件格式
格式要牢记 <configuration> <connectionStrings> <add name="dbConnStr" connectionS ...
- linux模范配置文件格式
模范配置文件 #--------------------------------------------------------------------- # Global settings #--- ...
- 【转】 log4cpp 的使用
[转自] http://sogo6.iteye.com/blog/1154315 Log4cpp配置文件格式说明 log4cpp有3个主要的组件:categories(类别).append ...
- Log4cpp 使用手册
参考资料: log4cpp 配置 与 使用http://www.cnblogs.com/welkinwalker/archive/2011/06/23/2088197.html 便利的开发工具-log ...
- Log4cpp介绍及使用
Log4cpp是一个开源的C++类库,它提供了在C++程序中使用日志和跟踪调试的功能.使用log4cpp,可以很便利地将日志或者跟踪调试信息写入字符流.内存字符串队列.文件.回滚文件.调试器.Wind ...
随机推荐
- jQ1.5源码注释以及解读RE
jQ作为javascript的库( ▼-▼ ), 尽善尽美, 代码优美, 值得学习. 这一周平常上班没啥事也看jQ1.5的代码, 今天周六差不多看完了(Sizzle部分还没看), 重新看了一下, ...
- 状态压缩 HDU 3182
t组数据 n个汉堡 e的能量 接下来的2行 val n个 得到的权 cost n个 花去的能量 接下来n行 每行一个q q个数字 代表这类汉堡做好要的前提 每个汉堡只能用一次 #inclu ...
- ubuntu下lamp配置
apache 在Ubuntu Linux上用 apt-get install apache2 安装Apache2后,竟然发现没有httpd.conf(位于/etc/apache2目录) Ubuntu的 ...
- Bzoj1823 [JSOI2010]满汉全席
Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 1640 Solved: 798 Description 满汉全席是中国最丰盛的宴客菜肴,有许多种不同的 ...
- 关于PHP代码审计和漏洞挖掘的一点思考
这里对PHP的代码审计和漏洞挖掘的思路做一下总结,都是个人观点,有不对的地方请多多指出. PHP的漏洞有很大一部分是来自于程序员本身的经验不足,当然和服务器的配置有关,但那属于系统安全范畴了,我不太懂 ...
- String、StringBuffer、StringBuilder源码分析
利用反编译具体看看"+"的过程 1 public class Test 2 { 3 public static void main(String[] args) 4 { 5 int ...
- 屠蛟之路_集木成舟_ForthDay
下数据库大山,行数里至水岸,无边无际的东海便豁然展现在屠蛟少年的眼前. 要想到达东海之中的蛟灵岛绞杀beta怪蛟,夺回心爱的小公举,少年们首先需要一艘经得起风浪的船.毕竟海上之路暗涌潜伏.同样凶险万分 ...
- Beta版本冲刺第一天 12.5
一.站立式会议照片: 二.项目燃尽图: 三.项目进展: 成 员 前段时间完成任务 今天完成任务 明天要做任务 问题困难 心得体会 胡泽善 对Alpha版本的分析总结,学习新技术,对Beta版本的讨论规 ...
- BZOJ1798: [Ahoi2009]Seq 维护序列seq
传送门 写这道题是为了get一个同时传送乘法下标和加法下标的小技巧,线段树模板题.不多说. 标记名字打错无限智力-- //BZOJ 1798 //by Cydiater //2016.9.13 #in ...
- 如何以nobody用户执行命令?
最近在logstash中使用nobody用户启动logstash,一想,nobody用户的shell不是/sbin/nologin吗? 不能登录执行命令呀? 于是看了一下它的启动脚本,是使用其他方式进 ...