abstract
/// <summary>
/// 抽象类不能被直接实例化
/// is a
/// </summary>
public abstract class BasePhone
{
public void Show()
{
Console.WriteLine("");
}
public int Price { get; set; }
/// <summary>
/// 品牌
/// </summary>
/// <returns></returns>
public abstract string Brand();
/// <summary>
/// 系统
/// </summary>
/// <returns></returns>
public abstract string System();
/// <summary>
/// 打电话
/// </summary>
public abstract void Call();
/// <summary>
/// 拍照
/// </summary>
public abstract void Photo();
2.基本接口作为约束
/// <summary>
/// can do
/// </summary>
public interface IExtend
{
void ApplePay();
}
public interface INet
{
void Online();
}
接口
3.各个手机的实现
/// <summary>
/// 手机
/// </summary>
public class iPhone : BasePhone, IExtend, INet
{
/// <summary>
/// 品牌
/// </summary>
/// <returns></returns>
public override string Brand()
{
return "iPhone";
}
/// <summary>
/// 系统
/// </summary>
/// <returns></returns>
public override string System()
{
return "IOS";
}
/// <summary>
/// 打电话
/// </summary>
public override void Call()
{
Console.WriteLine("User{0} {1} {2} Call", this.GetType().Name, this.Brand(), this.System());
}
/// <summary>
/// 拍照
/// </summary>
public override void Photo()
{
Console.WriteLine("User{0} {1} {2} Call", this.GetType().Name, this.Brand(), this.System());
}
public void ApplePay()
{
Console.WriteLine("User{0} {1} {2} ApplePay", this.GetType().Name, this.Brand(), this.System());
}
public void Online()
{
Console.WriteLine("User{0} {1} {2} Online", this.GetType().Name, this.Brand(), this.System());
}
}
iPhone
/// <summary>
/// 手机
/// </summary>
public class Lumia : BasePhone
{
/// <summary>
/// 品牌
/// </summary>
/// <returns></returns>
public override string Brand()
{
return "Nokia";
}
/// <summary>
/// 系统
/// </summary>
/// <returns></returns>
public override string System()
{
return "Winphone";
}
/// <summary>
/// 打电话
/// </summary>
public override void Call()
{
Console.WriteLine("User{0} {1} {2} Call", this.GetType().Name, this.Brand(), this.System());
}
/// <summary>
/// 拍照
/// </summary>
public override void Photo()
{
Console.WriteLine("User{0} {1} {2} Call", this.GetType().Name, this.Brand(), this.System());
}
}
Lumia
public class Mi : BasePhone
{
/// <summary>
/// 品牌
/// </summary>
/// <returns></returns>
public override string Brand()
{
return "XiaoMi";
}
/// <summary>
/// 系统
/// </summary>
/// <returns></returns>
public override string System()
{
return "Android";
}
/// <summary>
/// 打电话
/// </summary>
public override void Call()
{
Console.WriteLine("User{0} {1} {2} Call", this.GetType().Name, this.Brand(), this.System());
}
/// <summary>
/// 拍照
/// </summary>
public override void Photo()
{
Console.WriteLine("User{0} {1} {2} Photo", this.GetType().Name, this.Brand(), this.System());
}
}
Mi
abstract用override写,接口直接实现.
abstract的更多相关文章
- abstract与interface之房祖名张默版
最近把java基础知识拿出来看看,看到abstract与interface的时候,觉得有点模糊,好像面试官也喜欢问这个问题.我在百度了查了好长时间,觉得讲算比较清楚的是那篇讲 Door,然后想要带个报 ...
- [Erlang 0111] Erlang Abstract Format , Part 2
上回书,我们说到飞天玉虎蒋伯芳来到蜈蚣岭,不是,重来,上回咱们说到可以在Erlang Shell里面手工构造,加载并调用一个模块.在那个demo里面,我把多个Form单独生成出来,最后放在一起做 ...
- [Erlang 0110] Erlang Abstract Format , Part 1
Erlang Abstract Format并不难懂,只是枯燥一点罢了,如果把Abstract Format的文档翻译出来,其实就是Erlang教科书中语法入门的部分. Erlang Abstract ...
