php 设计模式之观察者模式(订阅者模式)
php 设计模式之观察者模式
实例

没用设计模式的代码,这样的代码要是把最上面那部分也要符合要求加进来,就要修改代码,不符合宁增不改的原则

介绍
观察者模式定义对象的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新!
所有的观察者(observer)全部被注册(register函数)进入数组(事件的_observers[]数组),这样,当事件(例子中是paper)有变化的时候,就能通过遍历(代码19行)来通知所有的观察者。每个观察者再做他们自己对应的更新(代码20行)。
设计原则
代码
<?php
/**
* 观察者模式
* @author: Mac
* @date: 2012/02/22
*/ class Paper{ /* 主题 */
private $_observers = array(); public function register($sub){ /* 注册观察者 */
$this->_observers[] = $sub;
} public function trigger(){ /* 外部统一访问 */
if(!empty($this->_observers)){
foreach($this->_observers as $observer){
$observer->update();
}
}
}
} /**
* 观察者要实现的接口
*/
interface Observerable{
public function update();
} class Subscriber implements Observerable{
public function update(){
echo "Callback\n";
}
}
下面是测试代码
/* 测试 */
$paper = new Paper();
$paper->register(new Subscriber());
//$paper->register(new Subscriber1());
//$paper->register(new Subscriber2());
$paper->trigger();
总结
另一份代码
/**
* 事件产生类
* Class EventGenerator
*/
abstract class EventGenerator
{
private $ObServers = []; //增加观察者
public function add(ObServer $ObServer)
{
$this->ObServers[] = $ObServer;
} //事件通知
public function notify()
{
foreach ($this->ObServers as $ObServer) {
$ObServer->update();
}
} } /**
* 观察者接口类
* Interface ObServer
*/
interface ObServer
{
public function update($event_info = null);
} /**
* 观察者1
*/
class ObServer1 implements ObServer
{
public function update($event_info = null)
{
echo "观察者1 收到执行通知 执行完毕!\n";
}
} /**
* 观察者1
*/
class ObServer2 implements ObServer
{
public function update($event_info = null)
{
echo "观察者2 收到执行通知 执行完毕!\n";
}
} /**
* 事件
* Class Event
*/
class Event extends EventGenerator
{
/**
* 触发事件
*/
public function trigger()
{
//通知观察者
$this->notify();
}
} //创建一个事件
$event = new Event();
//为事件增加旁观者
$event->add(new ObServer1());
$event->add(new ObServer2());
//执行事件 通知旁观者
$event->trigger();
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