• Lua脚本:Lua是一个高效的轻量级脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。
  • 使用脚本的好处:
  1. 减少网络开销,在Lua脚本中可以把多个命令放在同一个脚本中运行。
  2. 原子操作,redis会将整个脚本作为一个整体执行,中间不会被其他命令插入。换句话说,编写脚本的过程中无需担心会出现竞态条件。
  3. 复用性,客户端发送的脚本会永远存储在redis中,这意味着其他客户端可以复用这一脚本来完成同样的逻辑 。
  • Lua在linux中的安装

  1. 到官网下载lua的tar.gz的源码包http://www.lua.org/versions.html
  2. tar -zxvf lua-5.3.5.tar.gz
  3. 进入解压的目录:cd lua-5.2.0
  4. make linux  (linux环境下编译)
  5. make install
  6. 如果报错,说找不到readline/readline.h,

可以通过yum命令安装 yum -y install readline-devel ncurses-devel

安装完以后再  make linux  / make install

最后,直接输入 lua命令即可进入lua的控制台

  • 基础
全局变量:a=1

局部变量:local  a=2

逻辑表达式:+  -  *  /  %

比较两个值是否相等:a==b

不等于:~=

类型不能够自动转换

逻辑运算符:and/or

逻辑非:not(a and b)

字符串拼接:a..b

计算字符长度:#

    • 循环:
for i=1,100 do
  print(i)
end
    • 遍历数组:
local xx={"a","b","c"}
for i,v in ipairs(xx) do print(v) end
    • 注释:
范围注释:--[[ ]]
单行注释:--
    • 函数:
local add(a,b)
return a+b
end
print(add(1,2))
  • redis中执行lua脚本

 Redis提供了EVAL命令可以使开发者像调用其他Redis内置命令一样调用脚本。

 [EVAL]  [脚本内容] [key参数的数量]  [key …] [arg …]

 可以通过key和arg这两个参数向脚本中传递数据,他们的值可以在脚本中分别使用KEYS和ARGV 这两个类型的全局变量访问。

 比如我们通过脚本实现一个set命令,通过在redis客户端中调用,那么执行的语句是:

 lua脚本的内容为: return redis.call(‘set’,KEYS[1],ARGV[1])         //KEYS和ARGV必须大写

 eval "return redis.call('set',KEYS[1],ARGV[1])" 1 hello world

 EVAL命令是根据 key参数的数量-也就是上面例子中的1来将后面所有参数分别存入脚本中KEYS和ARGV两个表类型的全局变量。

 当脚本不需要任何参数时也不能省略这个参数。如果没有参数则为0

 eval "return redis.call(‘get’,’hello’)" 0

redis中使用lua脚本的更多相关文章

  1. 在redis中使用lua脚本

    在实际工作过程中,可以使用lua脚本来解决一些需要保证原子性的问题,而且lua脚本可以缓存在redis服务器上,势必会增加性能. 不过lua也会有很多限制,在使用的时候要注意. 在Redis中执行Lu ...

  2. 新姿势!Redis中调用Lua脚本以实现原子性操作

    背景:有一服务提供者Leader,有多个消息订阅者Workers.Leader是一个排队程序,维护了一个用户队列,当某个资源空闲下来并被分配至队列中的用户时,Leader会向订阅者推送消息(消息带有唯 ...

  3. Redis中的原子操作(2)-redis中使用Lua脚本保证命令原子性

    Redis 如何应对并发访问 使用 Lua 脚本 Redis 中如何使用 Lua 脚本 EVAL EVALSHA SCRIPT 命令 SCRIPT LOAD SCRIPT EXISTS SCRIPT ...

  4. 在redis中使用lua脚本让你的灵活性提高5个逼格

    在redis的官网上洋洋洒洒的大概提供了200多个命令,貌似看起来很多,但是这些都是别人预先给你定义好的,但你却不能按照自己的意图进行定制, 所以是不是感觉自己还是有一种被束缚的感觉,有这个感觉就对了 ...

