1.播放序列动画

系列动画播放概述

2D游戏中的动画系统,不同于3D游戏。3D游戏中,角色美术资源不仅包含角色模型的,还包括角色的贴图和动作等,模型本身自带角色的动作动画效果。2D游戏中,角色美术资源仅仅是单张的序列帧图片,需要开发者将序列帧连续播放,形成角色的动画效果。为了能实现上述的2D游戏角色动画效果,Genesis-3D引擎加入了对2D图片的编辑功能,其中主要借助精灵包(Sprite)得以实现。

播放原理:

在Genesis-3D引擎中制作精灵动画,来实现其序列帧的播放效果,如图1-1所示。


图1-1

实现方法:

步骤1:

创建精灵包。在项目视图中,创建>精灵包完成精灵包的创建,并将“精灵包”命名为: little_plane。对项目文件修改名称,可以方便以后的资源管理,如图1-1-1所示。引擎自动生成两个文件,效果如图1-1-2所示。


图1-1-1

图1-1-2

步骤2:

导入角色动画图像。将制作好的little——plane角色序列动画图像,导入到项目视图中。这里需要注意到导入图像尺寸长宽必须为2的N次方,并且角色所有动画单帧等距离排放在一张图像上。导入完成后,项目视图中会增加导入的文件,效果如图1-2-1所示。


图1-2-1

步骤3:

将图像赋给精灵材质球。选择little_plane_Spackage->Diffuse Map,将little_plane图像设置为其纹理,如图1-3-1所示


图1-3-1

步骤4:

精灵动画制作。选择“精灵little_plane”,打开“2D编辑器”(Sprite Editor);点击“创建”,创建一个Texture Tiles(纹理列表),命名为little_plane,选择纹理贴图little_plane,如图1-4-1所示。


图1-4-1

步骤5:

“编辑模式”(Workspace)选择“动态精灵”(Animation);选择little_plane纹理,将其分割成8张(这里注意little_plane角色动画设置为八张图像循环播放,根据开发者设定内容自行分割图像),如下图1-5-1所示。


图1-5-1

步骤6:

点“动画”后面的"+"后,创建动画命名为little_plane;将分割好的图片拖动到时间轴上即完成精灵动画制作,如下图1-6-1所示。(注意:帧频为每秒播放图片频率)。


图1-6-1

步骤7:

动画实现。将精灵little_plane拖动到场景结构中, “精灵动画选择”制作好的little_plane动画,如下图1-7-1所示。


图1-7-1

步骤8:

在场景中即可看见角色序列帧播放效果。为了确保游戏最佳的2D视图效果,这里需要将“相机”的“投影方式”设置为“正交”,如图1-8-1所示。 即完成了2D序列帧动画的制作。


图1-8-1

引擎官方网站:http://www.genesis-3d.com.cn/

官方论坛:http://bbs.9tech.cn/genesis-3d/

官方千人大群:59113309   135439306

YY频道-游戏开发大讲堂(完全免费,定期开课):51735288

Genesis-3D开源游戏引擎:游戏起源,皆因有我!!!

 


《Genesis-3D开源游戏引擎完整实例教程-2D射击游戏篇01:播放序列动画》的更多相关文章

  1. 简单物联网:外网访问内网路由器下树莓派Flask服务器

    最近做一个小东西,大概过程就是想在教室,宿舍控制实验室的一些设备. 已经在树莓上搭了一个轻量的flask服务器,在实验室的路由器下,任何设备都是可以访问的:但是有一些限制条件,比如我想在宿舍控制我种花 ...

  2. 利用ssh反向代理以及autossh实现从外网连接内网服务器

    前言 最近遇到这样一个问题,我在实验室架设了一台服务器,给师弟或者小伙伴练习Linux用,然后平时在实验室这边直接连接是没有问题的,都是内网嘛.但是回到宿舍问题出来了,使用校园网的童鞋还是能连接上,使 ...

  3. 外网访问内网Docker容器

    外网访问内网Docker容器 本地安装了Docker容器,只能在局域网内访问,怎样从外网也能访问本地Docker容器? 本文将介绍具体的实现步骤. 1. 准备工作 1.1 安装并启动Docker容器 ...

