Go语言基础(一)
Go语言基础(一)
国庆体验一下大名鼎鼎的Go语言,IDE使用IEDA+Go插件,边敲代码边体会,感觉Go语言好酷
一、Hello World
和Java类似,go文件需要一个package包含,代码结构如下:
main
└── hello.go
// 包声明
// 每个Go应用程序都包含一个main的包,表示可以独立执行的程序
package main
// 引入包,fmt提供格式化IO
import "fmt"
// 函数
func main() {
/* 这是我的第一个Hello World程序 */
fmt.Println("Hello World") // 首字母大写表示暴露给外部使用
}
运行
go run hello.go
二、基本数据类型
| 类型和描述 | |
|---|---|
| 布尔型 | 布尔型的值只可以是常量 true 或者 false。一个简单的例子:var b bool = true。 |
| 数字类型 | 整型 int 和浮点型 float,Go 语言支持整型和浮点型数字,并且原生支持复数,其中位的运算采用补码。 |
| 字符串类型: | 字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go的字符串是由单个字节连接起来的。Go语言的字符串的字节使用UTF-8编码标识Unicode文本。 |
| 派生类型: | 包括: (a) 指针类型(Pointer) (b) 数组类型 (c) 结构化类型(struct) (d) 联合体类型 (union) (e) 函数类型 (f) 切片类型 (g) 接口类型(interface) (h) Map 类型 (i) Channel 类型 |
三、变量&常量
和C语言用法类似,但又动态语言的感觉,直接上代码:
// 包声明
// 每个Go应用程序都包含一个main的包,表示可以独立执行的程序
package main
// 引入包,fmt提供格式化IO
import "fmt"
// 自动判断类型
var a = "Test"
var b = 10
// 连续声明多变量
var x, y int
var (
c float32 = 1.25
d bool = false // 这个bool其实可以省略
)
// 函数
func main() {
// 调用默认的打印方法
fmt.Println(a, b)
x, y = 4, 5
x, y = y, x // 交换,和Python写法一致
_, y = 100, 200 // _为只写变量,处理没用的返回值
fmt.Println(c, d, x, y)
t:=1 // 声明变量的简写形式,只能用在函数内部,不能在全局
const PI = 3.14 // 常量
fmt.Println(&t, PI) // C语言的取地址
}
运行结果:
Test 10
1.25 false 5 200
0xc420084040 3.14
四、基本运算符
和C语言几乎一样
package main
import "fmt"
func main() {
a := 21
b := 10
// 算术运算符
fmt.Println("a + b = ", a + b)
fmt.Println("a - b = ", a - b)
fmt.Println("a * b = ", a * b)
fmt.Println("a / b = ", a / b)
fmt.Println("a % b = ", a % b)
a ++
fmt.Println("a ++ = ", a)
a --
fmt.Println("a -- = ", a)
// 关系运算&逻辑运算
fmt.Println("a < b = ", a < b)
fmt.Println("a < b || a > 0 = ", a > b || a > 0)
// 位运算
fmt.Println("a ^ b = ", a ^ b)
fmt.Println("a | b = ", a | b)
fmt.Println("a & b = ", a & b)
// 赋值运算
a += 2
fmt.Println("a += 2 = ", a)
b <<= 2
fmt.Println("b <<= 2 = ", b)
}
运行结果:
a + b = 31
a - b = 11
a * b = 210
a / b = 2
a % b = 1
a ++ = 22
a -- = 21
a < b = false
a < b || a > 0 = true
a ^ b = 31
a | b = 31
a & b = 0
a += 2 = 23
b <<= 2 = 40
五、条件分支
if和switch和C类似,select还不了解细节
package main
import "fmt"
func main() {
a := 10
// if语句
if a > 20 {
fmt.Println("a > 20")
} else {
fmt.Println("a <= 20")
}
// switch语句,不用break分隔,默认只会执行一个case
// 如果要执行多个case,使用fallthrough关键字,然后用break终止
var x interface{}
switch xType := x.(type) {
case nil:
fmt.Println("类型", xType)
case int:
fmt.Println("类型为int")
case float64:
fmt.Println("类型为float64")
case func(int) float64:
fmt.Println("类型为func(int) float64")
case bool, string:
fmt.Println("类型为bool或string")
default:
fmt.Println("未知类型")
}
// select语句
// 每个case是一个通信,每个channel的表达式都会被求值
// 所有channel表达式都会被求值
// 如果任意某个通信可以进行,它就执行;其他被忽略
// 如果有多个case都可以运行,Select会随机公平地选出一个执行。其他不会执行
// 否则:
// 如果有default子句,则执行该语句
// 如果没有default字句,select将阻塞,直到某个通信可以运行;Go不会重新对channel或值进行求值
var c1, c2, c3 chan int
var i1, i2 int
select {
case i1 = <-c1:
fmt.Println("received ", i1, "from c1")
case c2 <- i2:
fmt.Println("sent ", i2, " to c2")
case i3, ok := <-c3:
if ok {
fmt.Println("received ", i3, "from c3")
} else {
fmt.Println("c3 is closed")
}
default:
fmt.Println("no communication")
}
}
运行结果:
a <= 20
类型 <nil>
no communication
六、循环语句
go语言的循环只保留了for语句,控制语句break,continue、goto和C一样
package main
import "fmt"
func main() {
// 指定次数
var s = 0
for i:=1; i<=5; i++ {
s += i
}
fmt.Println("s = ", s)
// while
var a = 1
var b = 3
for a < b {
a ++
fmt.Println("a = ", a)
}
// 无限循环
var t = 0
for {
t ++
if t > 3{
break
}
fmt.Println("t = ", t)
}
}
运行结果:
s = 15
a = 2
a = 3
t = 1
t = 2
t = 3
七、定义函数
基本用法与C相同,不过增加了一些动态性
package main
import "fmt"
// 基本用法
func max(num1, num2 int) (string, int) {
if num1 > num2 {
return "max num: ", num1 // 返回多个值
} else {
return "max num: ", num2
}
}
type Circle struct {
radius float64
}
// 函数方法的用法,getArea绑定接收者Circle
func (c Circle) getArea() float64 {
return 3.14 * c.radius * c.radius
}
// 使用匿名函数实现闭包,可以使用外部变量而不必声明
// 注意这里返回一个匿名函数func int
func getSequence() func() int{
// 这里模拟了C语言的静态变量
i := 0
return func() int {
i += 1
return i
}
}
func main() {
// 函数可以作为值来传递
op := max
fmt.Println(op(100, 200))
// 函数方法
var c1 Circle
c1.radius = 10
fmt.Println("Area of Circle(c1) = ", c1.getArea())
// 闭包
nextNum := getSequence()
fmt.Println(nextNum())
fmt.Println(nextNum())
fmt.Println(nextNum())
nextNum2 := getSequence() // 创建另一个函数,重新计数
fmt.Println(nextNum2())
fmt.Println(nextNum2())
}
运行结果
max num: 200
Area of Circle(c1) = 314
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