在使用SetWindowsHookEx的过程中遇到的问题

函数原型

HHOOK WINAPI SetWindowsHookEx(
_In_ int idHook,
_In_ HOOKPROC lpfn,
_In_ HINSTANCE hMod,
_In_ DWORD dwThreadId
);

  

WinHook.h

// WinHook.h: interface for the WinHook class.
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////// class WinHook
{
public:
WinHook();
BOOL InstallHook(int idHook,HANDLE hInstance,HOOKPROC hookproc,int ThreadID);
BOOL UnHook();
LRESULT CallNextHook(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam);
virtual ~WinHook(); private:
HHOOK hHook;
};

  

WinHook.cpp

// WinHook.cpp: implementation of the WinHook class.
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////// #include "stdafx.h"
#include "WinHook.h"
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Construction/Destruction
////////////////////////////////////////////////////////////////////// WinHook::WinHook()
{ } BOOL WinHook::InstallHook(int idHook,HANDLE hInstance,HOOKPROC hookproc,int ThreadID){
if(hookproc == NULL)
return NULL;
hHook = SetWindowsHookEx(idHook,hookproc,(HINSTANCE)hInstance,ThreadID);
return hHook != NULL;
} BOOL WinHook::UnHook(){
if(!hHook)
return false;
UnhookWindowsHookEx(hHook);
hHook = NULL;
return true;
} LRESULT WinHook::CallNextHook(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam){
return CallNextHookEx(hHook,nCode,wParam,lParam);
} WinHook::~WinHook()
{
if(hHook)
UnhookWindowsHookEx(hHook);
}

  

其中需要注意到的是回调函数 Hook Procedure

回调函数原型如下:

LRESULT MyHookProc(int nCode,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam
);

  

根据MSDN里边说的

nCode [in]

Type: int

Specifies whether the hook procedure must process the message. If nCode is HC_ACTION, the hook procedure must process the message. If nCode is less than zero, the hook procedure must pass the message to the CallNextHookEx function without further processing and should return the value returned by CallNextHookEx.

字面意思就是nCode 如果小于0的话 必须通过调用callNextHookex返回值.

如果nCOde 等于HC_ACTIOIN 的话  我们就可以进行处理代码

但是需要知道Hook的时候的消息代码

下面就到了LParam
lParam [in]

Type: LPARAM

A pointer to a CWPRETSTRUCT structure that contains details about the message.

这里说LPARAM 指向了一个CWPRETSTRUCT 里边就包含了Message 的详细信息

下面看操作代码:

startHook and unHook

extern "C"
__declspec(dllexport)
BOOL InstallHook(){
return wh.InstallHook(WH_CALLWNDPROCRET,hThisDLL,(HOOKPROC)MyHookProc,NULL);
} extern "C"
__declspec(dllexport)
BOOL UnHook(){
return wh.UnHook();
}

  

下面是回调函数的操作代码

LRESULT MyHookProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam){

	if(nCode < 0)
return wh.CallNextHook(nCode,wParam,lParam);
switch (nCode)
{
case HC_ACTION:{ PCWPRETSTRUCT hook_msg = (PCWPRETSTRUCT)lParam;
if(hook_msg){
if(hook_msg->message == WM_SETFOCUS){
// 得到焦点
isAction = true;
}
else if(hook_msg->message == WM_KILLFOCUS){
// 失去焦点
isAction = false;
InvalidateRect(GetParent(hook_msg->hwnd),NULL,true);
}
else if(hook_msg->message == WM_PAINT){
// 绘制客户区
if(isAction){
HDC dc = GetDC(GetParent(hook_msg->hwnd));
TextOut(dc,0,0,_T("123ABCD"),sizeof(_T("123ABCD")));
ReleaseDC(GetParent(hook_msg->hwnd),dc);
}
}
else if(hook_msg->message == WM_NCPAINT){
// 绘制非客户区
HDC dc = GetWindowDC(GetParent(hook_msg->hwnd));
HICON hIcon = LoadIcon((HINSTANCE)hThisDLL,MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON1));
DrawIcon(dc,80,0,hIcon);
UpdateWindow(GetParent(hook_msg->hwnd));
ReleaseDC(GetParent(hook_msg->hwnd),dc);
}
} break;
}
default:
break; }
return wh.CallNextHook(nCode,wParam,lParam);
}

  

												

Windows SDK 之 Hook的使用的更多相关文章

  1. [转载]DLL劫持生成器 源码开放(纯WINDOWS SDK)+ 实例分析

    本菜最近学习了什么DLL注入啊,hook啊(r3)的相关技术,觉得很好玩,于是深入发现还有DLL劫持这种东西觉得挺好玩的,加上最近看到各种木马分析报告中都还有发现有利用白加黑的现象.于是自己想找几个来 ...

