android 进程间通信---bind的前世
在分析bind机制之前,我发现已经有一篇文章讲解的非常清晰,并且提出了很多问题。
地址:http://my.oschina.net/keeponmoving/blog/64218
如下是详细说明Binder。
1. binder的结构
binder是解决ipc和rpc的工具。android使用的是linux os,支持多进程和多线程。同时,对于java app,一个vm占用一个进程。做为完善的开发框架,android必须支持ipc。binder就是解决ipc问题的途径,更进一步,binde还支持rpc。
进程有自己的地址空间,不同进程间的通信并不能直接引用地址。一般的解决途径是,发送进程把需要传送的数据按照一定格式(marshall)转换成二进制形式/特定格式的数据,发往接收进程;接收进程收到二进制形式、特定格式的数据后,反转换(unmarshall)成原文数据,然后使用。binder使用的就是这种步骤。
binder使用的是同步c/s模型,s循环阻塞在接收数据操作上,随时处理c的数据,处理后发送回c;c则将请求服务的数据发送到s,阻塞在收取s返回数据,收到数据后,继续自己的工作。
binder的框架可以分成3层,
最下层是linux os和binder driver。binder driver本质上是进程间的共享内存,各进程将要发送到其它进程的数据写入到driver,从driver读取其它进程发送来的数据。
中间层是cpp实现的framework,完成数据的接收发送转换,和c/s流程的支持。
其实到中间层,binder的架构就已经完全具备了。但android使用的是java做为一般app的开发语言。所以还需要jni和相应java binder类的支持,这就是中间层上面的第三层:jni/java
假设c,s都是java实现,app ipc一般的情景是这样的, app client 收集ipc的数据,穿过jni,加工下传,经framework,写入driver。数据经driver上传,反加工经framework,穿过jni,上传到app server。
对于rpc的支持,需要一点点技巧,直接传递函数指针是无法使用的。为了是叙述的方便,先澄清一对概念:本地local和远端remote。定义rpc函数的进程称作本地,调用rpc函数的进程称作远端。rpc的实现实际上是远端定义一个rpc的proxy,远端将proxy想做rpc在本地的实现,貌似本地函数操作一般使用。而这个proxy实际上仅仅是将自己登记在本地的handle和入口参数发送本地,本地根据handle,知晓是哪个远端进程的proxy,调用函数,给定入口参数,执行完毕后,将出口参数再返回远端的proxy(因为我们有handle了)。binder的实现中handle和本地函数的对应关系是保存在driver中管理的。
2. binder driver
binder driver是binder机制的基础,是实现ipc的通道。
binder driver与framework和app的功能操作是用ioctl方式实现的。最基本的操作是数据读写操作。一次读写操作有两个子操作组成:写子操作和读子操作。driver为每个进程和线程维护了一个数据结构,其中有一个list,挂接了其它进程写入的数据,还有一个信号量。写子操作负责将数据挂接到接收进程对应数据结构的list上。读子操作负责处理自己进程中list上的数据,传回framework和app。
binder driver的第二个功能是为了支持rpc,就是维护本地函数和远端proxy的handle之间的对应关系。更复杂的是维护两个远端Proxy的handle之间的对应关系,这两个proxy是同一rpc的proxy。
3. binder framework
binder的framework是cpp实现的,这里分成本地local/s和远端remote/c两半来描述。 公共类IBinder派生出两个子类,BBinder用于local,BpBinder用于remote。 本地实现的类以BBinder为基类派生,接收数据后,处理,并将结构发会远端。 远端proxy的类使用BpBinder,接收和发送数据到本地。 进一步方便开发,引入了IInterface类,开发者从Interface派生子类,定义自己需要的rpc操作。
在IInterface的装饰下,从BBinder派生出了本地的关键类 BnInterface<INTERFACE>;从BpRefBase派生出了包含成员BpBinder对象的远端关键类BpInterface<INTERFACE>。
于是,创世纪中,神说:‘要有光’,就有了光。神看光是好的,就把光暗分开了。 神称光为昼,称暗为夜。有晚上,有早晨,这是头一日。
4. binder jni,java类和aidl工具
binder framework的机制要被java使用,需要经过包装。除了jni相关部分,android在java中还定义了几个相关的接口和类,IBinder,Binder,BinderProxy,IInterface,BinderInternal。
aidl工具则是方便java实现c/s结构的一个工具,开发者编写简单的接口描述idl文件,则aidl自动生成local和remote的Binder类。让开发者关注在实际的功能开发上,不必为binder机制耗费无谓的精力。
5. parcel是什么
为了便于ipc之间传递的数据的操作,binder引入了parcel的概念。parcel可以想成快递公司的包装箱,需要传递的各种类型的数据都被打包进parcel类,binder负责传递parcel对象,接收端则从parcel解出数据。这样的机制即减少了各种数据类型对传递的复杂性,又可以通过增加打包/解包parcel的数据类型,轻易实现扩展。
parcel已经支持容纳基本数据类型和一些复合数据类型。 在framework层面,parcel提供了Flattenable基类,可以扩展parcel容纳的数据类型。 在java parcel层面,parcel提供了Parcelable接口,可以扩展parcel容纳的数据类型。
6. 依赖于binder的service
ipc/rpc已经被binder机制解决掉了,那么service面临的唯一问题就是service如何让想使用service的client招到service。解决的方案就是 service manager。service manager是一个特殊进程,每个service都会注册登记到service manager中,而client可以从service manager查询得到自己需要使用的service。
android 进程间通信---bind的前世的更多相关文章
- Android 进程间通信——AIDL
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/12321.html 原文地址:http://blog.csdn.net/vnanyesheshou/article/deta ...
