Unity今天正式推出“实验性”VR编辑器。据悉,EditorVR是Unity游戏引擎中的一个组件,可让开发者在虚拟现实环境中开发游戏。为何要称之为“实验性”?因为EditorVR的功能将会随时间的变化而改变。

据591ARVR资讯网www.591arvr.com透露,实际上,这个项目的具体内容早已在1个月前的洛杉矶Unite大会上发布。Unity的首席设计师Timoni West日前宣布,EditorVR将于当地时间12月15日推出。今天,Unity发布了一个官方博客,上面包含有立刻使用的所有链接。

EditorVR(简称为EVR)最大的亮点在于能够支持HTC Vive和Oculus Rift头显,而编辑器不仅能制作VR游戏也能发挥其他用处,因为VR界面具备优于传统鼠标、键盘和屏幕界面的长处。此外,该版本还提供一个升级版的360度播放器,支持4K视频,游戏开发者可以通过GitHub免费下载这一套新的编辑器,让整个开发过程变得有“沉浸感”起来。

值得注意的是,EditorVR的市场也存在同质竞争。Unity的最大竞争对手Unreal在6月份发布的4.12版本中也推出了早期版本的VR Editor,此版本与EditorVR类似类似。

文章来源:http://www.591arvr.com/2828.html

Unity正式发布首个“实验性”VR编辑器,支持HTC Vive和Oculus Rift的更多相关文章

  1. unity vr sample on htc vive

    http://forum.unity3d.com/threads/unity-vr-samples-now-available.372753/

  2. 三星Gear VR与Oculus Rift DK2全方位比拼

    网易数码1月6日消息,Oculus Rift DK2并不是面向消费者的产品,而三星Gear VR则进入了大众市场.虽然二者有点不同,但还是值得对比一番,看看Gear VR相比当下虚拟现实领域佼佼者Oc ...

  3. Unity 5.4大赞:HTC Vive经典The lab渲染器开源

    HTC Vive提供了一个不错的免费VR demo,最近1周仔细体验了一番. 仔细看了其安装文件,竟然是Unity 5.4beta版本(通过查log,知道Valve公司用的是最新的5.4.0b11版本 ...

  4. Unity VR编辑器――如上帝般创建VR内容,Project Soli google用雷达识别手势体积相当于一张 Mini SD 内存卡

    Unity VR编辑器――如上帝般创建VR内容在GDC的一个活动中,Unity首席设计师Timoni West展示了最新的Unity VR编辑器的原型系统,让你如上帝般创建VR应用,从一片空白场景开始 ...

  5. 用 Unity 和 HTC Vive 实现高级 VR 机制(1)

    原文:Advanced VR Mechanics With Unity and the HTC Vive Part 1 作者:Eric Van de Kerckhove 译者:kmyhy VR 从来没 ...

  6. 让Web页面中的编辑器支持黏贴或直接拖拽来添加图片

    基本原理是将剪贴板中的图片二进制数据转为Base64编码 代码: <html> <head> </head> <body> <script src ...

  7. 让编辑器支持word的复制黏贴,支持截屏的黏贴

    chrome有很多人性化的API,比如拖拽, 比如图片可以转化为base64等: 比如知乎上面的回复中可以直接黏贴图片,  就不需要手动点击图片上传按钮, 选择图片, 确认上传等等: 知乎参考地址:打 ...

  8. Unity中制作游戏的快照游戏支持玩家拍快照

    Unity中制作游戏的快照游戏支持玩家拍快照 有些游戏支持玩家“拍快照”,也就是将游戏的精彩瞬间以图片的形式记录下来的功能.这个功能比较有趣,而且以后的用途也会很广,为此本节打算介绍:截取矩形区域内游 ...

  9. HTC vive VR设备软硬件安装+运行unity开发的VR程序

    总结在HTC vive VR开发过程中的HTC vive的安装调试 1.首先确保电脑的配置满足要求: 进入官网,测试电脑是否满足要求 链接:https://www.vive.com/us/produc ...

随机推荐

  1. C# virtual override 和 new 的区别

    一直以来我都对 virtual  override 和 new 之间的区别感到疑惑不解. 特别笔试的时候特别容易考到,真的很容易弄错啊,畜生! 光看理论永远记不住,那不如写几行代码就懂了. 首先看看v ...

  2. Android中Thread和Service的区别zz

    1). Thread:Thread 是程序执行的最小单元,它是分配CPU的基本单位.可以用 Thread 来执行一些异步的操作. 2). Service:Service 是android的一种机制,当 ...

  3. Shell编程基础教程5--文本过滤、正则表达式、相关命令

    5.文本过滤.正则表达式.相关命令    5.1.正则表达式(什么是正则表达式?正则表达式怎么进行匹配?常用命令)        简介:            一种用来描述文本模式的特殊语法      ...

  4. 3-1创建Sql Sever数据库登录名

    登录名:连接Sql Sever 服务器 数据库用户名: Sql Sever 的使用者 每个用来登录Sql Sever 的账户都是一个用户. 同一个数据库可以拥有多个用户,每一个用户也同时可以访问多个数 ...

  5. 1.CoreLocation 使用,获取当前位置

    1. ios7只要开始定位,系统就会自动要求你对应用程序授权 ios8之后,必须要代码中实现要求用户对应用程序授权 ,在plist中添加以下两个属性 NSLocationWhenInUseDescri ...

  6. UI中 frame 与 transform的用法与总结

    在iOS中,我们是不可以直接访问控件中frame的结构体的成员的,因此我们需要分三步来改变一个UI控件的位置,大小 一.frame用法 frame的结构体类型为: struct CGRect { CG ...

  7. 用eclipse开发和调试postgresql-8.4.1

    按照书本<PostgreSQL数据库内核分析>根据第一章讲解的linux下,编译 安装:不同的是libreadline5-dev版本没有了,就用新的版本代替:我的ubuntu 14 所以必 ...

  8. 【转】Kylin的Hierarchies,Derived维度方面配置优化

    http://blog.csdn.net/jiangshouzhuang/article/details/51286150 Hierarchies: 理论上对于N维度,我们可以进行2的N次方的维度组合 ...

  9. 基线 css

    原文地址:http://blog.jobbole.com/31926/ 英文原文:CSS Baseline,编译:飞鸟分享 译者注:网页设计布局中一直比较流行网格对齐,但只是针对水平的对齐,很少或者没 ...

  10. @import与link

    本质上,这两种方式都是为了加载CSS文件,但还是存在着细微的差别. 1. 老祖宗的差别.link属于XHTML标签,而@import完全是CSS提供的一种方式. link标签除了可以加载CSS外,还可 ...