本博客所有文章分类的总目录:本博客博文总目录-实时更新

本博客其他.NET开源项目文章目录:【目录】本博客其他.NET开源项目文章目录

前言

  本文今天介绍的.NET开源组件是KwCombinatorics,它是.NET平台一个高效的生成排列组合序列的开源类库,它提供了4种生成排列与组合序列的方式。虽然原理和功能都很简单,但是这个类库在软件测试、组合数学以及密码学等方面都有很大的用处。很早就接触了这个类库,以前在一些小程序中也使用过,有时候为了遍历所有可能的组合,自己去写循环,生成,的确很繁琐,有了KwCombinatorics之后,都变得简单写了,接下来将详细介绍该类库的使用。

  KwCombinatorics类库的主页是:http://kwcombinatorics.codeplex.com/
  本文后面的资源提供了所有源码和帮助文件,以及dll文件的打包下载。可以下载到最新的源代码和帮助文档,目前最新的稳定率版本是4.0,相比之前又增加了几个新功能,并进行了一些优化。
  该类库简单,只有5个类,dll文件也只有几十kb,下面将介绍几个主要的功能。
  排列组合是组合学最基本的概念:
  排列,是指从给定个数的元素中取出指定个数的元素进行排序的所有情况。
  组合,是指从给定个数的元素中仅仅取出指定个数的元素,不考虑排序的所有情况。
 
 
  我们在前一篇文章:开源.NET排列组合组件KwCombinatorics使用(一)——组合生成类 详细介绍了重复和非重复的组合生成使用,这一篇将详细介绍排列的生成情况。

1.Permutation类基本介绍

  Permutation类是根据指定的对象列表,选择一些不同的对象形成一个排列,排列是有顺序的,而且每一次不重复选择同一个对象。其实有了第一篇的基础,这个类的使用也很简单,还是先看看Permutation类的初始化,几个主要的构造函数如下:

 Permutation()//Make an empty Permutation.
Permutation(Int32)//Make a new Permutation of all the supplied number of choices with a Rank of 0.
Permutation(Int32[])//Make a new Permutation from the supplied elements.
Permutation(Permutation)//Make a copy of a Permutation.
Permutation(Int32,Int32)//Make a new Permutation with picks number of elements taken from a possible number of choices of Rank 0.
Permutation(Int32[],Int32)//Make a new Permutation from the supplied elements taken from the available number of choices.
Permutation(Int32,Int32,Int64)//Make a new Permutation with picks number of elements taken from a possible number of choices of the supplied rank.

参数主要有下面几个注意点,参数的意义和Combination类似:

choices:可供选择的数的个数,如果不提供实际的源数据source,默认就是从0开始的整数;
picks:要选择组合序列的个数
source:可以直接用初始化列表,而不是固定的从0开始
rank:这个属性是我认为使用这个组件最强大的地方,因为是按照升序生成所有的组合序列, 而rank就是指定你要选择的在整个组合序列中当前rank位置的组合序列。

下面用几个例子说明几个主要方法的使用情况。

2.获取所有N选K的排列列表

设从{0,1,2}3个元素中,每次取2个的排列,所有的排列情况有哪些呢?直接上代码,比较容易看得懂:

 var pn = new Permutation (choices:,picks:);

 Console.WriteLine ("n={0} , picks={1}", pn.Choices,pn.Picks);

 foreach (var row in pn.GetRows())
  Console.WriteLine ("{0,2}: {1}", row.Rank, row);

运行结果如下:

 n= , picks=
: { , }
: { , }
: { , }
: { , }
: { , }
: { , }

 同理,要获取当前数据源,所有可能的组合情况呢,Permutation也提供了GetRowsForAllPicks方法,看代码:

 var pn = new Permutation (choices:,picks:);

 Console.WriteLine ("n={0} , picks={1}", pn.Choices,pn.Picks);

 foreach (var row in pn.GetRowsForAllPicks())
Console.WriteLine ("{0,2}: {1}", row.Rank, row);