- C#中Abstract和Virtual的区别
c# 中 Abstract和Virtual比较容易混淆,都与继承有关,并且涉及override的使用.下面讨论一下二者的区别: 一.Virtual方法(虚方法) virtual 关键字用于在基类中修饰 ...
- Java Abstract Class & Interface
一. 抽象类 1. 抽象类:包含了一个抽象方法的类就是抽象类 2. 抽象方法:声明而未被实现的方法,用关键字abstract声明 3. 抽象类被子类继承,子类(如果不是抽象类)必须重写(overrid ...
- java关键字extends(继承)、Supe(父类引用空间)、 This(方法调用者对象)、Instanceof(实例类型-判断对象是否属于某个类)、final(最终)、abstract(抽象) 、interface(接口)0
java 继承使用关键字extends 继承的作用:减少代码量,优化代码 继承的使用注意点: 1子类不能继承父类的私有变量 2.子类不能继承父类的构造方法 3.子类在调用自己的构造方法时 会默认调 ...
- abstract与interface的区别
abstract的用法: //通过abstract 关键字修饰的类叫抽象类. abstract class Animal { String name; String color; abstract p ...
- Delphi之静态方法,虚方法virtual,动态dynamic,抽象abstract,消息
Delphi之静态方法,虚方法virtual,动态dynamic,抽象abstract,消息 http://www.cnblogs.com/zhwx/archive/2012/08/28/266055 ...
- c#中abstract与virtua、overridel的用法
1.abstract 抽象方法 ,virtual 虚方法 ,override 重载函数 父类A.m() 子类B.m() abstract的方法父类可以不实现,让子类去重写(重写=overwrite ...
- 一张图看懂normal,static,sealed,abstract 的 区别
+-------------------------+---+--------+--------+--------+----------+ | Class Type | | normal | stat ...
随机推荐
- 【转】安装Intel HAXM为Android 模拟器加速,30秒内启动完成
http://www.cnblogs.com/Li-Cheng/p/4351966.html http://www.cnblogs.com/csulennon/p/4178404.html https ...
- Unix-Linux编程实践 学习点滴
1.结构体最后定义一个char p[0]有什么作用 2. 3. 4. 1.结构体最后定义一个char p[0] 有什么作用 这是个广泛使用的常见技巧,常用来构成缓冲区.比起指针,用空数组有这样的优势: ...
- Qt编程18:Qt调色板QPalette的使用
QPalette类有两个枚举类型, 枚举 1.ColorGroup CorGroup指的是3中不同的状态(什么时候设置颜色): 1>Active:获得焦点的状态. 2>Inactive:未 ...
- 很值得学习的java 画图板源码
很值得学习的java 画图板源码下载地址:http://download.csdn.net/source/2371150 package minidrawpad; import java.awt.*; ...
- android 手电筒的实现
android手机用闪光灯做成手电筒的应用非常多,可是有的不能用. 后来发现是除了把 camera device的 flashmode设置成torch外还要打开预览: 以下是代码: MainActiv ...
- 将word转化为swf 进行如同百度文库的般阅读
实现如同百度文库那样类似功能需要进行一系列转化,一般流程想将word转化为pdf格式,再将pdf格式转化为swf格式.在网页上显示其实都是swf格式内容. 首先将word转化为swf,需要调用com组 ...
- Android中Activity启动模式详解
在Android中每个界面都是一个Activity,切换界面操作其实是多个不同Activity之间的实例化操作.在Android中Activity的启动模式决定了Activity的启动运行方式. An ...
- S_ISREG等几个常见的宏 struct stat
S_ISLNK(st_mode):是否是一个连接.S_ISREG(st_mode):是否是一个常规文件.S_ISDIR(st_mode):是否是一个目录S_ISCHR(st_mode):是否是一个字符 ...
- PXC的原理
http://www.blogs8.cn/posts/AWif6E4 mariadb的集群也是抄percona的,原理跟PXC一样maridb-cluster就是PXC,原理是一样的.codeship ...
- sysbench 安装 原创
1.下载sysbench version 0.5 https://github.com/akopytov/sysbench 2. [root@server1 sysbench-0.5]# pwd/ro ...