C# 之 继承
继承
继承是OOP最重要的特性之中的一个。不论什么类都能够从还有一个类中继承,这就是说,这个类拥有它继承的类的全部成员。
在OOP中,被继承的类称为父类。
在C#中的对象仅能直接派生于一个基类。
对象的继承代表了一种“is-a”的关系。假设两个对象A和B。能够描写叙述为“B是A”,则表明B能够继承A。
“猫是哺乳动物”。就说明了猫与哺乳动物之间继承与被继承的关系。实际上,继承者还能够理解为是被继承者的特殊化,由于它除了具备被继承者的特殊性外,还具备自己独有的个性。比如,猫就可能拥有抓老鼠、爬树等“哺乳动物”对象所不具备的属性。
假设子类继承与父类,第一、子类拥有父类非private的属性和功能;第二、子类具有自己的属性和功能,即子类能够扩展父类没有的属性和功能;第三、子类还能够以自己的方式实现父类的功能(方法重写)。
比如:考虑一个农场家禽家畜的类。这个类叫做Animal,拥有EatFood()和Breed()方法,我们能够创建一个子类Cow。支持全部这些方法。它也有自己的方法。如Moo()和SupplyMilk()。还能够创建还有一个子类Chicken,该类有Cluck()和LayEgg()
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Cow cow = new Cow("牛牛");
cow.EatFood();
cow.Breed();
cow.Moo();
cow.SupplyMilk(); Console.WriteLine(); Chicken chicken = new Chicken("咕咕");
chicken.EatFood();
chicken.Breed();
chicken.Cluck();
chicken.LayEgg();
}
}
//动物类
class Animal
{
protected string name = "";
public Animal(string name)
{
this.name = name;
}
public void EatFood() //吃东西
{
Console.WriteLine(this.name + "会吃东西");
}
public void Breed() //生殖后代
{
Console.WriteLine( this.name + "能生殖后代");
}
}
class Cow:Animal
{
public Cow(string name): base(name)
{ }
public void Moo() //牛叫
{
Console.WriteLine( "我的名字叫" + name + " 哞");
}
public void SupplyMilk() //提供牛奶
{
Console.WriteLine( "我的名字叫" + name + " 我能提供牛奶");
}
}
class Chicken : Animal
{
public Chicken(string name):base(name)
{ }
public void Cluck() //鸡叫
{
Console.WriteLine("我的名字叫" + name + " 咯咯咯");
}
public void LayEgg() //下蛋
{
Console.WriteLine("我的名字叫" + name + " 我能下蛋");
}
}
继承的长处:继承使得全部子类公共的部分都放在了父类,使得代码得到了共享。这就避免了反复,另外,继承可使得改动或扩展继承而来的实现都较为easy。
继承的缺点:假设父类改变,那么子类就不得不变。
继承会破坏包装,父类实现细节暴露给子类。增大了两个类之间的耦合性。
C# 之 继承的更多相关文章
- javaScript的原型继承与多态性
1.prototype 我们可以简单的把prototype看做是一个模版,新创建的自定义对象都是这个模版(prototype)的一个拷贝 (实际上不是拷贝而是链接,只不过这种链接是不可见,给人们的感觉 ...
- JavaScript的继承实现方式
1.使用call或apply方法,将父对象的构造函数绑定在子对象上 function A(){ this.name = 'json'; } function B(){ A.call(this); } ...
- javascript中的继承与深度拷贝
前言 本篇适合前端新人,下面开始...... 对于前端新手来说(比如博主),每当对js的对象做操作时,都是一种痛苦,原因就是在于对象的赋值是引用的传递,并非值的传递,虽然看上去后者赋值给了前者,他们就 ...
- 谈谈一些有趣的CSS题目(四)-- 从倒影说起,谈谈 CSS 继承 inherit
开本系列,讨论一些有趣的 CSS 题目,抛开实用性而言,一些题目为了拓宽一下解决问题的思路,此外,涉及一些容易忽视的 CSS 细节. 解题不考虑兼容性,题目天马行空,想到什么说什么,如果解题中有你感觉 ...
