日入过百优质消除手游数据分享—萌萌哒包子脸爱消除(游戏开发引擎:libgdx)
从2014年开始,消除游戏异常火爆,从消除小星星到腾讯的天天消除都赢得了海量用户。目前,各大市场上开心消消乐等游戏依旧火爆。消除游戏一直持续保持着女性和孩子的主流游戏地位。虽然市场上消除游戏种类很多,玩法也不少,但是经典玩法仍是主流。本游戏使用的是最经典的玩法加扩展,亮点是提供了强大的游戏关卡编译器,可以不断完善和创新新的关卡与玩法!
本源码适合有一定App运营经验的人,当然如果你只是为了学习又不差这点钱,这也将是一个非常不错的选择。
本源码出售性质为买断性出售,意思是我只会卖1次,这和那些卖了无数次的源码有很大区别,保证了源码的使用价值。出售内容包括:源代码、款卡编译器、PSD文件。本源码在应用商店一直处于盈利状态,杀入过分类排行前20名,截止到目前总收入过万,到现在每天持续还有不菲收入,后面会给出详细数据截图,大家不要着急。
废话不多说,我们来看游戏,先给出具体的参数:
游戏开发引擎:libgdx; 语言:java; 适用平台:window/mac/android/ios/blackberry;
1.加载动画:

3.选关画面:

4.任务画面:

7.游戏关卡编译器:
游戏总共拥有150关,分3大关卡,每个大关卡包含50小关卡,都是精心设计的,经典耐玩。
下图为自己写的游戏关卡编译器,可以灵活方便的编辑新关卡,全部支持捷键操作,熟练后几分钟就能设计一个完整关卡。
游戏难度分为2中模式:时间/步数。通关条件有两种设置:消除只定多少砖块或者收集掉下的水果。

8.应用市场排名情况:下图为近期的应用市场排名数据(数据来源:爱盈利App排名监控),本游戏主要是加豌豆荚广告在豌豆荚市场发布,曾经在豌豆荚市场上冲入休闲游戏的前20的名次。

9.收入截图:
下面给出游戏的数据截图:游戏从2014年12月开始发布,收入一直稳定,下面是豌豆荚部分收入截图:


