Masonry作为目前较为流行的自动布局第三方框架,简单易用,大大减少了程序员花在UI布局和屏幕适配的精力与时间。

1 基本用法

1.1 事例1:

图1-1

// 首先是view1自动布局

[view1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

// view1左边与superView左边对齐

make.left.equalTo(superView.mas_left);

// view1右边与superView右边对齐.

make.right.equalTo(superView.mas_right);

/* 这两句代码约束了view1的左边与右边,等价于约束了view1的宽

度,宽度与superView的宽度相等,superView宽度变了,view1宽度也

更着改变*/

// viewe1上边于superView上边对齐

make.top.equalTo(superView.mas_top);

// view1高度固定为44,等于一个数时用mas_equalTo();

make.height.mas_equalTo(44);

/* 到这里view1布局完成,它的origin(位置:x,y)和size(尺寸:

width,height)都确定了,实际上就是view1的frame确定了。*/

}];

/* 任意一个UIView的布局都需要确定位置和尺寸:x和y, width和

height,缺一不可。下面是view2的布局 */

[view2 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

// view2左边与view1左边对齐,即x确定,也可以与superView对齐

make.left.equalTo(view1.mas_left);

// view1宽度固定为90,即width确定。

make.width.mas_equalTo(90);

// 这里view2的高度与view1的高度相等,即height确定.

make.height.equalTo(view1.mas_height);

// 底边与superView底边对齐,结合高度约束,y确定。

make.bottom.equalTo(superView.mas_bottom);

}];

/* x,y既可以通过left,top直接确定,也可以通right结合width,bottom

结合height间接确定 ,width和height通过mas_equalTo()直接确定以及

通过equalTo(view)依赖view的宽高间接确定 */

1.2 事例2:

图1-2

[view1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

// 与superView左边对齐,x确定。

make.left.equalTo(superView.mas_left);

// 与superView上边对齐,y确定。

make.top.equalTo(superView.mas_top);

// view1宽度固定为90,width确定。

make.width.mas_equalTo(90);

// view1高度height未确定。

}];

//view2布局,假设双箭头( 间距 )为20;

[view2 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

/* view2的左边与superView左边+一个数对齐,从这里换个说法

,view2的左边等于superView的左边加上一个间距,x确定。*/

make.left.equalTo(superView.mas_left).offset(20)

// view2的底边等于superView底边。

make.bottom.equalTo(superView.mas_bottom);

// view2的尺寸等于view1的尺寸(高度和宽度),size(width,height)确定

make.size.equalTo(view1);

/* 上面一句等价于make.height.width.equalTo(view1); */

// view2的顶边等于view1的底边加上间距,结合高度约束,y确定。

make.top.equalTo(view1.mas_bottom).offset(20)

/* 四个要素确定,约束完成,view2的宽高度与view1的宽高度相同,

由于两者没有。固定高度,只有固定的间距,故view1和view2的高度

会随着superView的高度变化而变化。*/

}];

//啰嗦下坐标

图1-3

//view3布局,假设间距为20。

[view3 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

/* 从图中看出右边最好确定,右边等于superView的右边加上间距 */

make.right.equalTo(superView.mas_right).offset(-20);

// 坐标计算: 往左-20,往右+20。

// view3的顶边等于superView顶边加一个间距

make.top.equalTo(superView.mas_top).offset(20); //往上-20, 往下+20

// view3的底边等于superView的底边加上一个间距。

make.bottom.equalTo(superView.mas_bottom).offset(-20)

// 到这里view3的高度确定,但宽度和x,y都尚未确定

// view3宽度确定后结合right约束x跟着确定

make.width.mas_equalTo(90);

/* 剩下y未确定,从图中可以看出view3在superView中应该是垂

直方向上居中,可以直接设置centerY */

make.centerY.equalTo(superView.mas_centerY);

/* 无论superView高宽怎么变化,view3始终在垂直方向上居中,

且紧挨着superView右侧,高度会随着superView变化而变化,当

然,你也可以直接固定高度,顶边与底边就不用在设置了,这样,

superView高度变大变小,view3始终那么高,如何选择肯定是跟

UI界面需求有关 */

}];

/* 这部分主要介绍了基本用法, top, bottom, left, right, centerY(相应的有

centerX), equalTo(), mas_equalTo(), offset() */

2 注意事项

2.1 问题

(1)  view 进行布局了但没有效果

1)  view为空,相当于给空指针发送消息,没有作用。

2)  布局依赖的UIView(如superView,view2)没有布局好.(说明:

make.equalTo(view2),view2为依赖的UIView).

3)  view 本身没有显示什么东西

4)  view 没有添加到superView

5)  等等。。。。。。。

(2)  约束过多相悖或缺少

Unable to simultaneously satisfy constraints.

Probably at least one of the constraints in the following list is one you don't want.

(3)程序崩溃,一般是约束依赖的对象(如superView)为空

*** Terminating app due to uncaught exception 'NSInternalInconsistencyException', reason: 'attempting to add unsupported attribute: (null)';

2.2 综合解决方法

设置view的背景以便观察,辅以View UI Hierarchy观测.

最直接有效的方法是在当前界面的第一个自动布局的view处打上断点,一行一行往下走( step over ),若直接跳过当前view布局,一般是当前view为空; 若进去在某一行程序崩溃,一般是当前约束语句依赖的对象为空。

2.3 细节( 自行忽略 )

规律:边界:view1与superView对齐,相邻:view2与view1的左边、右边、顶边或者底边对齐,中心:centerX,centerY对齐,一个整体内的view与该整体对齐.固定与变化的选择依UI需求.