  4. 外网访问内网SpringBoot

    外网访问内网SpringBoot 本地安装了SpringBoot,只能在局域网内访问,怎样从外网也能访问本地SpringBoot? 本文将介绍具体的实现步骤. 1. 准备工作 1.1 安装Java 1 ...

  5. 外网访问内网Elasticsearch WEB

    外网访问内网Elasticsearch WEB 本地安装了Elasticsearch,只能在局域网内访问其WEB,怎样从外网也能访问本地Elasticsearch? 本文将介绍具体的实现步骤. 1. ...

  6. 怎样从外网访问内网Rails

    外网访问内网Rails 本地安装了Rails,只能在局域网内访问,怎样从外网也能访问本地Rails? 本文将介绍具体的实现步骤. 1. 准备工作 1.1 安装并启动Rails 默认安装的Rails端口 ...

  7. 怎样从外网访问内网Memcached数据库

    外网访问内网Memcached数据库 本地安装了Memcached数据库,只能在局域网内访问,怎样从外网也能访问本地Memcached数据库? 本文将介绍具体的实现步骤. 1. 准备工作 1.1 安装 ...

  8. 怎样从外网访问内网CouchDB数据库

    外网访问内网CouchDB数据库 本地安装了CouchDB数据库,只能在局域网内访问,怎样从外网也能访问本地CouchDB数据库? 本文将介绍具体的实现步骤. 1. 准备工作 1.1 安装并启动Cou ...

  9. 怎样从外网访问内网DB2数据库

    外网访问内网DB2数据库 本地安装了DB2数据库,只能在局域网内访问,怎样从外网也能访问本地DB2数据库? 本文将介绍具体的实现步骤. 1. 准备工作 1.1 安装并启动DB2数据库 默认安装的DB2 ...

  10. 怎样从外网访问内网OpenLDAP数据库

    外网访问内网OpenLDAP数据库 本地安装了OpenLDAP数据库,只能在局域网内访问,怎样从外网也能访问本地OpenLDAP数据库? 本文将介绍具体的实现步骤. 1. 准备工作 1.1 安装并启动 ...

随机推荐

  1. POJ2891——Strange Way to Express Integers(模线性方程组)

    Strange Way to Express Integers DescriptionElina is reading a book written by Rujia Liu, which intro ...

  2. java.util.zip.ZipOutputStream压缩无乱码(原创)

    package io; import java.io.BufferedOutputStream; import java.io.BufferedReader; import java.io.FileI ...

  3. onlineDDL测试

    onlineDDL语法: alter table ALTER [COLUMN] col_name {SET DEFAULT literal | DROP DEFAULT} ADD [COLUMN] c ...

  4. Xml文件保存值不能及时更新

    今天在Xml文件中修改了一个值,调试时,发现读取的不是最新值.经过各种调试,还是不能解决.只好把文件项目给编译了一遍,在调试时,把在及时窗口,把变量值给改了一下啊,就是可以读到最新配置了.停止程序,在 ...

  5. 自定义View(5)Paint常用的一些绘制滤镜,特效等介绍

    Shader 返回绘图过程中重复色块的基类 相关方法:Paint::setShader(Shader shader) BitmapShader 从位图加载重复色块 LinearGradient, Ra ...

  6. OEM status|start|stop

    OEM一旦建立以后,LINUX的主机名(hosts)就不要去改变. [oracle@redhat4 ~]$ emctl start dbconsoleOC4J Configuration issue. ...

  7. Android开发之源码:多次点击事件的原理和实现

    多次点击事件 多次点击事件原理:最后一次点击事件与第一次点击事件的时间间隔是否小于某个时间,当小于的时候,就认为这是一个多次点击事件. Android源码实现效果: import android.ap ...

  8. 函数fil_extend_space_to_desired_size

    /**********************************************************************//** Tries to extend a data f ...

  9. iOS开发:Swift多线程GCD的使用

    除了上一篇文章说到到NSThread线程,还有一个GCD(Grand Central Dispath),是Apple新开发的一个解决多核编程的解决方案,充分的利用CPU资源,将所有的任务,放到一个任务 ...

  10. 数据库锁机制(一)——概述

    注:内容为自己的推理认知+网络,如有错误和不合理之处,敬请指出. 在多线程环境中我用使用线程锁处理并发问题,而在数据库系统中,并发问题可以细化到事务级别,而DBMS对此的处理方案就是使用锁. 为了适应 ...