浅谈有趣的 //go: 指令
前言
如果你平时有翻看源码的习惯,你肯定会发现。咦,怎么有的方法上面总是写着 //go: 这类指令呢。他们到底是干嘛用的?
今天我们一同揭开他们的面纱,我将简单给你介绍一下,它们都负责些什么
go:linkname
//go:linkname localname importpath.name
该指令指示编译器使用 importpath.name 作为源代码中声明为 localname 的变量或函数的目标文件符号名称。但是由于这个伪指令,可以破坏类型系统和包模块化。因此只有引用了 unsafe 包才可以使用
简单来讲,就是 importpath.name 是 localname 的符号别名,编译器实际上会调用 localname 。但前提是使用了 unsafe包才能使用
案例
time/time.go
...
func now() (sec int64, nsec int32, mono int64)
runtime/timestub.go
import _ "unsafe" // for go:linkname
//go:linkname time_now time.now
func time_now() (sec int64, nsec int32, mono int64) {
sec, nsec = walltime()
return sec, nsec, nanotime() - startNano
}
在这个案例中可以看到 time.now,它并没有具体的实现。如果你初看可能会懵逼。这时候建议你全局搜索一下源码,你就会发现其实现在 runtime.time_now 中
配合先前的用法解释,可得知在 runtime 包中,我们声明了 time_now 方法是 time.now 的符号别名。并且在文件头引入了 unsafe 达成前提条件
go:noescape
//go:noescape
该指令指定下一个有声明但没有主体(意味着实现有可能不是 Go)的函数,不允许编译器对其做逃逸分析
一般情况下,该指令用于内存分配优化。因为编译器默认会进行逃逸分析,会通过规则判定一个变量是分配到堆上还是栈上。但凡事有意外,一些函数虽然逃逸分析其是存放到堆上。但是对于我们来说,它是特别的。我们就可以使用 go:noescape 指令强制要求编译器将其分配到函数栈上
案例
// memmove copies n bytes from "from" to "to".
// in memmove_*.s
//go:noescape
func memmove(to, from unsafe.Pointer, n uintptr)
我们观察一下这个案例,它满足了该指令的常见特性。如下:
- memmove_*.s:只有声明,没有主体。其主体是由底层汇编实现的
- memmove:函数功能,在栈上处理性能会更好
go:nosplit
//go:nosplit
该指令指定文件中声明的下一个函数不得包含堆栈溢出检查。简单来讲,就是这个函数跳过堆栈溢出的检查
案例
//go:nosplit
func key32(p *uintptr) *uint32 {
return (*uint32)(unsafe.Pointer(p))
}
go:nowritebarrierrec
//go:nowritebarrierrec
该指令表示编译器遇到写屏障时就会产生一个错误,并且允许递归。也就是这个函数调用的其他函数如果有写屏障也会报错。简单来讲,就是针对写屏障的处理,防止其死循环
案例
//go:nowritebarrierrec
func gcFlushBgCredit(scanWork int64) {
...
}
go:yeswritebarrierrec
//go:yeswritebarrierrec
该指令与 go:nowritebarrierrec 相对,在标注 go:nowritebarrierrec 指令的函数上,遇到写屏障会产生错误。而当编译器遇到 go:yeswritebarrierrec 指令时将会停止
案例
//go:yeswritebarrierrec
func gchelper() {
...
}
go:noinline
该指令表示该函数禁止进行内联
案例
//go:noinline
func unexportedPanicForTesting(b []byte, i int) byte {
return b[i]
}
我们观察一下这个案例,是直接通过索引取值,逻辑比较简单。如果不加上 go:noinline 的话,就会出现编译器对其进行内联优化
显然,内联有好有坏。该指令就是提供这一特殊处理
go:norace
//go:norace
该指令表示禁止进行竞态检测。而另外一种常见的形式就是在启动时执行 go run -race,能够检测应用程序中是否存在双向的数据竞争。非常有用
案例
//go:norace
func forkAndExecInChild(argv0 *byte, argv, envv []*byte, chroot, dir *byte, attr *ProcAttr, sys *SysProcAttr, pipe int) (pid int, err Errno) {
...
}
go:notinheap
//go:notinheap
该指令常用于类型声明,它表示这个类型不允许从 GC 堆上进行申请内存。在运行时中常用其来做较低层次的内部结构,避免调度器和内存分配中的写屏障。能够提高性能
案例
// notInHeap is off-heap memory allocated by a lower-level allocator
// like sysAlloc or persistentAlloc.
//
// In general, it's better to use real types marked as go:notinheap,
// but this serves as a generic type for situations where that isn't
// possible (like in the allocators).
//
//go:notinheap
type notInHeap struct{}
总结
在本文我们简单介绍了一些常见的指令集,我建议仅供了解。一般我们是用不到的,因为你的瓶颈可能更多的在自身应用上
但是了解这一些,对你了解底层源码和运行机制会更有帮助。如果想再深入些,可阅读我给出的参考链接 :)
参考
浅谈有趣的 //go: 指令的更多相关文章
- 浅谈JSP中include指令与include动作标识的区别
JSP中主要包含三大指令,分别是page,include,taglib.本篇主要提及include指令. include指令使用格式:<%@ include file="文件的绝对路径 ...