一般情况下,布局是在layoutSubViews()或者控制器viewDidLayoutSubViews(),若不是,如:view1在布局约束前未执行[superView addSubViews:view1],程序也会崩溃。

有些view,如UILabel没有约束高度而设置了numerOfLines = 0时UILabel的高度会随着内容的多少而变化。

关于Masonry框架(AutoLayout)的用法--面向初学者的更多相关文章

  1. iOS学习——布局利器Masonry框架源码深度剖析

    iOS开发过程中很大一部分内容就是界面布局和跳转,iOS的布局方式也经历了 显式坐标定位方式 --> autoresizingMask --> iOS 6.0推出的自动布局(Auto La ...

  2. iOS:在tableView中通过Masonry使用autolayout在iOS7系统出现约束崩溃

    一.出现崩溃情景: 给tableView创建一个头视图,也即tableHeaderView,然后使用Masonry并切换到iOS7/7.1系统给tableHeaderView中的所有子视图添加约束,此 ...

  3. iOS开发之Masonry框架源码深度解析

    Masonry是iOS在控件布局中经常使用的一个轻量级框架,Masonry让NSLayoutConstraint使用起来更为简洁.Masonry简化了NSLayoutConstraint的使用方式,让 ...

  4. Masonry框架源码深度解析

    Masonry是iOS在控件布局中经常使用的一个轻量级框架,Masonry让NSLayoutConstraint使用起来更为简洁.Masonry简化了NSLayoutConstraint的使用方式,让 ...

  5. iOS开发之Masonry框架源码解析

    Masonry是iOS在控件布局中经常使用的一个轻量级框架,Masonry让NSLayoutConstraint使用起来更为简洁.Masonry简化了NSLayoutConstraint的使用方式,让 ...

  6. 如何用ABP框架快速完成项目(面向项目交付编程面向客户编程篇)(1) - 目录

    昨天发表了<如何用ABP框架快速完成项目 - 自动化测试 - 前端angular e2e protractor>后,大家十分热情,几个小时内就收到了不少问题,包括: 对于ui自动化测试这方 ...

  7. scrapy框架中Spiders用法

    scrapy框架中Spiders用法 Spider类定义了如何爬去某个网站,包括爬取的动作以及如何从网页内容中提取结构化的数据 总的来说spider就是定义爬取的动作以及分析某个网页 工作流程分析 以 ...

  8. Masonry UIScrollView autolayout 的一个奇特的问题

    事情是这样的.... 我一个工程里 一直使用的 masonry 做autolayout,有个gesturerReconizer的bug,找了很久,发现很奇怪一个现象: 我的某个view 是这样的 |- ...

  9. 线程框架Executor的用法举例

    java5线程框架Executor的用法举例 Executor 是 java5 下的一个多任务并发执行框架(Doug Lea),可以建立一个类似数据库连接池的线程池来执行任务.这个框架主要由三个接口和 ...

随机推荐

  1. 转:并查集总结 例题:hdoj 1232 畅通工程

    引述之类的就免了,我们现在做题碰到的并查集基础题目大都是连通城市(或者村庄学校),接下来我们就称每一个城市为一个元素.我们解决此类题目运用的是树结构,每个集合用一棵树表示,而树的节点用于存储集合中的元 ...

  2. Stones

    题目是:HDU1896 题目简述:输入一堆石头,每个石头有自己所在的位置p,以及自己可以抛多远的距离d.你每遇到第奇数个石头,就把石头丢出去,第偶数个石头就不管.计算出最后一个石头它所处的位置. 解法 ...

  3. MySQL中UNION和UNION ALL的使用

    在数据库中,UNION和UNION ALL关键字都是将两个结果集合并为一个,但这两者从使用和效率上来说都有所不同. MySQL中的UNION UNION在进行表链接后会筛选掉重复的记录,所以在表链接后 ...

  4. hadoop安装与WordCount例子

    1.JDK安装 下载网址: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk-6u29-download-513648.html  ...

  5. 关于cshtml中的js对动态编译支持的问题

    问题:MVC4中支持对ViewBag.ViewDate等的动态编译,但是在js中对它的支持就是有问题.虽然是可以动态编译,但是动态编译之后,断点无法获取. $.getJSON("/api/A ...

  6. iOS相机权限、相册权限、定位权限判断

    1.判断用户是否有权限访问相册 #import <AssetsLibrary/AssetsLibrary.h> ALAuthorizationStatus author = [ALAsse ...

  7. python 闭包(closure)

    闭包的定义: 闭包就是一个函数,这个函数可以记住封闭作用域里的值,而不管封闭作用域是否还在内存中. 来一个例子: def happy_add(a): print 'id(a): %x' % id(a) ...

  8. ThinkPHP CURD方法盘点:order方法

    order方法属于模型的连贯操作方法之一,用于对操作的结果排序. 用法 $Model->where('status=1')->order('id desc')->limit(5)-& ...

  9. hdu 5432 Pyramid Split 二分

    Pyramid Split Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://bestcoder.hdu.edu.cn/contests/conte ...

  10. CustomViewWith_Image_Text_Video

    CustomViewOfTextVideoImage.rar https://github.com/Grishu/CustomViewWith_Image_Text_Video