之前的ZBrush教程我们在了解了人体比例和结构的前提下,使用ZBrush®软件中的Append功能和InsertSphere笔刷添加躯干。本讲将参照图片继续对“亡灵僵尸”的形体结构进行细致刻画和使用DynaMesh创建身体的方法,以及人体比例和结构的介绍。

  详细的视频教程可直接访问:http://www.zbrushcn.com/qita/cjst-er.html

  调整形体:对比参考图,将模型旋转至侧视图的角度,观察模型形体特点,发现模型是弓腰搭背的,此时把胸腔模型向后移动、按住Ctrl键在空白处单击反转遮罩,盆腔也是一样,向后移动,以达到正确姿态,使用Move笔刷调整模型。

  链接腰部模型:按住Ctrl键鼠标滑动空白处去除模型遮罩,切换Draw绘制模式,同样使用InsertSphere笔刷在模型腰部添加球体(往回拖拽会改变形状)调整位置和大小,使用DynaMesh将分组模型重建网格,关于分组模型如何一键重建网格的更多内容请点击利用分组DynaMesh对所有模型进行重建细分。

  开始雕刻:开启对称雕刻模式,使用ClayBuildup笔刷进行 模型之间衔接的基础雕刻,然后对胸腔、腹肌、盆骨和身体肌肉进行细致刻画,体现肌肉走向。Move笔刷调整胸腔宽度,收缩腹部。使用 ClayBuildup笔刷雕刻出基础的肌肉,勾画出胸大肌的外轮廓,肋骨旁边的前锯肌、腹部的腹直肌、腹横肌和腹外斜肌,背部的斜方肌、背阔肌等,向内 雕刻肌肉结构,注意形体比例和肌肉走向。

  添加胳膊:InsertSphere笔刷添加球体为肩部的三角肌, 使用CurveTube笔刷拖拽出胳膊效果(笔刷大小决定模型粗细),将光标移至模型上会出现红黑间隔的线,拖动它可以改变模型曲线形态,关闭 Stroke菜单中的Curve面板中的Bend按钮,可以将模型随意移动。取消遮罩,用同样的方法添加脖子,配合Move和Smooth笔刷调整正确形 体。最后,执行DynaMesh将模型以组的形式一键重建网格。有关身体如何添加身体躯干的更多信息,请点击使用DynaMesh创建身体(一)。

  想要了解更多关于ZBrush 3D图形绘制软件的详细信息,目前ZBrush正在打折促销中,如果大家有兴趣了解的话可以前往ZBrush官网进行了解。

如何利用ZBrush中的DynaMesh创建身体(二)的更多相关文章

  1. 如何利用ZBrush中的DynaMesh创建身体(一)

    之前的ZBrush教程中我们用Extract抽出功能演示了头发的立体雕刻方法,本讲将对已完成的头部模型添加躯干,使用DynaMesh创建身体的方法,以及人体比例和结构的介绍. 查看详细的视频教程可直接 ...

  2. 如何合理利用iMindMap中的模板创建思维导图

    思维导图的制作并不是一项简单的工作,尤其是对许多工作或学习有特殊要求的朋友而言,当我们需要应对不同场景制作不同的思维导图时,总不能都靠自己从头制作,这样难度比较大也比较耗时.而iMindMap(win ...

  3. 八十三、SAP中的ALV创建之二,ALV相关的类型池定义

    一.与ALV相关的类型都是在TYPE-POOLS:SLIS中.我们来到SE11 二.常用的定义有fieldca和layout等,用于显示字段,和控制信息数据等. 三.我们以VBAK表为例,用ALV输出 ...

  4. 怎样用ZBrush中的shadowbox创建物体

    ZBrush一直以方便著称业内各领域,模型师不需要在多个软件中编辑塑造模型,而在ZBrush用shadowbox创建物体的流程,在Tool面板上的Geometry子面板中,4.0版本引入了shadow ...

  5. 利用iOS中Safari浏览器创建伪Web App

    在safari浏览器里有一个“添加到主屏幕”选项,我们可以用来创建伪Web App,下面来了解一下iOS中Safari的私有属性 第一步设置Web App的主屏幕图标: 有两种属性值apple-tou ...