- 浅谈AngularJS中的指令和指令间的相互通信
说到AngularJS,我们首先想到的大概也就是双向数据绑定和指令系统了,这两者也是AngularJS中最为吸引人的地方.双向数据绑定呢,感觉没什么好说的,那么今天我们就来简单的讨论下AngularJ ...
- 浅谈angular2+ionic2
浅谈angular2+ionic2 前言: 不要用angular的语法去写angular2,有人说二者就像Java和JavaScript的区别. 1. 项目所用:angular2+ionic2 ...
- 浅谈Vue.js
作为一名Vue.js的忠实用户,我想有必要写点文章来歌颂这一门美好的语言了,我给它的总体评价是“简单却不失优雅,小巧而不乏大匠”,下面将围绕这句话给大家介绍Vue.js,希望能够激发你对Vue.js的 ...
- Android安全开发之浅谈密钥硬编码
Android安全开发之浅谈密钥硬编码 作者:伊樵.呆狐@阿里聚安全 1 简介 在阿里聚安全的漏洞扫描器中和人工APP安全审计中,经常发现有开发者将密钥硬编码在Java代码.文件中,这样做会引起很大风 ...
- [nRF51822] 14、浅谈蓝牙低功耗(BLE)的几种常见的应用场景及架构(科普类干货)
蓝牙在短距离无线通信领域占据举足轻重的地位—— 从手机.平板.PC到车载设备, 到耳机.游戏手柄.音响.电视, 再到手环.电子秤.智能医疗器械(血糖仪.数字血压计.血气计.数字脉搏/心率监视器.数字体 ...
- 浅谈php生成静态页面
一.引 言 在速度上,静态页面要比动态页面的比方php快很多,这是毫无疑问的,但是由于静态页面的灵活性较差,如果不借助数据库或其他的设备保存相关信息的话,整体的管理上比较繁琐,比方修改编辑.比方阅读权 ...
- jsp内置对象浅谈
jsp内置对象浅谈 | 浏览:1184 | 更新:2013-12-11 16:01 JSP内置对象:我们在使用JSP进行页面编程时可以直接使用而不需自己创建的一些Web容器已为用户创建好的JSP内置对 ...
- 【转载】浅谈游戏开发之2D手游工具
浅谈游戏开发之2D手游工具 来源:http://www.gameres.com/459713.html 游戏程序 平台类型: iOS Android 程序设计: 其它 编程语言: 引擎/SDK ...
随机推荐
- 终于明白为什么要加 final 关键字了!
阅读本文大概需要 2.8 分钟. 来源: www.jianshu.com/p/acc8d9a67d0c 在开发过程中,由于习惯的原因,我们可能对某种编程语言的一些特性习以为常,特别是只用一种语言作为日 ...
- How to Install Ruby on CentOS/RHEL 7/6
How to Install Ruby on CentOS/RHEL 7/6 . Ruby is a dynamic, object-oriented programming language foc ...
- NodeJS包管理器之Yarn
一.安装yarn 首选必须先安装好NodeJS,之后可以去yarn官网下载mis安装程序安装.由于NodeJS自带了一个包管理器npm,所以安装yarn更简单的方法是直接使用npm install - ...
- Spring boot与Spring cloud之间的关系
Spring boot 是 Spring 的一套快速配置脚手架,可以基于spring boot 快速开发单个微服务,Spring Boot,看名字就知道是Spring的引导,就是用于启动Spring的 ...
- LeetCode 559. Maximum Depth of N-ary Tree(N-Tree的深度)
Given a n-ary tree, find its maximum depth. The maximum depth is the number of nodes along the longe ...
- MySQL慢查询参数
开启mysql慢查询日志 修改/etc/mysql/my.cnf配置文件,添加: [mysqld]slow_query_log = onslow_query_log_file = /var/lib/m ...
- java concurrent并发包使用
package cn.com.zxf.atomic; import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger; public class AtomicExam ...
- Idea导入maven项目没有识别
选中module的pom.xml,右键,选择" add as maven project",idea会识别该pom的项目
- EasyNVR网页摄像机无插件H5、谷歌Chrome直播方案-Onvif(一)使用Onvif协议进行设备发现以及指定设备信息探测
背景分析 众所周知,EasyNVR不拘泥.不受限于摄像机的品牌厂商及其配套平台,只要是网络监控摄像机IPC.硬盘录像机NVR.且设备支持标准的RTSP/Onvif协议,都可以接入实时视频流进入Easy ...
- sublime 光标由竖线变下横线
编程时偶尔会突然出现光标突然间由“小竖线”变成“黑块矩形”,网上有说在控制面板中进行设置.由于光标是在使用中突然发生变化,推测是碰到了快捷键,因此断定有快捷键可以修改.后来,无意中碰到了“Insert ...