Java中的流主要是用来读写文件的。只要明确你是读文件还是写文件就可以确定使用哪种流了。读:read   写:writer

1、读文件:filereader这个类,顾名思义就知道是读文件了。

2、写文件:filewriter这个类,那么就是写文件了。

对于inputstream和outputstream怎么使用。我们也要确定是读文件还是写文件,我们可以像别人教的那样”读进来,写出去“的记忆。

而我个人区分的话并轻易使用的话,不是这个样的。下面是个人在使用时想的问题。

  1、我这次做的操作是写文件还是读文件?(也有可能是读写都用到,但是不影响我的思考)

  2、我使用的是字符流还是使用字节流。字符流功能大,但是在读文本的时候使用就好,其他的都使用字节流。这样我就可以知道使用哪种流了

就上面两个步骤,我就确定了使用那些流了。

想要知道怎么读写。还要知道相应的流中的,read和writer方法传参情况。

简介Java流:

 字符流和字节流的主要区别:

1.字节流读取的时候,读到一个字节就返回一个字节;  字符流使用了字节流读到一个或多个字节(中文对应的字节数是两个,在UTF-8码表中是3个字节)时。先去查指定的编码表,将查到的字符返回。

2.字节流可以处理所有类型数据,如:图片,MP3,AVI视频文件,而字符流只能处理字符数据。只要是处理纯文本数据,就要优先考虑使用字符流,除此之外都用字节流。

(1)

  1)   FileReader 文件字符流:读

  2) FileWriter 文件字符流:写

  3)   FileInputStream  数据字节流::读

  4)   FileOutputStream  文件字节流:写

(2)缓冲流:可以一次读一行。缓存作用

  1)   bufferReader 缓冲字符流:读

  2)   bufferWriter  缓存字符流:写

  3)   bufferInputStream  缓存字节流:读

  4)   bufferOutputStream   缓存字节流:写

(3)转换流:完成字符流和字节流的转换

  1)InputStreamReader(InputStream);        //通过构造函数初始化,使用的是本系统默认的编码表GBK。

  2) InputStreamWriter(InputStream,String charSet);   //通过该构造函数初始化,可以指定编码表。

  3) OutputStreamWriter(OutputStream);      //通过该构造函数初始化,使用的是本系统默认的编码表GBK。

  4) OutputStreamwriter(OutputStream,String charSet);   //通过该构造函数初始化,可以指定编码表。

(4)数据流:读写基本数据类型

  1)DataInputStreamReader(InputStream);

  2) DataInputStreamWriter(OutputStream);

    eg:    

  1. int readInt();//一次读取四个字节,并将其转成int值
  2. writeInt(int);//一次写入四个字节,注意和write(int)不同,write(int)只将该整数的最低一个8位写入,剩余三个8为丢失
  3. hort readShort();
  4. writeShort(short);
  5. String readUTF();//按照utf-8修改版读取字符,注意,它只能读writeUTF()写入的字符数据。
  6. writeUTF(String);//按照utf-8修改版将字符数据进行存储,只能通过readUTF读取。

(5)  打印流(PrintStream/PrintWriter)

       PrintStream是一个字节打印流,System.out对应的类型就是PrintStream,它的构造函数可以接受三种数据类型的值:1.字符串路径。2.File对象 3.OutputStream
       PrintStream是一个字符打印流,它的构造函数可以接受四种类型的值:1.字符串路径。2.File对象 3.OutputStream  4.Writer  对于1、2类型的数据,可以指定编码表,也就是字符集,对于3、4类型的数据,可以指定自动刷新,当该自动刷新为True时,只有3个方法可以用:println,printf,format
(6)  对象流(ObjectInputStream/ObjectOutputStream)

        该类型的流可以把类作为一个整体进行存取,主要方法有:
        Object readObject();该方法抛出异常:ClassNotFountException。
        void writeObject(Object):被写入的对象必须实现一个接口:Serializable,否则就会抛出:NotSerializableException

对于输出输入下了解:

1、对于电脑。输出输入还可以是值输出设备和输入设备。如果是输入设备传数据到电脑,如键盘。就使用inputstream,如果是输出,如显示出来,就使用output

2、对于忘了,传出去就使用output,传进来就是用input

总之,确定是读文件还是写文件就行了。

buffer:即缓存的,可以一行或一块读取,所以速度比较快。

备注:参考https://blog.csdn.net/chendi1992/article/details/77802260。只做个人笔记参考,不做商业使用。如有雷同,请谅解。

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