面向对象中关于继承的总结。

#@author:       gr
#@date: 2015-07-26
#@email: forgerui@gmail.com

一、类的隐藏

重载(overload)、覆盖(override)与隐藏(hidden)。

重载:

相同的范围(在同一个类中)

函数名字相同

参数不同

virtual 关键字可有可无

覆盖(重写):

不同的范围(分别位于派生类与基类)

函数名字相同

参数相同

基类函数必须有 virtual 关键字

隐藏:

如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,不论有无 virtual 关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)

如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有 virtual关键字。此时,基类的函数被隐藏,基类有virtual关键字的话就是覆盖了。

父类是virtual方法          形参表相同  ---> 构成重写
父类是virtual方法 形参表不同 ---> 隐藏父类方法
父类不是virtual方法 形参表相同 --->隐藏父类方法
父类不是virtual方法 形参表不同 --->隐藏父类方法

  

总结:

重载肯定是在一个域中的,C++不支持跨域重载,即子类同名函数永远不与父类函数形成重载,而是隐藏掉父类同名函数。

覆盖的要求比较严格,子类与父类只有一种情况构成重写,三种情况下子类与父类同名函数构成隐藏。

继承类函数会隐藏子类中所有同名的函数,即使是子类中的虚函数也会隐藏所有同名函数,即使将父类的函数声明为virtual都不会改善这种情况。

class A {
public:
void print() { //加上virtual不会改善这种情况
cout << "hello base class" << endl;
}
}; class B : public A {
public:
void print(int) { //加上virtual也不会改善这种情况
cout << "hello inheritance class" << endl;
}
};

上面的print(int)会隐藏掉所有基类中叫print的函数。

B b;
b.print(); //报错,子类的该函数已被隐藏

如果想要调用A中的函数,需要使用类作用域来限定:

B b;
b.A::print(); //类作用域调用

除此之外,还可以在子类中使用using声明基类函数,如下:

class B : public A {
public:
using A::print; //注意这里没有括号
void print(int) {
cout << "hello inheritance class" << endl;
}
};

二、多态实现

普通函数表现在静态绑定上,即根据当前类类型决定调用函数,而不是实际的对象类型。如下:

class A {
public:
void print() {
cout << "hello base class" << endl;
}
}; class B : public A {
public:
void print() {
cout << "hello inheritance class" << endl;
}
}; void main() {
A* pA = new B();
pA->print(); //此句会调用A::print()
}

上面pA只会调用A类的print()函数,如果我们想根据实际对象的类型来调用相应的函数,那么就需要进行动态绑定。将基类的print()函数声明为virtual,可以解决这个问题。

class A {
public:
virtual void print() {
cout << "hello base class" << endl;
}
};
class B : public A {
public:
void print() {
cout << "hello inheritance class" << endl;
}
}; void main() {
A* pA = new B();
pA->print(); //根据对象的实际类型调用B::print()
}

虚函数的成本:

当然,"天下没有免费的午餐"。实现这种功能必须花费一定的成本。

一般函数是不会增加对象空间的,一般C++对象的大小由非静态成员变量,虚函数,以及对齐决定。

而使用虚函数,主要有两个成本:

  1. 一个类会在内存中建立一个虚函数表(vtbl),用来记录虚函数信息,所有该类对象共享该虚函数表。类的虚函数表是一块连续的内存,每个内存单元中记录一个JMP指令的地址,也就是每个函数的地址。
  2. 其次,会在每个类对象内增加一个指针(vptr, 32位的话占用4个字节),用以指向虚函数表。

因为基类、子类有两个不同的虚函数表,且两个虚函数指针指向各自的虚函数表,所以在运行时可以体现出多态。同理,如果作为函数参数,不能以值传递,这样对象会被slice,必须传递指针或引用。虚函数需要在运行时才能确定运行的函数,但在编译时就要给出可以执行的命令,主要是如下几步:

  1. 根据pC1所指对象的虚函数指针(vptr)索引到虚函数表(vtbl)。
  2. 在虚函数表中找到函数的偏移,记为i。
  3. 调用第二步中的函数,*(pC1->vptr[i])(pC1);

三、类的权限控制

  1. 继承方式

    public继承: public => public, protect =>protect, private => 不可访问

    protect继承:public => protect, protect =>protect, private => 不可访问

    private继承:public => private, protect => private, private => 不可访问

  2. 子类成员

    public成员:public => public, protect => protect, private => private

    protect成员:public => protect, protect => protect, private => private

    private成员:都不可访问

默认继承方式是private继承(所以如果需要使用子类成员,需要public继承),默认成员是private。

四、虚基类

含有纯虚函数的类叫做虚基类,类似Java里的接口(interface)。虚基类无法被实例化,只能通过继承,实现子类。

class AbstractBase {
public:
virtual void solve() = 0; //纯虚函数
virtual ~AbstractBase(){}
};
class Derivation : public class AbstractBase {
public:
void solve(){}
}; int main() {
AbstractBase* thing = new Derivation();
thing->solve();
}

五、继承与组合

继承是is a关系,组合是has a关系。有时需要根据事实正确塑模出其关系。

六、多继承与虚继承

为了满足一个类包含两个类的性质,C++提供多继承。

为了解决多继承带来的包含多个基类问题,使用虚继承,可以只包含一个基类。

class A {};
class B1 : virtual public A {}; //虚继承
class B2 : virtual public A {}; //虚继承
class C : public B1, public B2 {}; //使用虚继承,C中只包含一个A

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