android学习日记10--裁剪区域
裁剪区域
裁剪是画布的一个函数,区域可以是矩形和圆形,也可以通过设置 path 或Region来显示自定义区域,通过不同组合,Android几乎可以支持任意现状的裁剪区域。
android.graphics包中定义了Point, Rect, Path, Region 这几种几何形状,Path可以为有圆弧,椭圆,二次曲线,三次曲线,线段,矩形等基本几何图形或是由这些
基本几何图形组合而成,Path可以为开放或是闭合曲线。Rect提供了定义矩形的简洁方法。
//绘制一张背景图片,充满整个屏幕
Bitmap bitmap1 = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.background); canvas.save();
// 四个参数 表示左上角的坐标和宽高
canvas.clipRect(0, 0, 30, 30);
canvas.drawBitmap(bitmap1, 0, 0, paint);
canvas.restore(); canvas.save();
Path path = new Path();
// 添加一个圆形区域
path.addCircle(130, 130, 30, Direction.CCW);
// 也可以通过设置 path 来显示自定义区域
canvas.clipPath(path);
canvas.drawBitmap(bitmap1, 0, 0, paint);
canvas.restore();
效果如下:
需注意的是 裁剪区域的函数是对 整个画布的操作
为了避免对其他绘制受到影响,需对画布save保存,裁剪完之后 restore复原
此外也可以通过Region来进行裁剪区域的划分 第三个参数比较复杂(在最后说明)
canvas.save();
Region region = new Region();
// op是添加区域的函数,最后一个参数表示显示的参数,有交并补差等等
region.op(new Rect(20,20,100,100), Region.Op.UNION);
region.op(new Rect(40,20,80,150), Region.Op.XOR);
canvas.clipRegion(region);
canvas.drawBitmap(bitmap1, 0, 0, paint);
canvas.restore();
效果如下:
为了方便说明,把第一次clipRect的绘制范围设为A,第二次clipRect设定的范围设为B
Op.DIFFERENCE,实际上就是求得的A和B的差集范围,即A-B,只有在此范围内的绘制内容才会被显示;
Op.REVERSE_DIFFERENCE,实际上就是求得的B和A的差集范围,即B-A,只有在此范围内的绘制内容才会被显示;;
Op.INTERSECT,即A和B的交集范围,只有在此范围内的绘制内容才会被显示;
Op.REPLACE,不论A和B的集合状况,B的范围将全部进行显示,如果和A有交集,则将覆盖A的交集范围;
Op.UNION,即A和B的并集范围,即两者所包括的范围的绘制内容都会被显示;
Op.XOR,A和B的补集范围,此例中即A除去B以外的范围,只有在此范围内的绘制内容才会被显示
android学习日记10--裁剪区域的更多相关文章
- android学习日记03--常用控件Dialog
常用控件 9.Dialog 我们经常会需要在Android界面上弹出一些对话框,比如询问用户或者让用户选择.这些功能我们叫它Android Dialog对话框 对话框,要创建对话框之前首先要创建Bui ...
- android学习日记05--Activity间的跳转Intent实现
Activity间的跳转 Android中的Activity就是Android应用与用户的接口,所以了解Activity间的跳转还是必要的.在 Android 中,不同的 Activity 实例可能运 ...
- android学习日记03--常用控件checkbox/radiobutton
常用控件3.checkbox 复选框,确定是否勾选,点击一下勾选,点击第二下取消,当有一系列备选项时适合用checkbox控件,方便用户提交数据. 贴上例子Activity的java代码 packag ...
- android学习日记03--常用控件button/imagebutton
常用控件 控件是对数据和方法的封装.控件可以有自己的属性和方法.属性是控件数据的简单访问者.方法则是控件的一些简单而可见的功能.所有控件都是继承View类 介绍android原生提供几种常用的控件bu ...
- Android学习系列(10)--App列表之拖拽ListView(上)
研究了很久的拖拽ListView的实现,受益良多,特此与尔共飨. 鉴于这部分内容网上的资料少而简陋,而具体的实现过程或许对大家才有帮助,为了详尽而不失真,我们一步一步分析,分成两篇文章. ...
- android学习日记07--Canvas画布
1.Canvas Canvas类主要实现了屏幕的绘制过程,其中包含了很多实用的方法,比如绘制一条路径.区域.贴图.画点.画线.渲染文本,当然Android官网提示大家很多方法有不同的重载版本,参数更灵 ...
- android学习日记06--View视图
一.android 界面开发 1.三个重要的类:View视图.Canvas画布.Paint画笔2.android 界面开发常用三种视图 View --只能在主线程中更新,没有缓存 ...
- android学习日记14--网络通信
一.Android网络通信 android网络通信一般有三种:java.net.*(标准Java接口).org.apache接口(基于http协议)和android.net.*(Android网络接口 ...
- android学习日记27--Dialog使用及其设计模式
1.Dialog概述 对话框一般是一个出现在当前Activity之上的一个小窗口,处于下面的Activity失去焦点, 对话框接受所有的用户交互. 对话框一般用于提示信息和与当前应用程序直接相关的小功 ...
随机推荐
- windows8安装xna4.0不能开发Xbox和PC端游戏的解决办法
vs2012安装wp8后,只能开发手机端的xna游戏程序,没有xbox和pc端的,看来官方是不打算更新了,不过我们还是有办法的. 前提条件下,您得安装了vs2010和xna4.0 game studi ...
- BZOJ1758: [Wc2010]重建计划
题解: 这题我居然做了一星期?... 平均值的极值其实也可以算是一种分数规划,只不过分母上b[i]=1 然后我们就可以二分这个值.类似与 HNOI最小圈 如果没有 链的长度的限制的话,我们直接两遍df ...
- 8款JS框架比较
Dojo Dojo 是目前最为强大的JS框架,它在自己的 Wiki 上给自己下了一个定义,Dojo 是一个用 JavaScript 编写的开源的DHTML工具箱.Dojo 很想做一个“大一统” ...
- iOS--跳转到APPstore评分
本代码适用于iOS7之后的版本: NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"itms-apps://itunes.apple.com/app/ ...
- Hrbust 2240 土豪的时代
题意:中文题……不总结了……(好懒0-0) 土豪圈有一个习惯:从来不告诉别人自己到底有多少钱.但他们总是喜欢和其他土豪比较,来看看谁更土豪.于是每每几天,就会爆出一些关于土豪资产的消息,比如A土豪比B ...
- poj 3279 Fliptile
题意:一个n * m的棋盘,0或1,每次改变一个格子时同时改变上下左右的格子,问用最少次数将棋盘全变成0的策略. 题解:用二进制压缩第一行更改的状态,之后遍历棋盘,如果当前格子为1则改变下方的格子,记 ...
- Dos操作
\tree/f >c.txt \dir/s/b >c.txt
- 理解public,protected 以及 private
经常看到在类中看到public,protected,private以及它们在继承中表示的一些访问范围,很容易搞糊涂.我们首先要明白下面几点. 1.类的一个特征就是封装,public和private作用 ...
- 【转】C/C++除法实现方式及负数取模详解
原帖:http://blog.csdn.net/sonydvd123/article/details/8245057 一.下面的题目你能全做对吗? 1.7/4=? 2.7/(-4)=? 3.7%4=? ...
- 4.2 CUDA Reduction 一步一步优化
Reduction并行分析: 每个线程是基于一个树状的访问模型,从上至下,上一层读取数据相加得到下一层的数据.不停的迭代,直到访问完所有的数据. 利用这么多的线程块(thread block)我们需要 ...