  6. 怎么利用C#中的 webclient 创建cookie

    Cookies are not limited only to web browsers. any http-aware client that supports cookies can deal w ...

  7. 怎样用ZBrush中的Curves和Insert笔刷创建四肢

     之前的ZBrush教程给大家介绍了人体结构比例和肌肉走向,同时使用ZBrush®软件中的CuverTube笔刷为模型添加了颈部和手臂.使用InsertSphere笔刷添加腰部,本讲将继续使用Curv ...

  8. zk框架中利用map类型传值来创建window,并且传值

    @Command @NotifyChange("accList") public void clear(@BindingParam("id") String a ...

  9. ZBrush中如何才能快速完成脸部雕刻(下)

      骨骼,是一门基础艺术,几百年来一直为伟大的艺术大师所研究,它曾经,也将一直是创作现实且可信角色的关键,提高骨骼知识更将大大提高雕刻技能. 查看更多内容请直接前往:http://www.zbrush ...

随机推荐

  1. MySQL联接操作

    在MySQL中,联接是一种对表的引用, 多表联接类型: 1.笛卡尔积(交叉联接):在MySQL中为CROSS JOIN或省略JOIN,如: select * from course, teachcou ...

  2. 树状数组---Squared Permutation

    BNUOJ   51636 最近,无聊的过河船同学在玩一种奇怪的名为“小Q的恶作剧”的纸牌游戏. 现在过河船同学手有张牌,分别写着,打乱顺序之后排成一行,位置从左往右按照标号. 接下来小Q同学会给出个 ...

  3. [Tool] 透过PowerPoint Online在部落格文章里内嵌简报

    [Tool] 透过PowerPoint Online在部落格文章里内嵌简报 前言 讲课的时候,用PowerPoint做简报,好像已经成了讲课的惯例.而在课后,将课堂简报整理成部落格的文章,如果单纯是在 ...

  4. ASP.NET HttpRuntime.Cache缓存类使用总结

    1.高性能文件缓存key-value存储—Redis 2.高性能文件缓存key-value存储—Memcached 备注:三篇博文结合阅读,简单理解并且使用,如果想深入学习,请多参考文章中给出的博文地 ...

  5. javascript函数中的三个技巧【二】

    技巧二: [惰性载入函数] 因为浏览器之间的行为的差异,我们经常会在函数中包含了大量的if语句,以检查浏览器特性,解决不同浏览器的兼容问题,比如,我们最常见的为dom节点添加时间的函数 functio ...

  6. .NET 面试基本技术整理

    这篇文章主要 整理出来的大部分公司需要的技术 以及一些学习链接,进行恶补一下,以免面试官考倒你 其中也整理了一些面试题需要的可以点击链接 需要掌握的技术 基础概念需要 面向对象 OOD/OOP OOD ...

  7. Level 4 A10: 飞张?

    看来庄家的红桃2个输张没法解决,只能寄希望于飞K了. 但如果将牌2-2分布,还有更稳的打法.在下面这种东家3张黑桃的情况时,庄家只需垫到红桃2就行了. 如果东家有4张黑桃,那就只有飞红桃K这一条路了.

  8. Objective-C

    1.OC基础 第一个OC的类 Objective-C: 字符串NSString与NSMutableString iOS开发的入门总结的第一篇 iOS开发的入门总结的第二篇

  9. iOS 你将会遇到的

    1.解释ARC原理,ARC引入之后,iOS增加了几个修饰符,分别是什么?并解释何时应该使用? 2.给你一个可变数组aMutableArray,请写出你认为较好的算法代码. 3.UITableView是 ...

  10. Mac OS X上安装 Ruby运行环境

    环境   对于新入门的开发者,如何安装 Ruby和Ruby Gems 的运行环境可能会是个问题,本页主要介绍如何用一条靠谱的路子快速安装 Ruby 开发环境.此安装方法同样适用于产品环境! 系统需求 ...