说明:今年3月后就一直没维护,一直维持着每天几十块到现在,最高峰的时候,每天有将近500 块的收入。更多详细数据:爱开发源码论坛
最后给出源码商店的购买链接:
http://codeshop.akaifa.com/index.php/items/556
再次重申本源码只会交易一次,有意向购买请尽快下单,否则一旦成交将不会再看到本交易信息。
在线咨询:QQ:2853583210
日入过百优质消除手游数据分享—萌萌哒包子脸爱消除(游戏开发引擎:libgdx)的更多相关文章
- Cocos2d-x手游技术分享(1)-【天天打蚊子】数据存储与音效篇
前言: 手游项目<天天打蚊子>终于上线,特地写几篇技术分享文章,分享一下其中使用到的技术,其中使用cocos2d-x引擎,首选平台iOS,也请有iPhone或者iPad的朋友帮忙下载好评. ...
- 腾讯首度公开S级手游品质管理方法
weimjsam 引言 在最新的手游市场占有率统计中,腾讯游戏稳稳占据一半江山,目前仍以每月一到两款的速度推出新品,在如此复杂多变.响应要求极高的市场环境下,能持续推出高质量产品并保持高效迭代更新 ...
- 年度游戏圈2018白皮书解析手游折扣app哪个好及靠谱程度分析
2018年,随着全国暂停游戏版本的审核和发布<综合防控儿童青少年近视实施方案>(控制新的在线游戏数量),游戏行业受到的影响不小. 在游戏产业中,游戏行业2018年的收入同比增长5.2%,远 ...
- 内行看门道:看似“佛系”的《QQ炫舞手游》,背后的音频技术一点都不简单
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由腾讯游戏云发表于云+社区专栏 3月14日,腾讯旗下知名手游<QQ炫舞>正式上线各大应用商店,并迅速登上App Store免 ...
- 建一座安全的“天空城” ——揭秘腾讯WeTest如何与祖龙共同挖掘手游安全漏洞
作者:腾讯WeTest手游安全测试团队商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处. WeTest导读 <九州天空城3D>上线至今,长期稳定在APP Store畅销排行的前 ...
- 真正从0开始用Unity3D制作类战地2玩法的类龙之谷、王者荣耀的手游(暨全平台游戏)
如题,(从2017年10月18日开始)正在利用业余时间研发一款神泣Shaiya2手游,引擎用Unity3D. 原因主要有2点: 对神泣太多感情,希望能做点什么来纪念乃至留下神泣这款网游: 时机已到,是 ...
- 知物由学|游戏开发者如何从容应对Unity手游风险?
本文由 网易云发布. "知物由学"是网易云易盾打造的一个品牌栏目,词语出自汉·王充<论衡·实知>.人,能力有高下之分,学习才知道事物的道理,而后才有智慧,不去求问就不 ...
- 开源工具 | 手游自动化框架GAutomator,新增iOS系统和UE4引擎支
WeTest 导读 GAutomator是腾讯WeTest推出的手游自动化测试框架,已用于腾讯多个手游项目组的自动化测试. 1.GAutomator诞生背后 研究过手游自动化测试的同学都知道,虽然市场 ...
- 手游包压缩技术引领手游行业实现app页游化
近些年,掌上游戏时代已经成为全民风尚,但身为游戏开发商考虑过手游安装包大小与用户转化率之间的关系吗? 随着手机游戏市场发展愈发壮大,行业发展愈加成熟,手游厂商愈来愈多,手游产业也进入了优胜劣汰的环节, ...
随机推荐
- Elasticsearch简单介绍
如何对站内的数据进行检索? ElasticSearch是比较著名的一个分布式检索解决方案.传统的数据库例如mysql,oracle等,对一个关键词进行检索通常都是采用like的匹配,对性能或者数据量的 ...
- Mac使用指南
1.csrutil命令 简单来说 是苹果在新系统后加入的一个安全机制. Rootless讨论的前提是假定root账户是OS X(或者其他Unix系统)中对抗恶意程序保护操作系统的最后一道防线.意思是一 ...
- POJ 1979 dfs和bfs两种解法
fengyun@fengyun-server:~/learn/acm/poj$ cat 1979.cpp #include<cstdio> #include<iostream&g ...
- 检查dns服务器是否可用
#%windir%\system32\WindowsPowerShell\v1.0\powershell.exe D:\PSScript\ERP_Production_Script\ERPRF_Upd ...
- 【转】c++笔试题
原文:http://blog.csdn.net/dongfengsun/article/details/1541926 ①链表反转 单向链表的反转是一个经常被问到的一个面试题,也是一个非常基础的问题. ...
- 【项目实例】android开发游戏音效代码实例
//音效的音量 int streamVolume; //定义SoundPool 对象 private SoundPool soundPool; //定义HASH表 private HashMap< ...
- HDU 1498 50 years, 50 colors (行列匹配+最小顶点覆盖)
题目:点击打开链接 题意:每个格子有不同颜色的气球用不同数字表示,每次可选某一行 或某一列来戳气球.每个人有K次机会.求最后哪些气球不能在 k次机会内 ...
- MySQL Troubleshoting:Waiting on query cache mutex 腾讯数据库工程师:幕南风
http://blog.itpub.net/26515977/viewspace-1208188/ 今天被MySQL Query Cache 炕了.线上大量 Waiting on ...
- MySQL查询优化--细节理论
select的 high_priority还是比较有用,在实践中,平均5~6秒提高到3秒 ======================================================= ...
- laraval框架之数据库不可不吐槽的坑
最近做的项目一直在用laraval框架,有些地方确实很方便,但是有些方面实在是太坑了,就比如这次在数据库里,官方文档写的是 Take note that email is not a required ...