Android定时任务
前言
我们在平常的开发中可能会遇到一些需求,比如说,每日定时提醒,定时更新数据等等,反正就是周期性任务,碰到这类需求,我们就可以叫做定时任务。以前我们可以通过使用线程Handler来实现,现在既然是在android手机里面,那就更加好办了,android给我们提供了一个AlarmManager这个玩意。它是一种系统级别的定时提示服务,并且可以运行在app的生命周期之外,还是比较强大的吧。
需求
假如说我们现在有个需求,就是每天早上7点要执行一个任务,并且每隔一段时间又会执行一次。
编码
首先肯定是需要个Receiver(广播)来执行那个任务,这里面内容比较简单,就是Toast一句话
public class AlramReceiver extends BroadcastReceiver {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
Toast.makeText(context,"定时任务开始了",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
别忘了,在AndroidManifest中配置它。
接下来在我们的主界面去开启这个定时任务
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private Button mOpen;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mOpen= (Button) findViewById(R.id.open_btn);
mOpen.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
AlarmManager manager = (AlarmManager) getSystemService(ALARM_SERVICE);
Calendar calendar=Calendar.getInstance();
calendar.set(Calendar.MINUTE, 0);
calendar.set(Calendar.SECOND, 0);
calendar.set(Calendar.MILLISECOND, 0);
calendar.set(Calendar.HOUR_OF_DAY,7);
int interval=1000*60*60;//一个小时的间隔
long triggerAtTime = System.currentTimeMillis();
Intent i = new Intent(this, AlramReceiver.class);
PendingIntent pi = PendingIntent.getBroadcast(this, 0, i, 0);
manager.setRepeating(AlarmManager.RTC_WAKEUP, triggerAtTime,interval, pi);
}
});
}
}
接下来我将详细的解释下AlarmManager里面一些方法
1.set(int type,long startTime,PendingIntent pi);
该方法用于设置一次性闹钟,第一个参数表示闹钟类型,第二个参数表示闹钟执行时间,第三个参数表示闹钟响应动作。
2.setRepeating(int type,long triggerAtTime,long intervalTime,PendingIntent pi);
该方法用于设置重复闹钟,第一个参数表示闹钟类型,第二个参数表示闹钟首次执行时间,第三个参数表示闹钟两次执行的间隔时间, 第三个参数表示闹钟响应动作。
3.setInexactRepeating(int type,long startTime,long intervalTime,PendingIntent pi);
该方法也用于设置重复闹钟,与第二个方法相似,不过其两个闹钟执行的间隔时间不是固定的而已。
type:闹钟类型,有五个可选值
1.ELAPSED_REALTIME:以手机开机的时间为基准
2.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP:以手机开机的时间为基准,并且可以在休眠时发出广播
3.RTC:以UTC标准时间为基准
4.RTC_WAKEUP:以UTC标准时间为基准,并且可以在休眠时发出广播。这种方式是最常见的形式。
5.POWER_OFF_WAKEUP:关机状态下也能进行提示
long startTime:
表示闹钟第一次执行的时间,可以自己设置,也可以使用系统当前时间,以毫秒为单位。本属性与第
一个属性(type)密切相关,如果第一个参数对 应的闹钟使用的是相对时间(ELAPSED_REALTIME和ELAPSED_REALTIME_WAKEUP), 那么本属性就得使用相对时间(相对于 系统启动时间来
说),比如当前时间就表示为:SystemClock.elapsedRealtime(); 如果第一个参数对应的闹钟使用的是绝对时间
(RTC、RTC_WAKEUP、POWER_OFF_WAKEUP),那么本属性就得使用绝对时间, 比如当前时间就表示
为:System.currentTimeMillis()。
long intervalTime:
闹钟的间隔时间,也是毫秒为单位。
PendingIntent pi:
这个就是我们可以执行的动作,可以去启动一个service,发送一个广播,启动一个activity,方法一看就明白了。
最后一个小提示:
Calendar.HOUR_OF_DAY (24小时)
Calendar.HOUR (12小时)
Android定时任务的更多相关文章
- Android 定时任务高度【schedule】与【scheduleAtFixedRate】差别
在android中调度定时任务有两种方法 1.schedule 2.scheduleAtFixedRate 这两种方法的差别在于 首次调用时间(Date when)这个參数 <span styl ...
