网络开始---多线程---NSThread-02-线程状态(了解)(三)
#import "HMViewController.h" @interface HMViewController ()
@property (nonatomic, strong) NSThread *thread;
@end @implementation HMViewController - (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad]; self.thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(download) object:nil];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
} - (void)download
{
NSLog(@"-----begin"); // 睡眠5秒钟 睡眠是用来阻塞线程的,这样一写,线程会睡眠5秒以后再执行下面的语句
// [NSThread sleepForTimeInterval:5]; // 3秒后的时间 从现在开始睡到3秒后 也就是3秒后开始执行
// NSDate *date = [NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:3];
// [NSThread sleepUntilDate:date]; for (int i = ; i<; i++) {
NSLog(@"------%d", i);
// return; 直接写一个return可以直接强制停止线程 让线程停止执行 // if (i == 49) {
// [NSThread exit]; 这个也是强制停止线程
// }
} NSLog(@"-----end");
} - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
// [self.thread start]; //创建线程
NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(download) object:nil]; //启动线程
[thread start]; //线程执行完毕就会进入死亡状态,不用我们管,这里线程执行完end线程就没了 //一旦线程停止(死亡了),就不能再次开启线程 //一条线程只能使用一次
} @end
网络开始---多线程---NSThread-02-线程状态(了解)(三)的更多相关文章
- IOS 多线程-NSThread 和线程状态
@interface HMViewController () - (IBAction)btnClick; @end @implementation HMViewController - (void)v ...
- Java 多线程创建和线程状态
一.进程和线程 多任务操作系统中,每个运行的任务是操作系统运行的独立程序. 为什么引进进程的概念? 为了使得程序能并发执行,并对并发执行的程序加以描述和控制. 因为通常的程序不能并发执行,为使程序(含 ...
- Java多线程并发02——线程的生命周期与常用方法,你都掌握了吗
在上一章,为大家介绍了线程的一些基础知识,线程的创建与终止.本期将为各位带来线程的生命周期与常用方法.关注我的公众号「Java面典」了解更多 Java 相关知识点. 线程生命周期 一个线程不是被创建了 ...
- 【多线程】观测线程状态 getState()
观测线程状态 getState() Thread.State(查看JDK帮助文档) 线程状态.线程可以处于以下状态之一: [NEW] 尚未启动的线程处于此状态. [RUNNABLE] 在Java虚拟机 ...
- java多线程二之线程同步的三种方法
java多线程的难点是在:处理多个线程同步与并发运行时线程间的通信问题.java在处理线程同步时,常用方法有: 1.synchronized关键字. 2.Lock显示加锁. 3.信号量Se ...
- iOS多线程 NSThread/GCD/NSOperationQueue
无论是GCD,NSOperationQueue或是NSThread, 都没有线程安全 在需要同步的时候需要使用NSLock或者它的子类进行加锁同步 "] UTF8String], DISPA ...
- iOS开发:Swift多线程NSThread的使用
一:创建线程,NSThread创建线程常用的三种方式: //1:手动创建启动 let thread:NSThread = NSThread(target: self, selector:"d ...
- Java多线程系列--“JUC线程池”02之 线程池原理(一)
概要 在上一章"Java多线程系列--“JUC线程池”01之 线程池架构"中,我们了解了线程池的架构.线程池的实现类是ThreadPoolExecutor类.本章,我们通过分析Th ...
- [iOS 多线程 & 网络 - 1.1] - 多线程NSThread
A.NSThread的基本使用 1.创建和启动线程 一个NSThread对象就代表一条线程创建.启动线程NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTar ...
- iOS多线程与网络开发之多线程NSThread
郝萌主倾心贡献,尊重作者的劳动成果,请勿转载. 假设文章对您有所帮助,欢迎给作者捐赠,支持郝萌主,捐赠数额任意,重在心意^_^ 我要捐赠: 点击捐赠 Cocos2d-X源代码下载:点我传送 游戏官方下 ...
随机推荐
- 再次讲解js中的回收机制是怎么一回事。
在前几天的一篇闭包文章中我们简单的介绍了一下闭包,但是并没有深入的讲解,因为闭包涉及的知识点比较多,为了能够更好的理解闭包,今天讲解一下关于js中的回收机制. 在初识闭包一文中我说过js中有回收机制这 ...
- 封装系统自带的Debug
Unity3d的Debug.Log函数用于打印日志,一般项目中都会对其作如下两件事情: (1)希望有一个总的开关来控制整个游戏中日志的打印与否: (2)有的系统会将Log封一层并添加统一的标记,比如S ...
- 【struts2】OGNL
1 OGNL概述 OGNL是对象图导航语言Object-Graph Navigation Language的缩写,它是一种功能强大的表达式语言(Expression Language,简称为EL),通 ...
- 剑指架构师系列-Linux下的调优
1.I/O调优 CentOS下的iostat命令输出如下: $iostat -d -k 1 2 # 查看TPS和吞吐量 参数 -d 表示,显示设备(磁盘)使用状态:-k某些使用block为单位的列强制 ...
- DomFlags - 给 DOM 添加书签,方便调试
DomFlags 所以一款 Chrome 浏览器扩展程序提,供了一种新的方式与浏览器开发者工具互动.DomFlags 让你可以给 DOM 元素创建快捷键,就像用于导航 DOM 树的书签.它们可以帮助您 ...
- SQL中的连接查询及其优化原则
连接查询是SQL的主要任务,只有很好的掌握了连接查询及其优化方法才算是掌握了SQL的精髓所在.最近在面试中遇到了有关连接查询的问题,感觉回答的不是很好,总结一下. 具体示例请参考:http://www ...
- [Tool] PowerDesigner
一般项目的生命周期: 1.需求分析 2.需求规格说明书 3.总体设计 4.详细设计 5.编码实现 6.测试,试运行. 7.验收 8.后期维护 PowerDesigner 可以把软件生命周期的每一个阶段 ...
- “康园圈--互联网+校园平台“项目之Sprint3
sprint3任务列表 1.部署项目内测版上线,并绑定相应域名. 2.添加测试用的模拟数据. 3.写已实现功能及效果汇报文档. 4.写项目总结博客. 5.记录并分析用户反馈. 看板动态 第一次 第二次 ...
- Sprint 3计划
一.计划目标: 1.完成基本的首页面的信息查询功能 2.学生家教用户注册和登录,将信息存储到数据库 3.完成家教的资格评定设定和个人教学内容备份信息 二.燃尽图 三.项目具体工作细则 待明天工作会议分 ...
- (二)Protobuf的C#使用
[转]http://blog.csdn.net/shantsc/article/details/50729402 protobuf c#版本分成两个版本,一个是protobuf-net,另一个是pr ...