结构体和类有点类似    我们定义一个类的时候    是class   类名   定义结构体的时候是 struct   结构体名

结构体的写法

 struct Point
    {
      //  public int x=10;   这种写法错误

        public int x ;

        public int y;

        public int X { get { return x; } set { x = value; } }

        public void SayHi()
        {
            Console.WriteLine("哈哈哈哈哈");
        }

        public Point(int x, int y)
        {

            this.y = y;

            this.X = x;  //不能为属性赋值   直接为字段赋值即可
        }

    }

结构体(struct) 和类(class)做比较

1. 结构体和类非常的相似.    结构体也是用来表示1类具有相同特征和行为的事物的.

2. 定义结构体的位置和类一样,在命名空间下.
       定义结构体的语法:
       struct 结构名称
       {

}

3. 结构体中可以定义字段.
     结构体中也可以定义方法.
     结构体中也可以定义属性
     结构体中也可以定义构造函数
     结构体只有创建对象,才可以使用对象中的成员.

4. 结构体与类到底有没有区别?
  1). 语法上的区别
        a. 定义结构体使用struct 定义类使用class
        b. 虽然结构体可以声明字段,但是在声明字段的时候不允许给字段初始值.
        c. 无参数的构造函数在结构体中总是自动存在的,所以我们不能写1个无参数的构造函数.
        d. 在结构体的构造函数中,要求为结构体对象的每1个字段赋值.
        e. 在构造函数中为属性赋值,并不认为是在为字段赋值. 要求在构造函数中直接为字段赋值.

f. 创建结构体对象 可以使用new关键字来创建,也可以不使用new关键字来创建.
         两种方式创建对象的区别.
            如果时候用new创建. 那么这个结构体对象的所有的字段就有值了. 因为new调用了构造函数,而结构体的构造函数要求为所有的字段赋值.
            就算我们调用无参数的构造函数创建对象,这个结构体对象的字段也是有值的,.所以我们不难猜出. 无参数的构造函数中为所有的字段赋默认值

如果不使用new创建. 因为没有调用构造函数, 所以这个结构体对象的字段是没有值的.
           所以在使用结构体对象的字段之前 必须要为字段赋值.

2). 结构体如何在内存中存储的?
    a. 在声明结构体变量的时候就已经在这个变量中创建好了结构体对象.
      new关键字在这里只是调用了构造函数

b. 结构体对象并不存储在堆空间中,而是存储在栈空间的变量之中.

所以结构体与类最大的区别. 结构体对象存储在栈空间中,类的对象存储在堆空间之中.

c. 结构体是值类型的. 因为结构体的对象直接存储在结构体变量中.

5. 为什么不运行为字段给初始值?
     因为就算我们为字段赋值,实际上编译器是将赋值的代码放到构造函数中去的,
     而我们创建结构体对象完全可以不调用构造函数

6. 结构体变量在相互赋值的时候. 是将源对象中的字段的值逐个的拷贝个目标对象的字段.

7. 什么时候使用结构体?
   a. 结构体对象的最大的特点 存储 在栈空间.
   b. 内存中栈空间比较小. 堆空间相对较大.
      栈空间中的数据访问速度相对较快.
     堆空间中的数据访问速度相对较慢.

c. 结构体是存储在栈空间中的.所以如果我们把对象以结构体的方式存储在栈中 那么访问速度就会快.
     但是如果结构体中有很多成员. 那么定义成结构体的话 就会在栈中占很多空间 反而会影响效率.

d. 当我们要表示1个轻量级对象(就是成员很少,特别是字段很少)的时候. 就可以定义为结构体 让其存储在栈中 提高效率.
      当我们要表示1个重量级对象.就表示为类,让对象存储在堆中

C#基础--struct(结构体)的更多相关文章

  1. 1.0 基础、标示符、常量、数据类型(enum 枚举,struct 结构体)、操作符、循环、数组

    一.程序 现实生活中,程序是指完成某些事务的一种既定方法和过程,可以把程序看成是一系列动作执行过程的描述. 在计算机世界,程序是指令,即为了让计算机执行某些操作或解决某个问题而编写的一系列有序指令的集 ...

  2. Go语言基础之结构体

    Go语言基础之结构体 Go语言中没有“类”的概念,也不支持“类”的继承等面向对象的概念.Go语言中通过结构体的内嵌再配合接口比面向对象具有更高的扩展性和灵活性. 类型别名和自定义类型 自定义类型 在G ...

