Unity3d 鼠标拣选小功能集合
最近在做一些优化工具,把鼠标拣选的功能单独抽出来。
可遍历所有选中的某类型资源,会递归文件夹
可编译所有prefab的某个Component,也是递归的
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using Object = UnityEngine.Object; //在选中的资源中查找
public static class EnumSelection { //枚举所有的T类型的资源
public static IEnumerable<T> EnumInCurrentSelection<T>()
where T : Object
{
Object[] selectionAsset = Selection.GetFiltered(typeof(Object), SelectionMode.DeepAssets);
foreach (var s in selectionAsset)
{
var temp = s as T;
if (null != temp)
{
yield return temp;
}
} yield break;
} //枚举所有的GameObject类型的资源
public static IEnumerable<GameObject> EnumGameObjectInCurrentSelection()
{
foreach (var s in EnumInCurrentSelection<GameObject>())
{
yield return s;
} yield break;
} //递归枚举所有GameObject
public static IEnumerable<GameObject> EnumGameObjectRecursiveInCurrentSelection()
{
foreach (var s in EnumInCurrentSelection<GameObject>())
{
foreach(var g in EnumGameObjectRecursive(s))
{
yield return g;
}
}
} public static IEnumerable<GameObject> EnumGameObjectRecursive(GameObject go)
{
yield return go;
for(int i=0; i<go.transform.childCount; i++)
{
foreach (var t in EnumGameObjectRecursive(go.transform.GetChild(i).gameObject))
{
yield return t;
}
}
} //递归枚举所有Compoent
public static IEnumerable<T> EnumComponentRecursiveInCurrentSelection<T>()
where T : UnityEngine.Component
{
foreach (var go in EnumInCurrentSelection<GameObject>())
{
foreach(var c in go.GetComponentsInChildren<T>(true))
{
yield return c;
}
}
} }
Unity3d 鼠标拣选小功能集合的更多相关文章
- JavaScript 常用的小功能集合
1. 得到当前用户使用的浏览器的内核版本 function getExplorer(){ var browser = ""; var explorer = window.navig ...
- VBA小功能集合-判断列内是否有重复值
1.判断列内是否有重复值: Dim arrT As Range Dim rng As Range Set arrT = Range("A:A")'判读A列单元格 For Each ...
- Visual Studio Debugger中七个鲜为人知的小功能
Visual Studio debugger是一个很棒的调试工具,可以帮助程序猿们快速地发现和解决问题.这里给大家简单介绍一下VS调试工具中的七个鲜为人知的小功能. 1. 一键跳转到指定语句 调 ...
- C#、Java中的一些小功能点总结(持续更新......)
前言:在项目中,有时候一些小的功能点,总是容易让人忽略,但是这些功能加在项目中往往十分的有用,因此笔者在这里总结项目中遇到的一些实用的小功能点,以备用,并持续更新...... 1.禁用DataGrid ...
- Unity3D事件顺序与功能
Unity3D中所有控制脚本的基类MonoBehaviour有一些虚函数用于绘制中事件的回调,也可以直接理解为事件函数,例如大家都很清楚的Start,Update等函数,以下做个总结. Awake 当 ...
- Laravel实用小功能
Laravel实用小功能 1.控制访问次数 laravel5.2的新特性,通过中间件设置throttle根据IP控制访问次数 原理:通过回传三个响应头X-RateLimit-Limit,X-RateL ...
- js小功能整理
/** * 判断是否包含字符串某字符串 * @param {[type]} str [被检测的字符串] * @param {[type]} substr [检测是否含有的字符串] * @return ...
- iOS--知识综合应用成就时髦小功能点
iOS--知识综合应用成就时髦小功能点
- [Unity3D]做个小Demo学习Input.touches
[Unity3D]做个小Demo学习Input.touches 学不如做,下面用一个简单的Demo展示的Input.touches各项字段,有图有真相. 本项目已发布到Github,地址在(https ...
随机推荐
- YII2数据库依赖缓存
首先配置一下缓存,自己选择是用文件缓存还是数据库缓存等. 'cache' => [ 'class' => 'yii\caching\FileCache', ], 然后就可以通过 Yii:: ...
- 自定义MapReduce的类型
package org.apache.hadoop.mapreduce.io; import java.io.DataInput; import java.io.DataOutput; import ...
- 关于 jquery 选择器的 深入理解 -1
多级选择器: 前面一个selector1, 后面通过 //空格, >, + ~, 各种筛选 选择器 + selector2 // 再次进行选择的,就叫做多级选择器 jquery的一个基本常识: ...
- 深入浅出的javascript的正则表达式学习教程
深入浅出的javascript的正则表达式学习教程 阅读目录 了解正则表达式的方法 了解正则中的普通字符 了解正则中的方括号[]的含义 理解javascript中的元字符 RegExp特殊字符中的需要 ...
- Window环境下搭建MyEclipse+Tomcat+MAVEN+SVN
1.JDK的安装 首先下载JDK,这个从sun公司官网(http://www.oracle.com/)可以下载,根据自己的系统选择64位还是32位,安装过程就是next一路到底.安装完成之后当然要配置 ...
- C#利用Web Service实现短信发送(转)
通过编程方式实现短信息的发送对很多人来说是一件比较烦杂的事情,目前一般的解决方法是通过计算机和手机的连线,通过可对手机编程的语言编写相关的手机短信息程序来实现,而这种方法对于一般人来说是很难达到的,因 ...
- 教你如何删除tomcat服务器的stdout.log文件
用Tomcat做WEB服务器的人都知道,有个很让人头痛的问题,就是stdout.log日志文件会自动增长,而且增长得很快. 先来看看我的痛处吧,公司有个WEB应用,就是用Tomcat作为服务器的,由于 ...
- CSS Image Sprite--网页图片应用处理方式
CSS Sprites简介 CSSSprites在国内很多人叫css精 灵,是一种网页图片应用处理方式.它允许你将一个页面涉及到的所有零星图片都包含到一张大图中去,这样一来,当访问该页面时,载入的图片 ...
- CDN技术发展趋势
智能化 存储智能化 关键技术点:文件分片热度的判断策略,跨节点快速文件调度 存储向以文件切片为基础的全网共享存储发展:把一个整片切成n个小块,按用户访问热度分散存储在不同节点.当用户访问的时候,由边缘 ...
- iOS开发——UI基础-KVO
KVO == Key Value Observing 作用: 可以监听某个对象属性的改变 一.使用KVO Person *p = [Person new]; p.name = @"chg&q ...