  5. redis中使用java脚本实现分布式锁

    转载于:http://www.itxuexiwang.com/a/shujukujishu/redis/2016/0216/115.html?1455860390 edis被大量用在分布式的环境中,自 ...

  6. Redis进阶实践之十九 Redis如何使用lua脚本

    一.引言               redis学了一段时间了,基本的东西都没问题了.从今天开始讲写一些redis和lua脚本的相关的东西,lua这个脚本是一个好东西,可以运行在任何平台上,也可以嵌入 ...

  7. C++中嵌入Lua脚本环境搭建

    第一步(环境准备工作): 工具: ●LuaForWindows_v5.1.4-46.exe傻瓜式安装. 作用:此工具可以在windows环境下编译运行Lua脚本程序.安装完成后会有两个图标:Lua和S ...

  8. 【COCOS2DX-LUA 脚本开发之一】在Cocos2dX游戏中使用Lua脚本进行游戏开发(基础篇)并介绍脚本在游戏中详细用途!

    [COCOS2DX-LUA 脚本开发之一]在Cocos2dX游戏中使用Lua脚本进行游戏开发(基础篇)并介绍脚本在游戏中详细用途! 分类: [Cocos2dx Lua 脚本开发 ] 2012-04-1 ...

  9. 怎样在Cocos2d-x中使用Lua脚本

    版权声明:本文为博主原创文章.未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/u013321328/article/details/25699545 笔者使用的是Cocos2d-x ...

随机推荐

  1. python利用utf-8编码判断中文字符

    下面这个小工具包含了 判断unicode是否是汉字,数字,英文,或者其他字符. 全角符号转半角符号. unicode字符串归一化等工作. 还有一个能处理多音字的汉字转拼音的程序,还在整理中. #!/u ...

  2. CSV Format

    [CSV Format] The comma separated values format (CSV) has been used for exchanging and converting dat ...

  3. docker下 zookeeper集群

    首先创建所需的文件夹 mkdir -p /data/{data1,data2,data3} mkdir -p /data/{datalog1,datalog2,datalog3} docker-com ...

  4. SpringCloud02 Eureka知识点、Eureka服务端和客户端的创建、Eureka服务端集群、Eureka客户端向集群的Eureka服务端注册

    1 Eureka知识点 按照功能划分: Eureka由Eureka服务端和Eureka客户端组成 按照角色划分: Eureka由Eureka Server.Service Provider.Servi ...

  5. box-shadow 内阴影

    1.盒子阴影样式单词:box-shadow 2.语法 代表边框间距靠左0 靠上0 和1px阴影范围 阴影颜色为黑色(#000),有inset 代表框内阴影 ,不带inset 代表框外阴影. 注意:bo ...

  6. Linux ekho

    一.简介 Ekho(余音)是一个免费.开源的中文语音合成软件.它目前支持粤语.普通话(国语).诏安客语.藏语.雅言(中国古代通用语)和韩语(试验中),英文则通过Festival间接实现.Ekho支持L ...

  7. Win10 linux子系统Ubuntu下显示图形界面

    转载 https://jingyan.baidu.com/article/ed2a5d1f98577809f6be17a3.html 打开终端界面,在这个窗口测试一下ls命令,无误. # 更新 sud ...

  8. win32多线程 (四) Mutex

    Mutex 用途和critical  section 非常类似,不过Mutex是内核对象,速度比section慢.Mutexes可以跨进程使用.另外Mutex在等待的时候可以设置等待时间. 以下是两种 ...

  9. SQLite在php中的接口

    sqlite是一种比较轻型的嵌入式数据库,它与 SQL 之间的不同,为什么需要它,以及它的应用程序数据库处理方式.SQLite是一个软件库,实现了自给自足的.无服务器的.零配置的.事务性的 SQL 数 ...

  10. Input的size与maxlength属性的区别

    最近做项目用到input的size和maxlength属性,以前只顾用没有用心去看看这2个标签的区别,今天周末baidu了一下,有所理解.特记录于此!   <p>Name: <inp ...