- android 定时任务
使用timertask进行定时任务 首先创建TimerTask: class SynchroTimerTask extends TimerTask { @Override public void ru ...
- [Android] Android 异步定时任务实现的三种方法(以SeekBar的进度自动实现为例)
[Android] Android 定时异步任务实现的三种方法(以SeekBar的进度自动实现为例) 一.采用Handler与线程的sleep(long)方法 二.采用Handler与timer及Ti ...
- Android开发 定时任务清理数据
原文地址:Android开发 定时任务清理数据 | Stars-One的杂货小窝 公司项目,需要整定时任务,对数据进行清理,需要在每天凌晨0:00进行数据的清理,使用了Alarm和广播的方式来实现 P ...
- android自定义进度圆与定时任务
先看代码:自定进度圆 public class ProgressCircle extends View { private Paint paint; private int strokewidth = ...
- android: 后台执行的定时任务
Android 中的定时任务一般有两种实现方式,一种是使用 Java API 里提供的 Timer 类, 一种是使用 Android 的 Alarm 机制.这两种方式在多数情况下都能实现类似的效果,但 ...
- Android(4.0.3+): Service, AsyncTask, 定时任务和UI通信
Service使用AlarmManager实现后台定时任务 在Android 4.0.3版本中, 使用AlarmManager实现后台定时任务是比较好的方案, 其实现机制, 是利用Service的 o ...
- Android利用AlarmManager执行定时任务
Android中的AlarmManager功能很强大,它是一个全局定时器,可以在指定时间或者指定周期启动其他组件(包括Activity.Service.BroadcastReceiver). 使用Al ...
- Android下的定时任务
Android中的定时任务一般有两种实现方式,一种是使用JavaAPI里的Timer类,另一种是使用android的Alarm机制. 这两种方式在多数情况下都能实现类似的效果,但Timer有一个明显的 ...
随机推荐
- Android 8.0 启动后台service 出错 IllegalStateException: Not allowed to start service Intent
错误原因: Android 8.0 不再允许后台service直接通过startService方式去启动, 具体行为变更如下: 如果针对 Android 8.0 的应用尝试在不允许其创建后台服务的情况 ...
- 使用XUL开发跨平台桌面应用
先上图: 现在使用html,css,js开发桌面的优势越来越明显了,硬件性能的不断提升,人力成本越发昂贵,用户对界面要求越来越高,全球化下企业间的竞争越发激烈. 桌面软件50%+的工作量都在界面开发这 ...
- STL之set篇
insert为插入.set_intersection求交集,set_union求并集,是属于algorithm里的函数. 例题有 PAT甲级1063 #include<iostream> ...
- html5——动画案例(无缝滚动)
无缝滚动:是两组拼在一起的 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset=& ...
- [Windows Server 2012] 安装PHP+MySQL方法
★ 欢迎来到[护卫神·V课堂],网站地址:http://v.huweishen.com★ 护卫神·V课堂 是护卫神旗下专业提供服务器教学视频的网站,每周更新视频.★ 本节我们将带领大家:PHP+MyS ...
- Codeforces_733C
C. Epidemic in Monstropolis time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input s ...
- Cesium学习笔记(九):导入3D模型(obj转gltf)
在用cesium的过程中难免需要导入别人做好的3D模型,这时候就需要将这些模型转成gltf格式了 当然,官方也给了我们一个网页版的转换器,但是毕竟是网页版的,效率极其低下,文件还不能太大,所以我们就需 ...
- Render2
https://blog.csdn.net/wf19930209/article/details/81109388
- CSS超链接常见四种状态在控制
一.首选设置一下以下4种状态常: 1.a:active是超级链接的初始状态 2.a:hover是把鼠标放上去时的状况 3.a:link 是鼠标点击时 4.a:visited是访问过后的情况.
- php第十二节课
练习 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.o ...