今天俺要说一说工厂方法模式(Factory)
前言;工厂方法模式又叫做工厂模式,它是23个设计模式中的一个,它解决的还是在软件设计中创建对象的问题,它可以更好的解决用户需求的变化.
问题;在简单工厂模式中,我们将实例化的对象全部放于Factory.cs(工厂类),在我们的预知下我们可以实例化对象,但是我们的预知是有限的,而客户的需求是无限的,这样就出现了问题,一但客户的需求过于复杂,我们就要修改源码了,这是设计模式不允许的.
定义:在工厂模式中,父类负责定义创建对象的接口,子类负责new具体对象。
现实中的例子:我们举一个例子,这个例子和简单工厂的例子有些不同。
据说清朝有个皇帝,它非常奢侈,每个衣服都有一个宫女负责,这样一来,每增加一种衣服,就得多出一个宫女,但她们各付其职,互不影响。
分析:实现的功能,可以根据皇帝的需求,创建宫女去拿所对应的衣服,如果皇帝太奢侈,这种衣服还没有,只需要添加一个宫女就可以满足他的需求了,每个宫女只要有一种衣服即可(高内聚),要增加衣服,对于原来宫女和衣服来说,谁都不影响谁。
商品系列
商品接口ICoat.cs
public interface ICoat
{
void ShowCoat();
}
具体商品:商务上衣
public class BusinessCoat : ICoat
{
public void ShowCoat()
{
Console.Write("这件是商务上衣");
//throw new NotImplementedException();
}
}
具体商品:时尚上衣
public class BusinessFactory : IFactory
{
public ICoat CreateCoat()
{
return new BusinessCoat();
///throw new NotImplementedException();
}
}
下面是工厂系列
总厂房:
public interface IFactory
{
ICoat CreateCoat();
}
时尚上衣工厂
public class FashionFactory : IFactory
{
public ICoat CreateCoat()
{
return new FashionCoat();
}
}
商务上衣工厂
public class BusinessFactory : IFactory
{
public ICoat CreateCoat()
{
return new BusinessCoat();
///throw new NotImplementedException();
}
}
皇帝:
static void Main(string[] args)
{
BusinessCoat coat = new BusinessCoat();
coat.ShowCoat();
Console.ReadLine();
}

今天俺要说一说工厂方法模式(Factory)的更多相关文章
- 乐在其中设计模式(C#) - 工厂方法模式(Factory Method Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 工厂方法模式(Factory Method Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 工厂方法模式(Factory Method Pa ...
- 【设计模式】工厂方法模式 Factory Method Pattern
在简单工厂模式中产品的创建统一在工厂类的静态工厂方法中创建,体现了面形对象的封装性,客户程序不需要知道产品产生的细节,也体现了面向对象的单一职责原则(SRP),这样在产品很少的情况下使用起来还是很方便 ...
- 工厂方法模式-Factory Method(Java实现)
工厂方法模式-Factory Method 工厂方法模式定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂方法让实例化的具体内容交给子类工厂来进行. 本文中的例子是这样的. 生产一个身份证, ...
- 二十四种设计模式:工厂方法模式(Factory Method Pattern)
工厂方法模式(Factory Method Pattern) 介绍定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化.Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类. 示例有SqlMes ...
- 设计模式-03工厂方法模式(Factory Method Pattern)
插曲.简单工厂模式(Simple Factory Pattern) 介绍工厂方法模式之前,先来做一个铺垫,了解一下简单工厂模式,它不属于 GoF 的 23 种经典设计模式,它的缺点是增加新产品时会违背 ...
- IOS设计模式浅析之工厂方法模式(Factory Method)
概述 在软件系统中,经常面临着“某个对象”的创建工作,由于需求的变化,这个对象的具体实现经常面临着剧烈的变化,但是它却拥有比较稳定的接口. 如何隔离出这个易变对象的变化,使得系统中“其它依赖该对象的对 ...
- C#设计模式——工厂方法模式(Factory Method Pattern)
一.概述在软件系统中,经常面临着“某个对象”的创建工作,由于需求的变化,这个对象的具体实现经常面临着剧烈的变化,但是它却拥有比较稳定的接口.如何应对这种变化?如何提供一种封装机制来隔离出“这个易变对象 ...
- 六个创建模式之工厂方法模式(Factory Method Pattern)
问题: 在使用简单工厂模式的时候,如果添加新的产品类,则必需修改工厂类,违反了开闭原则. 定义: 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定具体实例化哪个产品类.此时工厂和产品都具有相同的继承结构,抽象产 ...
- 设计模式之 - 工厂方法模式 (Factory Method design pattern)
1. 模式意图: 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类. 2. 别名(Virtual Constructor) 3. 结构 4. 工厂方法模式C ...
随机推荐
- UOJ#345. 【清华集训2017】榕树之心 贪心,动态规划
原文链接https://www.cnblogs.com/zhouzhendong/p/UOJ345.html 前言 我真的是越来越菜了,连树形DP都感觉陌生了. 题解 首先,我们来看看在不断生长叶子会 ...
- 浅谈C#常用集合类的实现以及基本操作复杂度
List 集合类是顺序线性表,Add操作是O(1)或是O(n)的,由于List的容量是动态扩容的,在未扩容之前,其Add操作是O(1),而在需要扩容的时候,会拷贝已存在的那些元素同时添加新的元素,此时 ...
- 计蒜客 方程的解数 dfs
题目: https://www.jisuanke.com/course/2291/182237 思路: 来自:https://blog.csdn.net/qq_29980371/article/det ...
- 我的 FPGA 学习历程(13)—— 电子钟项目
在秒表上一些其他模块就可以变成电子钟了,使用以下约定: 使用 KEY[0] 作为复位按键,复位后显示 00:00. 使用 KEY[1] 作为调整/暂停按键,暂停时电子钟调整的两个灯管保持 1Hz 的频 ...
- 我的 FPGA 学习历程(07)—— BCD 编码:移位加 3 算法
2-10 进制码,也称为 BCD 码,它的编码方式则是通过一个 4 位二进制来表示一个 10 进制数,部分十进制对应的 BCD 码如下 十进制数 | BCD 码 13 --> 0001_0011 ...
- [HEOI/TJOI2016]序列
Description: 给你一个序列,每个数可能变化为另一个数,每次最多有一个数变化 求最长的子序列,无论如何变化,这个子序列都不下降 Hint: \(n \le 10^5\) Solution: ...
- BZOJ 3864
dp of dp 我就是来贴个代码 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define rep(i,a,b) for(int i=(a ...
- nsqadmin
nsqadmin 结构体定义 type Options struct { LogLevel string `flag:"log-level"` LogPrefix string ` ...
- 禁止字符串 [POJ3691缩减版]
题意考虑只由'A','G','C','T'四种字符组成的DNA字符串给定一个长度为k的字符串S,计算长度恰好为n的且不包含S的字符串的个数输入结果对10009取膜1<=k<=100,1&l ...
- sunTime
哈哈哈 开通了博客,有缘的你看能不能来到这里,或许我们认识呢