Boot_Strap基础
1、数据行(.row)必须包含在容器(.container)中,以便为其赋予合适的对齐方式和内距(padding)。如:
<div class="container">
<div class="row"></div>
</div>
2、在行(.row)中可以添加列(.column),但列数之和不能超过平分的总列数,比如12。如:
<div class="container">
<div class="row">
<div class="col-md-4"></div>
<div class="col-md-8"></div>
3、具体内容应当放置在列容器(column)之内,而且只有列(column)才可以作为行容器(.row)的直接子元素
4 列偏移 .col-md-offset-*可以将列偏移到右侧
5 列嵌套
6 定制你的bootstrap
7 bootstrap表格
table caption 标题 thead tbody
8 有序列表和无序列表
ol ul list-style-type属性 none:不使用项目符号。
disc:实心圆。
circle:空心圆。
square:实心方块。
demical:阿拉伯数字。
lower-alpha:小写英文字母。
upper-alpha:大写英文字母。
lower-roman:小写罗马数字。
upper-roman:大写罗马数字。
去点列表 ,通过给无序列表添加一个类名“.list-unstyled”,这样就可以去除默认的列表样式的风格
.list-unstyled {
padding-left: 0;
list-style: none;
}
项目列表
<ol class="list-unstyled">
<li>不带项目编号</li>
<li>不带项目编号</li>
</ol>
9 from表单
from-inline form-group form-control
简单登录form表单
<form class="form-inline">
<div class="form-group">
<label >用户名</label>
</div>
<div class="form-group">
<input class="form-control" type="text" placeholder="输入用户名"/>
</div>
<div class="form-group">
<label>密码</label>
</div>
<div class="form-group">
<input type="text" class="form-control" placeholder="输入密码"/>
</div>
<div class="form-group">
<label><input type="checkbox"/>记住密码</label>
</div>
<div class="form-group">
<button type="submit" class="btn btn-default">登录</button>
</div>
</form>
简单form表单登录
<form>
<fieldset>
<legend>用户登录</legend>
<div class="form-group">
<label>登录账户</label>
<input type="email" class="form-control" placeholder="请输入你
的用户名或Email">
</div>
<div class="form-group">
<label>密码</label>
<input type="text" class="form-control" placeholder="请输入你的密码">
</div>
<div class="checkbox">
<label><input type="checkbox">记住密码</label>
</div>
<button type="submit" class="btn btn-default">登录</button>
</fieldset>
</form>
Boot_Strap基础的更多相关文章
- java基础集合经典训练题
第一题:要求产生10个随机的字符串,每一个字符串互相不重复,每一个字符串中组成的字符(a-zA-Z0-9)也不相同,每个字符串长度为10; 分析:*1.看到这个题目,或许你脑海中会想到很多方法,比如判 ...
- node-webkit 环境搭建与基础demo
首先去github上面下载(地址),具体更具自己的系统,我的是windows,这里只给出windows的做法 下载windows x64版本 下载之后解压,得到以下东西 为了方便,我们直接在这个目录中 ...
- js学习笔记:webpack基础入门(一)
之前听说过webpack,今天想正式的接触一下,先跟着webpack的官方用户指南走: 在这里有: 如何安装webpack 如何使用webpack 如何使用loader 如何使用webpack的开发者 ...
- Golang, 以17个简短代码片段,切底弄懂 channel 基础
(原创出处为本博客:http://www.cnblogs.com/linguanh/) 前序: 因为打算自己搞个基于Golang的IM服务器,所以复习了下之前一直没怎么使用的协程.管道等高并发编程知识 ...
- [C#] C# 基础回顾 - 匿名方法
C# 基础回顾 - 匿名方法 目录 简介 匿名方法的参数使用范围 委托示例 简介 在 C# 2.0 之前的版本中,我们创建委托的唯一形式 -- 命名方法. 而 C# 2.0 -- 引进了匿名方法,在 ...
- HTTPS 互联网世界的安全基础
近一年公司在努力推进全站的 HTTPS 化,作为负责应用系统的我们,在配合这个趋势的过程中,顺便也就想去搞清楚 HTTP 后面的这个 S 到底是个什么含义?有什么作用?带来了哪些影响?毕竟以前也就只是 ...
- Swift与C#的基础语法比较
背景: 这两天不小心看了一下Swift的基础语法,感觉既然看了,还是写一下笔记,留个痕迹~ 总体而言,感觉Swift是一种前后端多种语言混合的产物~~~ 做为一名.NET阵营人士,少少多多总喜欢通过对 ...
- .NetCore MVC中的路由(1)路由配置基础
.NetCore MVC中的路由(1)路由配置基础 0x00 路由在MVC中起到的作用 前段时间一直忙于别的事情,终于搞定了继续学习.NetCore.这次学习的主题是MVC中的路由.路由是所有MVC框 ...
- .NET基础拾遗(5)多线程开发基础
Index : (1)类型语法.内存管理和垃圾回收基础 (2)面向对象的实现和异常的处理基础 (3)字符串.集合与流 (4)委托.事件.反射与特性 (5)多线程开发基础 (6)ADO.NET与数据库开 ...
随机推荐
- $.widget 编写jQueryUI插件(widget)
转自:MainTao: 编写jQueryUI插件(widget) 使用jQueryUI的widget来写插件,相比于基本的jquery插件有一些好处: * 方便实现继承,代码重用 * 默认是单例 * ...
- javascript 优秀写法
http://www.csdn.net/article/2014-01-06/2818025-Useful-JavaScript-Tips-Best-Practices
- PostgreSQL环境中查看SQL执行计划示例
explain analyze ,format,buffers, format :TEXT, XML, JSON, or YAML. EXPLAIN (ANALYZE,buffers,format ...
- 976 B. Lara Croft and the New Game
You might have heard about the next game in Lara Croft series coming out this year. You also might h ...
- 海量的超赞 Linux 软件 (转载)
海量的超赞 Linux 软件 作者: VoLuong 译者: LCTT Mo | 2016-08-24 16:01 评论: 27 收藏: 38 这个仓库收集了对任何用户/开发者都超赞的 Linux ...
- 2017国家集训队作业[agc016b]Color Hats
2017国家集训队作业[agc016b]Color Hats 题意: 有\(N\)个人,每个人有一顶帽子.帽子有不同的颜色.现在,每个人都告诉你,他看到的所有其它人的帽子共有多少种颜色,问有没有符合所 ...
- 与 JSON 相关的一些操作 (项目中用到一部分,后续逐渐完善)
1.JSON 打印 console.log(JSON.stringify(data, null, 4)); 2.JSON 格式判断 var isjson = typeof(obj) == " ...
- opencv——均值/中值滤波器去噪
实验内容及实验原理: 1.用均值滤波器(即邻域平均法)去除图像中的噪声: 2.用中值滤波器去除图像中的噪声 3.比较两种方法的处理结果 实验步骤: 用原始图像lena.bmp或cameraman.bm ...
- !HDU 2602 Bone Collector--DP--(裸01背包)
题意:这题就是一个纯粹的裸01背包 分析:WA了好几次.01背包实现的一些细节没搞懂 1.为什么dp[i][j]赋初值为0而不是value[i].由于第i个石头可能不放! 2.在进行状态转移之前要dp ...
- HDU 3853 向下向右找出口问题-期望dp
题意:初始状态在(1,1)的位置.目标是走到(n,n).每次仅仅能向下向右或者不移动.已知在每一个格子时这三种情况的概率,每移动一步消耗2的魔力,求走到终点的使用的魔力的期望. 分析:简单的期望dp, ...