GDI 像素(5)
RGB 颜色
使用 RGB 宏可以创建一个由三个整数值(R、G、B)的 COLORREF 值。
COLORREF RGB(
BYTE byRed, // 红色值(R)
BYTE byGreen, // 绿色值(G)
BYTE byBlue // 蓝色值(B)
);
设置像素
SetPixel 函数用于将坐标为 x 和 y 的像素点设定为某个特定的颜色:
COLORREF SetPixel(
HDC hdc, // 当前的设备环境句柄
int X, // 像素点的 x 坐标
int Y, // 像素点的 y 坐标
COLORREF crColor // 要设置的 RGB 颜色(COLOREF 类型)
);
// 返回成功设置的 RGB 颜色(COLORREF 类型)
SetPixelV 函数用于将坐标为 x 和 y 的像素点设定为某个特定的颜色,它比 SetPixel 更快,因为 SetPixelV 只返回一个 BOOL 值,指示设置成功与否:
BOOL SetPixelV(
HDC hdc, // 当前的设备环境句柄
int X, // 像素点的 x 坐标
int Y, // 像素点的 y 坐标
COLORREF crColor // 要设置的 RGB 颜色(COLORREF)
);
获取像素
GetPixel 函数用于获取坐标为 x 和 y 所在像素点的颜色值:
COLORREF GetPixel(
HDC hdc, // 当前的设备环境句柄
int nXPos, // 像素点的 x 坐标
int nYPos // 像素点的 y 坐标
);
// 返回像素的颜色值
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