- JS继承类相关试题
题目一: //有关于原型继承的代码如下:function Person(name) { this.name = name;}Person.prototype = { getName : f ...
- JS继承之寄生类继承
原型式继承 其原理就是借助原型,可以基于已有的对象创建新对象.节省了创建自定义类型这一步(虽然觉得这样没什么意义). 模型 function object(o){ function W(){ } W. ...
- JS继承之借用构造函数继承和组合继承
根据少一点套路,多一点真诚这个原则,继续学习. 借用构造函数继承 在解决原型中包含引用类型值所带来问题的过程中,开发人员开始使用一种叫做借用构造函数(constructor stealing)的技术( ...
- JS继承之原型继承
许多OO语言都支持两种继承方式:接口继承和实现继承.接口继承只继承方法签名,而实现继承则继承实际的方法.如前所述,由于函数没有签名,在ECMAScript中无法实现接口继承.ECMAScript只支 ...
- 深入浅出JavaScript之原型链&继承
Javascript语言的继承机制,它没有"子类"和"父类"的概念,也没有"类"(class)和"实例"(instanc ...
- 如果你也会C#,那不妨了解下F#(7):面向对象编程之继承、接口和泛型
前言 面向对象三大基本特性:封装.继承.多态.上一篇中介绍了类的定义,下面就了解下F#中继承和多态的使用吧.
随机推荐
- nj03---阻塞和线程
Node.js最大的特性就是"异步式I/O"与事件紧密结合的编程模式.这种模式与传统的同步式IO线性的编程思路有很大的不同,因为控制流很大程度上要靠"事件"和& ...
- Nginx-虚拟主机配置问题
Nginx-虚拟主机配置问题 标签(空格分隔): linux,php,nginx,larave 这两天突然想配置lnmp环境,学习下Nginx配置结果就遇到了下边的问题 Nginx: server下的 ...
- php7安装memcache 和 memcached 扩展
php7安装memcache 和 memcached 扩展 标签(空格分隔): php memcache和memcached区别 memcache:http://pecl.php.net/packag ...
- 提高realm存储速率
我的数据量大约有2.5M,但是完全存储到数据库差不多用了11秒,有没有比较好的方法提高存储效率 提高realm存储速率 >> android这个答案描述的挺清楚的:http://www.g ...
- MySQL修改最大连接数,没有my.ini文件,只有my-default,这怎么改呀?
# For advice on how to change settings please see # http://dev.mysql.com/doc/refman/5.6/en/server-co ...
- PostgreSQL Replication之第四章 设置异步复制(8)
4.8 处理时间线 时间线是一个您必须要知道的一个重要的概念,尤其是当您规划一个大型的设置的时候. 那么,什么是时间线呢?事实上,它是XLOG的一个分支.正常情况下,刚设置的一个数据库实例使用的时间线 ...
- UVa 1001 Say Cheese【floyd】
题意:在一个三维的奶酪里面有n(n<=100)个洞,老鼠A想到达老鼠B的位置, 在洞里面可以瞬间移动,在洞外面的移动速度为10秒一个单位,求最短时间 看到n<=100,又是求最短时间,想到 ...
- IDEA項目配置404
本人使用的版本是 Intellij IDEA 2017.1 最近刚学习使用 Intellij IDEA 开发项目,就遇到了坑爹的问题,部署一个简单的 ssh 项目,tomcat启动正常,没有任 ...
- WIFI 测试和调试
WIFI测试和调试 本文将介绍如何使用 ASOP 中提供的工具测试和调试 WLAN 实现. 测试 为了测试 WLAN 框架,AOSP 提供了一系列单元测试.集成测试 (ACTS) 和 CTS 测试. ...
- win2003系统同步Linux ntp server批处理
最后更新时间: 2018/12/15 一般windows配置时间服务器,只需要在windows系统右下角,点时间,里面配置好对应NTP服务器地址就行, 至多再修改一下注册表 HKEY_LOCAL_MA ...