结果:

 n= , picks=
: { }
: { }
: { }
: { , }
: { , }
: { , }
: { , }
: { , }
: { , }

3.任意对象列表的N选K排列

  上述例子很清楚的说明了N选K的排列情况,和前面组合的情况一样,Permutation也提供了Permute的方法,将排列的情况与队列列表进行转换,为了简单明了,上代码:
 var things = new List<object>{"apple","bench","chair"};

 foreach (var row in new Permutation (things.Count,).GetRows())
{
foreach (var mix in Permutation.Permute (row, things))
Console.Write ("{0} ", mix);
Console.WriteLine ();
}

结果如下:

 apple bench
apple chair
bench apple
bench chair
chair apple
chair bench

当然其他对象也类似,大家可以依次类推。

4.高级—获取任意Rank位置的组合

  这个类也提供了Rank功能,也是需要获取指定位置的排列,为了和组合的对比,我们采用了几乎一样的代码,但参数不一样,看代码和结果就知道了:

 //初始化一个排列,从4个数中,选择2个的所有排列中,取位置2的排列(从0开始)
var pn = new Permutation (choices:, picks:, rank:); Console.WriteLine ("{0} n={1}, k={2}, rank={3}\n", pn, pn.Choices, pn.Picks, pn.Rank); //设置Rank为-1,默认取最后一个位置的排列
pn.Rank = -;
string text = pn.ToString() + " n=" + pn.Choices + ", k=" + pn.Picks + ", last=" + pn.Rank;
Console.WriteLine (text); //将当前Rank+1,的排列
pn.Rank = pn.Rank + ;
Console.WriteLine ("\n{0} n={1}, k={2}, rank={3}", pn, pn.Choices, pn.Picks, pn.Rank);

结果:

 { ,  }  n=, k=, rank=

 { ,  }  n=, k=, last=

 { ,  }  n=, k=, rank=

5.资源

  资源参考前一篇文章的资源,几乎一样:开源.NET排列组合组件KwCombinatorics使用(一)——组合生成类

  如果本文资源或者显示有问题,请参考 本文原文地址http://www.cnblogs.com/asxinyu/p/4261451.html

【原创】开源.NET排列组合组件KwCombinatorics使用(二)——排列生成的更多相关文章

  1. 【原创】开源.NET排列组合组件KwCombinatorics使用(三)——笛卡尔积组合

           本博客所有文章分类的总目录:本博客博文总目录-实时更新 本博客其他.NET开源项目文章目录:[目录]本博客其他.NET开源项目文章目录 KwCombinatorics组件文章目录: 1. ...

  2. 【原创】开源.NET排列组合组件KwCombinatorics使用(一)—组合生成

           本博客所有文章分类的总目录:本博客博文总目录-实时更新 本博客其他.NET开源项目文章目录:[目录]本博客其他.NET开源项目文章目录 KwCombinatorics组件文章目录: 1. ...

  3. .NET平台开源项目速览(11)KwCombinatorics排列组合使用案例(1)

    今年上半年,我在KwCombinatorics系列文章中,重点介绍了KwCombinatorics组件的使用情况,其实这个组件我5年前就开始用了,非常方便,麻雀虽小五脏俱全.所以一直非常喜欢,才写了几 ...

  4. php实现排列组合

    php实现排列组合 一.总结 1.回溯:回溯的函数参数有些生疏了,记录递归的位置(pos或step),还要有东西(vis数组)来记录这个是否已经被访问 2.php全局变量的使用 :外部定义的普通变量, ...

  5. HDU 4045 Machine scheduling (组合数学-斯特林数,组合数学-排列组合)

    Machine scheduling Time Limit: 5000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Other ...

  6. 算法:C++排列组合

    题目:给定1-n数字,排列组合. 解法:递归.第一个数字有n种选择,第二个数字有n-1种选择,依次递归排列输出.用数组表示n个数字,用过的数字置0. 实现语言:C++ #include <ios ...