  3. GO学习-(13) Go语言基础之结构体

    Go语言基础之结构体 Go语言中没有"类"的概念,也不支持"类"的继承等面向对象的概念.Go语言中通过结构体的内嵌再配合接口比面向对象具有更高的扩展性和灵活性. ...

  4. C# Struct结构体里数组长度的指定

    typedef struct Point{ unsigned short x; unsigned short y; }mPoint;//点坐标 typedef struct Line{ mPoint ...

  5. Swift超详细的基础语法-结构体,结构体构造器,定义成员方法, 值类型, 扩充函数

    知识点 基本概念 结构体的基本使用 结构体构造器(构造函数/构造方法) 结构体扩充函数(方法), 又称成员方法 结构体是值类型 1. 基本概念 1.1 概念介绍 结构体(struct)是由一系列具有相 ...

  6. C#语言struct结构体适用场景和注意事项

    在C#语言中struct结构体和class之间的区别主要是值类型和引用类型的区别,但实际上如果使用不当是非常要命的.从Win32时代过来的人对于struct一点不感觉陌生,但是却反而忽略了一些基本问题 ...

  7. C语言 Struct 结构体在 Java 中的体现

    大一整个学期完成了 C 语言的学习,大二就进入了Java 的学习. 和C语言一样,我们都会尝试写一个小小的学生管理系统什么的,学习过 C 语言同学知道,在管理系统中 Struct 结构体是个很好用的东 ...

  8. Swift Struct 结构体

    前言 Swift 语言有两种基本的数据类型,即类(class)和结构体(struct),class 这样的概念大家不会陌生,而 struct 也并不是什么新的概念,在 Objective-C 和 C ...

  9. go struct结构体

    struct结构体 用来自定义复杂数据结构 struct里面可以包含多个字段(属性),字段可以是任意类型 struct类型可以定义方法,注意和函数的区分 struct类型是值类型 struct类型可以 ...

随机推荐

  1. ECMAScript 6 入门学习笔记(持续更新)

    1.let命令(作用同var) ES6新增了let命令,用来声明变量.它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效. { let a = 10; var b = 1; } ...

  2. 【转】log4j详解及简易搭建

    原文链接:http://www.cnblogs.com/mailingfeng/archive/2011/07/28/2119937.html log4j是一个非常强大的log记录软件. 首先当然是得 ...

  3. datagridview里面有combox避免双击两次的写法

    双击两次变成单击一次的写法: void dataGridView_CellEnter(object sender, DataGridViewCellEventArgs e) { //实现单击一次显示下 ...

  4. C++视频课程小结(1)

    C++远征之起航篇 章节介绍: 每章小结: 第一章:C++诞生于贝尔实验室,C++包含C语言. 第二章:介绍了IDE环境(虽然没怎么懂),还推荐使用visual stdio 2010 旗舰版(姑且下了 ...

  5. WIN7建立wifi热点及无法启动承载网络的解决办法

    1,根据网络共享的方法,最简单莫过于利用Win7的虚拟网卡来做热点,而不用借助其他软件.         首先,用管理员身份打开CMD命令提示符,输入 netsh wlan set hostednet ...

  6. inpuy type=date

    http://www.w3schools.com/html/html_form_input_types.asp http://caniuse.com/#feat=input-datetime 浏览器兼 ...

  7. 常见的Unix指令

    ls -1 列出当前目录下的所有内容(文件/文件夹) pwd 显示当前操作的目录 cd   改变当前操作的目录 who 显示当前用户 clear 清屏 mkdir 新建一个目录 touch 新建一个文 ...

  8. 使用#pragma阻止一些warnings

    这篇博客的内容都是记的网上的.是流水账.只是记录下来以便日后之有,避免每次重新google. #pragma除了可以用来把不同功能的代码进行分隔组织外还可以用来disable一些warnings.这在 ...

  9. Android自定义图形,图形的拼接、叠加、相容

    直接上Xfermode子类: AvoidXfermode  指定了一个颜色和容差,强制Paint避免在它上面绘图(或者只在它上面绘图). PixelXorXfermode  当覆盖已有的颜色时,应用一 ...

  10. 【M5】对定制的“类型转换函数”保持警觉

    1.隐式类型转换有两种情况:单个形参构造方法和隐式类型转换操作符.注意:隐式类型转换不是把A类型的对象a,转化为B类型的对象b,而是使用a对象构造出一个b对象,a对象并没有变化. 2.单个形参构造方法 ...