- 浅谈Service Manager成为Android进程间通信(IPC)机制Binder守护进程之路
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6621566 上一篇文章Android进程间通信 ...
- Android 进程间通信
什么鬼!单例居然失效了,一个地方设置值,另个地方居然取不到,这怎么可能?没道理啊!排查半天,发现这两就不在一个进程里,才恍然大悟-- 什么是进程 按照操作系统中的描述:进程一般指一个执行单元,在 PC ...
- [转]Android进程间通信
Android进程间通信 一.Linux系统进程间通信有哪些方式? 1.socket: 2.name pipe命名管道: 3.message queue消息队列: 4.singal信号量: 5.sha ...
- Android进程间通信-AIDL实现原理
Android进程间通信基于Proxy(代理)与Stub(桩或存根)的设计模式(如图1-1所示).其中,Proxy将特殊性接口转换成通用性接口,Stub将通用性接口转换成特殊性接口,二者之间的数据转换 ...
- android进程间通信:使用AIDL
android 的binder其实是基于 openbinder实现的,openbinder的地址:http://www.angryredplanet.com/~hackbod/openbinder/d ...
- Android进程间通信(一):AIDL使用详解
一.概述 AIDL是Android Interface Definition Language的缩写,即Android接口定义语言.它是Android的进程间通信比较常用的一种方式. Android中 ...
- Android进程间通信IPC
一.IPC的说明 IPC是Inter-Process Communication的缩写,含义为进程间通信或跨进程通信,是指两个进程之间进行数据交换的过程. IPC不是Android独有的,任何一个操作 ...
- Android 进程间通信——Service、Messenger
概述 介绍绑定服务端的三种方式:同一进程绑定服务.跨进程绑定服务(Messenger).跨进程绑定服务(aidl). 重点说一下通过Messenger.Service实现的进程间通信. 详细 代码下载 ...
随机推荐
- 剑指架构师系列-Struts2的缓存
Struts2的缓存中最重要的两个类就是ReferenceMap与ReferenceCache.下面来解释下ReferenceCache中的get()方法. public V get(final Ob ...
- GNOME3任务栏、标题栏过宽问题
Debian 7.0 默认安装的是GNOME 3.4.2桌面系统,缺省状态下,用户会发现桌面系统的桌面任务栏及标题栏宽度太大,影响美观,同时也浪费屏幕显示的有效宽度,针对这个问题我们可以通过以下方式进 ...
- Linux - 常用Shell快捷键
Common Shortcut Key 用途 快捷键 说明 光标移动 Ctrl + a 把光标移到行首 Ctrl + e 把光标移到行尾 Ctrl + x 在 EOL 和当前位置移动光标 输入编辑 C ...
- Android 学习笔记之AndBase框架学习(五) 数据库ORM..注解,数据库对象映射...
PS:好久没写博客了... 学习内容: 1.DAO介绍,通用DAO的简单调度过程.. 2.数据库映射关系... 3.使用泛型+反射+注解封装通用DAO.. 4.使用AndBase框架实现对DAO的调用 ...
- python之IO多路复用
在python的网络编程里,socetserver是个重要的内置模块,其在内部其实就是利用了I/O多路复用.多线程和多进程技术,实现了并发通信.与多进程和多线程相比,I/O多路复用的系统开销小,系统不 ...
- sitemesh学习笔记(1)
最近在学习web开发的时候,发现很多的页面都存在同样的导航栏,登陆栏,js,jQuery等等相同的元素.这样就感觉开发变得好臃肿啊,并且,有时候改一个元素,就要把所有包含这个元素的页面全部重新码一遍, ...
- IOS开发UI基础UIActivityIndicatorView的属性
UIActivityIndicatorView 1.activityIndicatorViewStyle设置指示器的样式UIActivityIndicatorViewStyleWhiteLarge U ...
- 重构第26天 移除双重否定(Remove Double Negative)
理解:”移除双重否定”是指把代码中的双重否定语句修改成简单的肯定语句,这样即让代码可读,同时也给维护带来了方便. 详解:避免双重否定重构本身非常容易实现,但我们却在太多的代码中见过因为双重否定降低了代 ...
- 四项技术 助你提高SQL Server的性能
有时,为了让应用程序运行得更快,所做的全部工作就是在这里或那里做一些很小调整.但关键在于确定如何进行调整!迟早您会遇到这种情况:应用程序中的 SQL 查询不能按照您想要的方式进行响应.它要么不返回数据 ...
- CentOS常用指令
创建文件: 如touch a.txt 创建文件夹: mkdir -p 文件夹名,当文件夹不存在时候,创建这个文件夹 文件重命名: 把文件text.php得命名为index.php,可以是rename ...