  2. Microsoft Windows* SDK May 2010 或较新版本(兼容 2010 年 6 月 DirectX SDK)GPU Detect

    原文链接 下载代码样本 特性/描述 日期: 2016 年 5 月 5 日 GPU Detect 是一种简短的示例,演示了检测系统中主要显卡硬件(包括第六代智能英特尔® 酷睿™ 处理器产品家族)的方式. ...

  3. Kinect for Windows SDK开发学习相关资源

    Kinect for Windows SDK(K4W)将Kinect的体感操作带到了平常的应用学习中,提供了一种不同于传统的鼠标,键盘及触摸的无接触的交互方式,在某种程度上实现了自然交互界面的理想,即 ...

  4. 【Windows编程】系列第二篇:Windows SDK创建基本控件

    在Win32 SDK环境下,怎么来创建常用的那些基本控件呢?我们知道如果用MFC,简单的拖放即可完成大多数控件的创建,但是我们既然是用Windows SDK API编程,当然是从根上解决这个问题,实际 ...

  5. Kinect for Windows SDK 1.8的改进及新特性

    今年3月, 微软推出了Kinect for Windows SDK 1.7 更新,包括了手势识别 Kinect Interactions 和实时 3D 建模 Kinect Fusion 两项新技术. ...

  6. ONS C++ Windows SDK 调试方法及注意事项

    此文将展示ONS C++ Windows SDK 整个调试过程,笔者直接使用sdk包中的example消息发送示例代码,开发环境为win7, 64位,Visual Studio Professiona ...

  7. Platform SDK、Windows SDK简介

    Platform SDK及Windows SDK是由微软公司出品的一个软件开发包,向在微软的Windows操作系统和.NET框架上开发软件和网站的程序员提供头文件.库文件.示例代码.开发文档和开发工具 ...

  8. Kinect for Windows SDK开发初体验(一)环境配置

    1.开发环境需求 (1).硬件需求 a.需要拥有双核,2.66GHz以上的CPU. b.显卡支持Microsoft DirectX 9.0c; c.2GB的内存 d.Kinect for Window ...

  9. Windows SDK 实现不规则窗口介绍

    不规则窗口在程序界面设计中能提供非常好的用户体验,以下是我程序运行时的效果图: 以下是代码,注意需要修改一些简单的位置,如资源ID,项目的头文件等,这些是根据你创建的win32程序的项目名改变的,我的 ...

随机推荐

  1. 从Windows 服务器通过sync向Linux服务器定时同步文件

    本文解决的是Windows 下目录及文件向Linux同步的问题,Windows向 Windows同步的请参考:http://www.idcfree.com/article-852-1.html 环境介 ...

  2. 简短介绍 C# 6 的新特性 .net 6都要来了?

    几周前我在不同的地方读到了有关C#6的一些新特性.我就决定把它们都收集到一起,如果你还没有读过,就可以一次性把它们都过一遍.它们中的一些可能不会如预期那样神奇,但那也只是目前的更新. 你可以通过下载V ...

  3. (转)用AGG实现高质量图形输出(一)

    AGG是一个开源.高效的跨平台2D图形库.AGG的功能与GDI+的功能非常类似,但提供了比GDI+更灵活的编程接口,其产生的图形的质量也非常高(自称超过GDI+) 使用前AGG的准备工作 下载AGG库 ...

  4. URL路由规则实例

    1.设置支持路由和写路由规则

  5. centos 服务器配置(二) 之ftp配置

    Centos配置vsftpd服务器 1.通过yum来安装vsftpd [root@localhost ~]# yum -y install vsftpd 加-y是因为出现提示默认直接按Y.这里yum安 ...

  6. jquery ajax请求了两次问题

    页面有一个请求form: <form method="post" id="signin"> <label for="orderid& ...

  7. mysql记录sql执行时间

    1.开启和关闭mysql> set profiling=1;mysql> set profiling=0; information_schema 的 database 会建立一个PROFI ...

  8. Mac上安装Tomcat服务器

    1.下载Tomcat安装包,下载地址:http://tomcat.apache.org/ 选择你想要的版本,在这里我选择下载Tomcat 8 ps:你也可以使用axel多线程下载命令下载 下载的速度很 ...

  9. spark HA

    spark HA 的两种实现: 基于文件系统的单点恢复(Single-Node Recovery with Local File System) 基于zookeeper的Standby Masters ...

  10. JQuery实现回车代替Tab键(按回车跳到下一栏)

    一个提交按钮以后,用户如果按了键盘的回车键,默认情况下,就会提交这个表单了.这样对于用户输入各个表单项目,用户体验很不好,输入完一个项目,或者用鼠标选择下一个项目,或者用键盘的Tab键选中下一个项目. ...