确定比赛名次

Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 15603    Accepted Submission(s): 6224

Problem Description

N个比赛队(1<=N<=500),编号依次为1,2,3,。。。。,N进行比赛,比赛结束后,裁判委员会要将所有参赛队伍从前往后依次排
名,但现在裁判委员会不能直接获得每个队的比赛成绩,只知道每场比赛的结果,即P1赢P2,用P1,P2表示,排名时P1在P2之前。现在请你编程序确定
排名。
 
Input
输入有若干组,每组中的第一行为二个数N(1<=N<=500),M;其中N表示队伍的个数,M表示接着有M行的输入数据。接下来的M行数据中,每行也有两个整数P1,P2表示即P1队赢了P2队。
 
Output
给出一个符合要求的排名。输出时队伍号之间有空格,最后一名后面没有空格。

其他说明:符合条件的排名可能不是唯一的,此时要求输出时编号小的队伍在前;输入数据保证是正确的,即输入数据确保一定能有一个符合要求的排名。

 
Sample Input
4 3
1 2
2 3
4 3
 
Sample Output
1 2 4 3
 
Author
SmallBeer(CML)
 
Source
 
 
由于可能有多种答案的情况,所以在判断入读为0的时候,从1枚举到n,遇到先为0的,立即break即可
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
int indegree[1000],map[1000][1000];
int n,m;
void toposort(){
int temp;
for(int i=1;i<=n;i++){
for(int j=1;j<=n;j++){
if(!indegree[j]){
temp=j;
break;
}
}
printf("%d%c",temp,i==n?'\n':' ');
indegree[temp]--;
for(int k=1;k<=n;k++){
if(map[temp][k])
indegree[k]--;
}
}
}
int main(){
while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF){
memset(indegree,0,sizeof(indegree)); memset(map,0,sizeof(map));
int a,b;
for(int i=1;i<=m;i++){
scanf("%d%d",&a,&b);
if(!map[a][b]){
map[a][b]=1;
indegree[b]++;
}
}
toposort();
}
return 0;
}

HDU 1285 拓普排序 基本模板例题 确定比赛名次的更多相关文章

  1. HDU 1285 经典拓扑排序入门题

    确定比赛名次 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Subm ...

  2. 确定比赛名次 HDU - 1285 (拓扑排序)

     注意点: 输入数据中可能有重复,需要进行处理! #include <stdio.h> #include <iostream> #include <cstring> ...

  3. ACM: HDU 1285 确定比赛名次 - 拓扑排序

     HDU 1285 确定比赛名次 Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u De ...

  4. 拓扑排序 - hdu 1285(普通和优先队列优化)

    2017-09-12 19:50:58 writer:pprp 最近刚开始接触拓扑排序,拓扑排序适用于:无圈图的顶点的一种排序, 用来解决有优先级别的排序问题,比如课程先修后修,排名等. 主要实现:用 ...

  5. HDU.1285 确定比赛名次 (拓扑排序 TopSort)

    HDU.1285 确定比赛名次 (拓扑排序 TopSort) 题意分析 裸的拓扑排序 详解请移步 算法学习 拓扑排序(TopSort) 只不过这道的额外要求是,输出字典序最小的那组解.那么解决方案就是 ...

  6. 正向与反向拓扑排序的区别(hdu 1285 确定比赛名次和hdu 4857 逃生)

    确定比赛名次 Time Limit : 2000/1000ms (Java/Other)   Memory Limit : 65536/32768K (Java/Other) Total Submis ...

  7. HDU 1285:确定比赛名次(拓扑排序)

    确定比赛名次 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Subm ...

  8. [ACM] hdu 1285 确定比赛名次 (拓扑排序)

    确定比赛名次 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Subm ...

  9. hdu oj 1285 确定比赛名次

    hdu oj 1285 确定比赛名次 题目: 确定比赛名次 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K ...

随机推荐

  1. ACL权限的学习

    ACL ACL:访问控制列表,其主要作用是将一些"用户"加到表中,并对这些用户的行为进行控制. 案例: 有个文件夹project是root用户创建,并且关于这个文件夹有以下权限 d ...

  2. 第三章:javascript: 列表

    在日常生活中,人们经常使用列表:待办事项列表,购物清单,十佳榜单,最后十名榜单等.计算机也在使用列表,尤其是列表中元素保存的是太多时.当不需要一个很长的序列中查找元素,或对其进行排序时,列表显得尤为有 ...

  3. “耐撕”团队 2016.04.07 站立会议

    1. 时间: 20:00--20:15  共计20分钟. 2. 成员: Z 郑蕊 * 组长 (博客:http://www.cnblogs.com/zhengrui0452/), P 濮成林(博客:ht ...

  4. OC基础--成员变量的封装

    一.封装的作用: 1.重用 2.不必关心具体的实现 3.面向对象三大特征之一 4.具有安全性 二.OC中成员变量的命名规范以及注意事项 1.命名规范--.成员变量都以下划线“_”开头 1)为了跟get ...

  5. Cocos2d-X3.0 刨根问底(五)----- Node类及显示对象列表源码分析

    上一章 我们分析了Cocos2d-x的内存管理,主要解剖了 Ref.PoolManager.AutoreleasePool这三个类,了解了对象是如何自动释放的机制.之前有一个类 Node经常出现在各种 ...

  6. Java NIO、NIO.2学习笔记

    相关学习资料 http://www.molotang.com/articles/903.html http://www.ibm.com/developerworks/cn/education/java ...

  7. Java输入、输入、IO流 类层次关系梳理

    本文主要关注在Java编程中涉及到的IO相关的类库.方法.以及对各个层次(抽线.接口继承)的流之间的关系进行梳理 相关学习资料 http://baike.baidu.com/view/1007958. ...

  8. make xconfig时,出现“Unable to find any QT installation"错误

    在make menuconfig的时候,提示是找不到libncurses,最后其实是找不到libncurses-dev,又因为debian系统装的是libncurses5,所以装了libncurses ...

  9. SPOJ Play on Words

    传送门 WORDS1 - Play on Words #graph-theory #euler-circuit Some of the secret doors contain a very inte ...

  10. android 自定义控件 使用declare-styleable进行配置属性(源码角度)

          android自定义styleableattrs源码 最近在模仿今日头条,发现它的很多属性都是通过自定义控件并设定相关的配置属性进行配置,于是便查询了解了下declare-styleabl ...