#include <unistd.h>
#include <sys/inotify.h>
#include <stdio.h>
#include <error.h>
#include <errno.h>
#include <string.h> #define ERROR(text) error(1, errno, "%s", text) typedef struct test{
int flag;
const char *name;
}EventMask; int freadsome(void *dest, size_t remain, FILE *file)
{
char *offset = (char*)dest;
while (remain) {
int n = fread(offset, , remain, file);
if (n==) {
return -;
}
remain -= n;
offset += n;
}
return ;
} int main(int argc, char *argv[])
{
const char *target;
if (argc == ) {
target = ".";
}
else {
target = argv[];
} EventMask event_masks[] = {
{IN_ACCESS , "IN_ACCESS"} ,
{IN_ATTRIB , "IN_ATTRIB"} ,
{IN_CLOSE_WRITE , "IN_CLOSE_WRITE"} ,
{IN_CLOSE_NOWRITE , "IN_CLOSE_NOWRITE"} ,
{IN_CREATE , "IN_CREATE"} ,
{IN_DELETE , "IN_DELETE"} ,
{IN_DELETE_SELF , "IN_DELETE_SELF"} ,
{IN_MODIFY , "IN_MODIFY"} ,
{IN_MOVE_SELF , "IN_MOVE_SELF"} ,
{IN_MOVED_FROM , "IN_MOVED_FROM"} ,
{IN_MOVED_TO , "IN_MOVED_TO"} ,
{IN_OPEN , "IN_OPEN"} , {IN_DONT_FOLLOW , "IN_DONT_FOLLOW"} ,
{IN_EXCL_UNLINK , "IN_EXCL_UNLINK"} ,
{IN_MASK_ADD , "IN_MASK_ADD"} ,
{IN_ONESHOT , "IN_ONESHOT"} ,
{IN_ONLYDIR , "IN_ONLYDIR"} , {IN_IGNORED , "IN_IGNORED"} ,
{IN_ISDIR , "IN_ISDIR"} ,
{IN_Q_OVERFLOW , "IN_Q_OVERFLOW"} ,
{IN_UNMOUNT , "IN_UNMOUNT"} ,
}; int monitor = inotify_init();
if ( - == monitor ) {
ERROR("monitor");
} int watcher = inotify_add_watch(monitor, target, IN_ALL_EVENTS);
if ( - == watcher ) {
ERROR("inotify_add_watch");
} FILE *monitor_file = fdopen(monitor, "r");
char last_name[];
char name[];
/* event:inotify_event -> name:char[event.len] */ while () { struct inotify_event event;
if ( - == freadsome(&event, sizeof(event), monitor_file) ) {
ERROR("freadsome");
}
if (event.len) {
freadsome(name, event.len, monitor_file);
} else {
sprintf(name, "FD: %d\n", event.wd);
} if (strcmp(name, last_name) != ) {
puts(name);
strcpy(last_name, name);
} /* 显示event的mask的含义 */
int i = ;
for (i=; i<sizeof(event_masks)/sizeof(EventMask); ++i)
{
if (event.mask & event_masks[i].flag) {
printf("\t%s\n", event_masks[i].name);
}
}
}
return ;
}

使用inotify检测linux目录内文件变化的更多相关文章

  1. Window Linux下实现指定目录内文件变更的监控方法

    转自:http://qbaok.blog.163.com/blog/static/10129265201112302014782/ 对于监控指定目录内文件变更,window 系统提供了两个未公开API ...

  2. Linux目录和文件——查询目录和文件的命令

    Linux目录和文件——查询目录和文件的命令 摘要:本文主要学习了在Linux系统中是如何查询目录和文件的. which命令 which命令是根据PATH环境变量设置的路径,去搜索执行文件. 基本语法 ...

  3. Linux目录和文件——管理目录和文件的命令

    Linux目录和文件——管理目录和文件的命令 摘要:本文主要学习了Linux系统中关于目录和文件的操作. cd命令 cd命令用来切换工作目录,是Change Directory的缩写. 基本语法 cd ...

