1.状态栏
状态栏一般高度为20像素,在打手机或者显示消息时会放大到40像素高,注意,两倍高度的状态栏在好像只能在纵向的模式下使用。如下图

 
用户可以隐藏状态栏,也可以将状态栏设置为灰色,黑色或者半透明的黑色。
 
如果需要隐藏状态栏可以使用调用:
[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarHidden:YES animated:NO];
或者在应用程序文件Info.plist中将UIStatusBarHidden键设为ture。
 
 
2.导航栏
在纵向模式下导航栏为44像素高,在横向模式下为32像素高,导航栏提供了一个很少用的提示模式,该模式将高度扩展了30像素,在纵向模式下为320*74像素,在横向模式下为480*74像素。
要向导航栏添加提示,则设置self.navigationItem.prompt = @"................"。
 

 
3.选项卡  工具栏
选项卡为48像素高,工具栏为44像素高。此两个UI元素通长不用于横向模式。

典型的带有导航栏和状态栏的应用程序为纵向显示保留了320*416的区域,为横向保留了480*268的区域。如果使用选项卡栏或者工具栏则会使高度再次减少48或者44像素。
 
4.键盘和pickerView
此一般都为横向320*216像素,纵向为480*162像素。
 
另外,UISwitch默认为94*28像素,UISegmentedControl通长为44像素高。
 
UITextField高度一般至少为30像素。
 
5.UIScreen类
[[UIScreen mainScreen] applicationFrame]一般会根据正在使用的工具栏,状态栏,导航栏来返回可用的区域。
 
 
iPhone和iPad下各种常见控件的宽度和标准是一样的,所以这里就用iPhone说明。
 
以下是常见的几种控件的高度。Statusbar,Navigationbar和Tabbar的宽度极其图标大小。

 
下表是更为详细的参数,包括了Statusbar,Navigationbar、Tabbar、toolbar和Keyboard等等

 
 
参考链接:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6d9cecaf0101chnt.html

【转】IOS中各种常用控件的默认高度,很全的更多相关文章

  1. Unity3d IOS中的IGUI控件

    Unity3d IOS中的IGUI控件 @灰太龙  群63438968 我讲一下IOS中用的UI,我们采用IGUI,需要使用IGUI的高版本,在Unity3d 4.2中也可以使用的! 之前IGUI有个 ...

  2. winform中的dateTimePicker控件设置默认值为空

    winform中的dateTimePicker控件设置默认值为空   第一步:设置Format的属性值为“Custom” 第二步:设置CustomFormat的属性值为空,需要按一个空格键

  3. ios 中的UI控件学习总结(1)

    UIKit框架提供了非常多功能强大又易用的UI控件 下面列举一些在开发中可能用得上的UI控件 UIButton 按钮 UILabel 文本标签 UITextField 文本输入框 UIImageVie ...

  4. Android中的常用控件之进度条(ProgressBar)

    ProgressBar的常用属性:style,进度条的样式,默认为圆形,用style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"可以将进度 ...

  5. IOS中调整UI控件位置和尺寸

    1.frame(修改位置和尺寸):以父控件左上角为坐标原点,在其父控件中的位置和尺寸. //frame属性中的坐标点不能直接修改 CGRect tempFrame = self.v.frame; // ...

  6. delphi 控件大全(确实很全)

    delphi 控件查询:http://www.torry.net/ http://www.jrsoftware.org Tb97 最有名的工具条(ToolBar)控件库,仿Office97,如TDoC ...

  7. iPhone各控件的默认高度

    1.状态栏 状态栏一般高度为20像素,在打手机或者显示消息时会放大到40像素高,注意,两倍高度的状态栏在好像只能在纵向的模式下使用.如下图 用户可以隐藏状态栏,也可以将状态栏设置为灰色,黑色或者半透明 ...

  8. VS.NET中的常用控件和类型的命名规范

    表1  命名规范 VS名称 简写 VS名称 简写 数据类型 Array arr Boolean bln Byte byt Char Chr Date Time dtm Decimal dtm Doub ...

  9. IOS中对于一些控件的抖动效果

    这两天在网上看到一个帖子讨论关于有些app 输入账密时候 错误的话会有抖动效果出现,然后自己琢磨了下如何实现,下面上代码!!! 首先 写一个UIView的分类 #import <UIKit/UI ...

随机推荐

  1. STL中priority_queue小结

    (1)为了运用priority_queue,你必须包含头文件<queue>:#include<queue> (2)在头文件中priority_queue定义如下: namesp ...

  2. android 视频的缩略图 缓存机制和 异步加载缩略图

    在这次的工作开发项目中,涉及到一个视频缩略图的视频列表:这个在大家看来,制作视频缩略图就是两行代码就搞定的事.确实是这样的,百度一下,每个帖子都知道制作视频缩略图的方法,在这里确实也是一样的,但是我要 ...

  3. iOS-动画效果(首尾式动画,代码快动画,核心动画,序列帧动画)

    一.各个动画的优缺点 1.首尾动画:如果只是修改空间的属性,使用首尾动画比较方便,如果在动画结束后做后续处理,就不是那么方面了. 2.核心动画:有点在于对后续的处理方便. 3.块动画: (1)在实际的 ...

  4. [linux]收集一些好玩的命令

    1.rev命令 反转输出,输入的字符串. 在终端中输入:rev 输入需要字符串(支持中文) 2.asciiview命令 安装aview:apt-get install aview 再安装imagema ...

  5. Java异步回调

      作者:禅楼望月(http://www.cnblogs.com/yaoyinglong) 1.开始讲故事: 午饭的时候到了,可是天气太冷,根本不想出办公室的门,于是你拨通了某饭店的订餐电话“喂!你好 ...

  6. Direct3D11学习:(零)常见问题及解决方法整理

    转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Ray1024   一.概述 在D3D11学习的这个系列中,单独写一篇文章来记录自己学习过程中遇到的问题及最后的解决方法. 这篇文章的目的 ...

  7. 《Out of control》阅读笔记(一)

    Out Of Control 说实话,当初买这本书起源于知乎诸位学问人的推荐,脑子一热就买了.为了不浪费这几十块钱,细致了看完了前三章,买来一看才发现原来这本书居然跟计算机有很深刻的关系.其实更准确地 ...

  8. WinForm输入网址打开源码

    无聊练习一下WinForm,输入网址,点击按钮就在浏览器打开网址. 源代码下载: http://hovertree.com/h/bjaf/cao15h74.htm

  9. 使用.NET统计文件夹中文件总数

    软件下载: http://hovertree.com/h/bjaf/hwqtjwjs.htm 截图: 使用方法:点击按钮,选择文件夹,就可以显示文件夹中包含的文件总数. 这个项目包含在HoverTre ...

  10. AJAX使用技巧:如何处理书签和翻页按扭

    本篇文章提供了一个开源JavaScript库,它提供了给AJAX应用程序中添加书签和会退按钮的功能.在学习完这个教程后,开发者将能够对开发AJAX应用碰到的问题获得一个解决方案,这个特性甚至Googl ...