这篇博文,我们主要以类图和代码的形式来对照学习一下静态代理和动态代理。重点解析各自的优缺点。

定义

代理模式(Proxy Pattern)是对象的结构型模式,代理模式给某一个对象提供了一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。

代理模式不会改变原来的接口和行为,仅仅是转由代理干某件事,代理能够控制原来的目标,比如:代理商,代理商仅仅会买东西,但并不会改变行为。不会制造东西。

让我们通过以下的代码好好理解一下这句话。

分类

静态代理和动态代理

静态代理

静态代理类图

代码演示样例

接口

package com.liang.pattern;

public interface UserManager {

	public void addUser(String userId,String userName);

	public void delUser(String userId);

	public void modifyUser(String userId,String userName);

	public String findUser(String userId);

}

目标对象

package com.liang.pattern;

public class UserManagerImpl implements UserManager {

	public void addUser(String userId, String userName) {

		try{
System.out.println("UserManagerImpl.addUser() userId-->>" + userId);
}catch(Exception e){
e.printStackTrace(); throw new RuntimeException();
} } public void delUser(String userId) { System.out.println("UserManagerImpl.delUser() userId-->>" + userId);
} public String findUser(String userId) { System.out.println("UserManagerImpl.findUser() userId-->>" + userId);
return "于亮";
} public void modifyUser(String userId, String userName) { System.out.println("UserManagerImpl.modifyUser() userId-->>" + userId);
} }

代理类,我们使用代理对象做一些日志记录,我们将简略的打印信息到控制台。

package com.liang.pattern;

public class UserManagerImplProxy implements UserManager {

	private UserManager userManager;
public UserManagerImplProxy(UserManager userManager){
this.userManager = userManager;
}
public void addUser(String userId, String userName) {
//记录日志等操作或打印输入參数
System.out.println("start-->>addUser() userId-->>" + userId);
try{ userManager.addUser(userId, userName);
//运行成功。打印成功信息
System.out.println("success-->>addUser()");
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
//失败时。打印失败信息
System.out.println("error-->>addUser()");
//throw new RuntimeException();
}
} public void delUser(String userId) {
//同上,略
userManager.delUser(userId);
} public String findUser(String userId) {
//同上。略
userManager.findUser(userId);
return null;
} public void modifyUser(String userId, String userName) {
//同上。略
userManager.modifyUser(userId, userName); } }

client调用

package com.liang.pattern;

public class Client {

	/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
UserManager userManager = new UserManagerImplProxy(new UserManagerImpl());
userManager.addUser("001","于亮");
}
}

输出结果,此方法运行成功

start-->>addUser() userId-->>001
UserManagerImpl.addUser() userId-->>001
success-->>addUser()

从类图我们能够看出。client本来能够直接和目标对象打交道,代理中间加了一个间接层。他们实现的功能是一样的,也没有改变參数。相信大家对上面的类图和代码非常熟悉。跟我们平时看别人的博文一样。没有不论什么差别。以下我们看一下静态代理的优缺点。

优缺点

长处

1、直观感受,静态代理是实实在在的存在的,我们自己写的。

2、在编译期增加,提前就指定好了谁调用谁,效率高。

缺点

相同,它的长处也成了它致命的缺点。

1、静态代理非常麻烦。须要大量的代理类

当我们有多个目标对象须要代理时,我就须要建立多个代理类。改变原有的代码,改的多了就非常有可能出问题,必须要又一次測试。

2、反复的代码会出如今各个角落里,违背了一个原则:反复不是好味道

我们应该杜绝一次次的反复。

3、在编译期增加,系统的灵活性差

我们能够看到代理类的每一个方法中,都有记录日志,运行成功或失败的代码,每一个方法都反复了一遍,假设我们须要改动的话,并没有比不用静态代理时降低改动的地方。仅仅是不用改动目标类。动态代理非常好的为我们攻克了这个问题。以下我们看一下动态代理。

动态代理

动态代理类图

代码演示样例

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代理类(不明确,就看看凝视吧)

package com.liang.pattern;

import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;
import java.lang.reflect.Proxy;
/**
* 採用JDK动态代理必须实现InvocationHandler接口。採用Proxy类创建对应的代理类
* @author liang
*
*/
public class ProxyHandler implements InvocationHandler { private Object targetObject;
/**
* 目标的初始化方法。依据目标生成代理类
* @param targetObject
* @return
*/
public Object newProxyInstance(Object targetObject){
this.targetObject = targetObject;
//第一个參数,目标的装载器
//第二个參数,目标接口,为每一个接口生成代理
//第三个參数,调用实现了InvocationHandler的对象。当你一调用代理,代理就会调用InvocationHandler的invoke方法
return Proxy.newProxyInstance(targetObject.getClass().getClassLoader(), targetObject.getClass().getInterfaces(), this);
} /**
* 反射,这样你能够在不知道详细的类的情况下,依据配置的參数去调用一个类的方法。 在灵活编程的时候很实用。
*/
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)
throws Throwable {
//记录日志等操作或打印输入參数
System.out.println("start-->>" + method.getName());
for(int i=0;i<args.length;i++){
//打印调用目标方法的參数
System.out.println(args[i]);
}
Object ret = null;
try{
//调用目标方法
ret = method.invoke(targetObject, args);
//运行成功。打印成功信息
System.out.println("success-->>" + method.getName());
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
//失败时,打印失败信息
System.out.println("error-->>" + method.getName());
throw e;
} return ret;
} }

client调用

package com.liang.pattern;

public class Client {

	/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) { ProxyHandler proxyHandler = new ProxyHandler();
UserManager userManager = (UserManager)proxyHandler.newProxyInstance(new UserManagerImpl()); String name = userManager.findUser("0001");
System.out.println("client.main-->>" + name);
} }

输出结果,执行成功

start-->>findUser
0001
UserManagerImpl.findUser() userId-->>0001
success-->>findUser
client.main-->>于亮

接口和目标类,同上,我就不再浪费大家的带宽了。

优缺点

长处

1、一个动态代理类更加简单了,能够解决创建多个静态代理的麻烦,避免不断的反复多余的代码

2、调用目标代码时,会在方法“执行时”动态的增加,决定你是什么类型,才调谁,灵活

缺点

1、系统灵活了。可是相比而言,效率减少了,比静态代理慢一点

2、动态代理比静态代理在代码的可读性上差了一点,不太easy理解

3、JDK动态代理仅仅能对实现了接口的类进行代理

总结

静态代理VS动态代理,打成了平手,各自有各的独特之处,均不可取代,在项目中究竟使用哪种代理,没有最好。仅仅有更合适。

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