  4. linux 目录下文件批量植入和删除,按日期打包

    linux目录下文件批量植入 [root@greymouster http2]# find /usr/local/http2/htdocs/ -type f|xargs sed -i "   ...

  5. 在两个Android设备间通过UDP传输目录内文件

    这两天下了一个使用UDP传输目录内文件的程序,发出来给大家一起看看,共同进步.有问题请指教. 由于udp丢包比较厉害,因此使用了自定义的内部协议,进行双方的确认. 程序跑起来后,看网络状况,有时候会一 ...

  6. C#监控指定目录的文件变化的代码

    如下的资料是关于C#监控指定目录的文件变化的代码. FileSystemWatcher watcher = new FileSystemWatcher();watcher.Path = @" ...

  7. Linux目录和文件——目录格式

    Linux目录和文件——目录格式 摘要:本文主要了解了Linux系统的目录格式. 一切皆文件 Linux下“一切皆文件”是Unix/Linux的基本哲学之一. Linux中所有内容都是以文件的形式保存 ...

  8. Linux 目录与文件的基本操作

    1 目录与文件 1.1 文件 硬盘中的数据在操作系统中的体现为文件. 1.2 目录 目录的概念不是文件集合.目录和文件一样,目录也是文件.目录是找到文件的“踏板”.目录的本质是路径映射. 1.3 Li ...

  9. Linux 目录和文件的操作

    整理常用的linux命令,关于目录和文件的操作,用于巩固记忆,以备不时之需. [root@localhost ~] root:当前用户 localhost:主机名 ~:当前所在位置 符号#:管理员 符 ...

随机推荐

  1. 用JSON数据向已定义列的表格添加数据行

    其实添加方式和在MVC中动态读取JSON数据创建表格一样,只不过一个是完整表格添加,一个是从表格中间添加.不详细说明了. <div> <table class="table ...

  2. 类string的构造函数、拷贝构造函数和析构函数

    原文:http://www.cnblogs.com/Laokong-ServiceStation/archive/2011/04/19/2020402.html   类string的构造函数.拷贝构造 ...

  3. 关于变量在for循环内外定义的思考

    在c#或java里面,我们通常会这样写for循环: ;i<;i++) { Console.WriteLine(i); } 前一阵子,我突发奇想,如果按照下面这样写,会不会比上面的运行效率高一些: ...

  4. Fragment+FragmentTabHost组件实现常见主页面(仿微信新浪)

    采取的方法是Fragment+FragmentTabHost组件来实现这种常见的app主页面的效果 首先给出main.xml文件 <?xml version="1.0" en ...

  5. Guid vs Int

    http://www.uml.org.cn/net/200512283.htm http://www.cnblogs.com/twodays/archive/2004/07/19/25562.aspx ...

  6. ProcMon启用调试符

    1.设置 _NT_SYMBOL_PATH 如果在 _NT_SYMBOL_PATH 环境变量中提供了正确的?symsrv?语法,则常见的 Mircoroft 调试工具将使用 SymSrv 技术.这些工具 ...

  7. iOS UINavigationController 详解

    developer.apple.com/cn/ 导航条   UINavigationBar继承UIView 导航控制器    UINavigationController (压栈,出栈)        ...

  8. Oracle10GODP连接11G数据库,出现ORA - 1017用户名/口令无效; 登录被拒绝 的问题

    一.出现症状 1.使用sqlplus连接正常 2.C#使用10g的ODP.NET连接时,报上面的错误 二.原因 1.Oracle11G之前密码是不区分大小写的,从11G开始默认密码区分大小写 2.使用 ...

  9. C#基础回顾以及if语句

    一.输入和输出Console.Write("字符串")Console.WriteLine("字符串")string s = Console.ReadLine() ...

  10. 初识 Asp.Net内置对象之Session对象

    Session对象 Session对象用于存储在多个页面调用之间特定用户的信息.Session对象只针对单一网站使用者,不同的客户端无法相互访问.Session对象中止联机机器离现时,,也就是当网站使 ...