  7. 【原创开源】网络版二代双通道示波器开源发布,支持电脑,手机和Pad等各种OS平台访问

    前言感谢大家的支持,提前奉上今年的国庆福利. 一代示波器发布于3年前,去年年底的时候发布了二代示波器,软件性能已经比较强劲,但依然有值得升级改进的地方,经过今年这半年多努力,在二代示波器的基础上再推出 ...

  8. 免费开源的DotNet任务调度组件Quartz.NET(.NET组件介绍之五)

    很多的软件项目中都会使用到定时任务.定时轮询数据库同步,定时邮件通知等功能..NET Framework具有“内置”定时器功能,通过System.Timers.Timer类.在使用Timer类需要面对 ...

  9. 学习sql中的排列组合,在园子里搜着看于是。。。

    学习sql中的排列组合,在园子里搜着看,看到篇文章,于是自己(新手)用了最最原始的sql去写出来: --需求----B, C, F, M and S住在一座房子的不同楼层.--B 不住顶层.C 不住底 ...

随机推荐

  1. 分布式数据库的四分结构设计 BCDE

    首先,对关系型数据库的表进行四种分类定义: Basis 根基,Content 内容, Description 说明, Extension 扩展. Basis:Baisis 表是唯一的,为了实现标准而得 ...

  2. 实现Android桌面的App快捷方式

    本文描述的是,在App开发过程中,该如何实现App在Anroid桌面上生成App的快捷方式.主要分为两个步骤: 一,在AndroidManifest.xml中声明相关权限: <uses-perm ...

  3. STM32之DAC君

    如花说得好:呃呃呃.是俗话说得好:有了ADC,怎可少了DAC..我觉得奇怪.今天我开头就直奔主题了.我想了想,总结了一句话:孙悟空纵然有七十二变.无论是变成猫也好,变成狗也罢.始终还是会变回他本身.所 ...

  4. 在一定[min,max]区间,生成n个不重复的随机数的封装函数

    引:生成一个[min,max]区间的一个随机数,随机数生成相关问题参考→链接 var ran=parseInt(Math.random()*(max-min+1)+min); //生成一个[min,m ...

  5. .Net程序员之不学Java做安卓开发:奇怪的Java语法

    1.final关键字:用以修饰类时,表示类不可以被继承,指向基本数据类型或者引用类型时,该类只可以在声明的时候初始化 2.@Override 类似C# 中override关键字,表示对父类的重写.网上 ...

  6. PHP基础知识之魔术方法

    __construct(), __destruct(), __call(), __callStatic(), __get(), __set(), __isset(), __unset(), __sle ...

  7. java开发中JDBC连接数据库代码和步骤

    JDBC连接数据库 •创建一个以JDBC连接数据库的程序,包含7个步骤: 1.加载JDBC驱动程序: 在连接数据库之前,首先要加载想要连接的数据库的驱动到JVM(Java虚拟机), 这通过java.l ...

  8. java入门第三步之数据库连接

    数据库连接可以说是学习web最基础的部分,也是非常重要的一部分,今天我们就来介绍下数据库的连接为下面学习真正的web打下基础 java中连接数据库一般有两种方式: 1.ODBC——Open Datab ...

  9. Unity - Apk包的代码与资源提取

    最近在研究如何给Unity游戏进行加密,让别人不能轻易破解你的apk包,不过网上的加密方法都是有对应的破解方法~_~!!结果加密方法没找到好的,逆向工程倒会了不少.今天就来讲解如何提取一个没做任何保护 ...

  10. OC整理1

    关于面向对象 看起来简单,好好体会其实有点深奥,初学的时候更感觉抽象,可能由于开发经验不足的关系吧,很难体会到面向对象的精髓. 放轻松,我们来用最直白得方式来探讨一下面向对象. 首先,编程是为了用计算 ...