1、部署cdn

  nuxt  build 后的前端资源都会存放在.nuxt/dist/ 文件夹下面

  img 目录存放的是使用到的图片资源,无论是开发中存放在 assets 文件夹里的,还是static里的,都会统一生成到该目录里

  layouts 目录存放是layout 的布局js

  pages 目录存放的是路由页面的js

  其他的文件为nuxt创建的一些公共库和配置文件

  所以部署cdn的时候,只要将 dist 文件夹推送到cdn服务器就行了

  然后下一步更改 publicPath ,这样子在nuxt build 的时候,静态资源就会自动初始化到publicPath 路径下

  修改nuxt.config.js,在build 加上 publicPath配置。注意的是后面的

  注意,路径后面的‘/’ 不能忽略,假如忽略了之后,publicPath: ‘http://cdn.modb.pro/_nuxt’,js会路径会正常,但是img路径不正常

  build: {
publicPath: process.env.PATH_TYPE === 'gray' ? '/_nuxt/' : 'https://cdn.modb.pro/_nuxt/',
parallel: true,
transpile: [/^element-ui/],
/*
** You can extend webpack config here
*/
extend (config, ctx) {
},
filenames: {
chunk: 'modb.2.6.[id].js'
}
}

2、区分发布环境

  在 Nuxt.js 项目中,我们有一个全局的环境变量 process.env.NODE_ENV,默认情况下,这个变量的值要么是 production,要么是 development,分别表示生产环境和开发环境。而我们需要的环境可能不止这两种,我们还需要测试环境、预生产环境等等

  现在就是我的测试环境不加cdn,生产环境需要加cdn,那么就需要设置一下全局环境变量

  利用cross-env

  "scripts": {
"dev": "nuxt",
"gray": "cross-env PATH_TYPE=gray nuxt build",
"build": "cross-env PATH_TYPE=production nuxt build",
"start": "nuxt start",
"generate": "nuxt generate"
},

  nuxt.config.js里加入

  env: {
PATH_TYPE: process.env.PATH_TYPE
},

  利用环境变量区分

publicPath: process.env.PATH_TYPE === 'gray' ? '/_nuxt/' : 'https://cdn.modb.pro/_nuxt/',

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