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在判断一个字符串类型的变量是否与某字符时相等,你可能写下这样一行代码

    if (activityType == @"0"){}  //activityType是某一个变量名

然后你会得到这样一行黄色提醒

    Fixing “direct comparison of a string literal has undefined behavior”

原因在于

  • == :比较的是指针指向的地址,OC中的对象都是用指针表示的,但在这里并不能保证activityType0相等

那么很自然可以想到使用用isEqualisEqualToString方法,这两者也是有区别的:

  • isEqualNSObject方法,官方文档是这样写的

      Returns a Boolean value that indicates whether the receiver and a given object are equal.
    返回一个bool值判断两个对象是否相等

    如果两个对象是相等的,那么他们必须有相同的哈希值

  • isEqualToStringNSString方法,而NSString是继承自NSObject的,所以isEqualToString应该是isEqual的衍生方法,是对isEqual的细分,它的官方文档是这样写的

      Returns a Boolean value that indicates whether a given string is equal to the receiver using a literal Unicode-based comparison.
    返回一个bool值判断给出的字符串是否与已有的Unicode字符相同

    如果知道了两个对象都是字符串,isEqualToStringisEqual要快

所以以上代码应该写成

    if (activityType isEqualToString @"0"){}
文/sealband(简书作者)
原文链接:http://www.jianshu.com/p/2e70a7430362
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。

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