网上笔记参考:

https://juejin.im/post/5b34e6ba51882574d20bbdd4#heading-8

http://dy.163.com/v2/article/detail/DJU2L7E50516W1GE.html

https://blog.csdn.net/zhanghuali0210/article/details/82080096

https://www.cnblogs.com/ycxqdkf/articles/10397122.html

缓存(cache-control):

可缓存性(哪里可以缓存):public/任何地方,private/浏览器,no-cache/(可以缓存但是每次都要验证,验证后告诉你用缓存还是重新请求)

到期(缓存可用多久): max-age,s-maxage(代理服务器使用),max-stale(在该值的时间内可以使用过期缓存)

重新验证:must-revalidate,proxy-revalidate

No-store:(本地和服务器都不能存缓存)

No-transform: 不能对缓存进行改动(如: 压缩,转换)

查看资源是走缓存还是重新请求:

走缓存的条件: 1.响应头设置了cache-control 2.缓存在有效期max-age以内 3. 如果超过max-age有效期或者设置了no-cache时,就要通过last-modified和Etag验证才可用缓存。4.没有设置no-store

缓存验证:1.Last-modified(响应头设置Last-modified即上次修改时间,请求头会带上if-modified-since供服务端与最新修改时间比对是否相等。)2.Etag(数据签名: 内容一旦修改就会修改签名)

同源

跨域实现: 1.jsonP(原理:script和img的src可以跨域,前端定义回调函数,后端拼接,并把数据作为参数传入回调函数一起返回给前端调用), 2.access-origin.. ,3. Proxy ...

跨域是浏览器的限制!(有请求和返回,只是浏览器会根据响应头中设置判断是否允许跨域!)

CORS预请求验证: 它的Request Method是OPTIONS。通过OPTIONS请求获得服务端的允许,然后再发送实际的请求。

限制:

默认允许方法: Get,post,head。 其他方法(put,delete等)浏览器需要预请求(method:option)验证。

默认允许的Content-Type:

text/plain、multipart/form-data,applicaton/x-www-form-urlencoded。 其他type需要浏览器预请求。。。

默认允许请求头:https://fetch.spec.whatwg.org里面有介绍允许的头部。 其他请求头需要浏览器预请求。。。

XMLHttpRequestUpload对象均没有注册任何事件监听器

请求中没有使用ReadableStream对象

解决办法:根据CORS标准定义,服务端需要在浏览器的跨域请求响应中包含指定消息头,浏览器根据响应消息头知道是否可以访问跨域资源。如下:

http客户端: 浏览器,curl等(安装curl,并curl -v www.baidu.com)

启动一个node服务: 1.安装node 2.node server.js

URI URL URN

URI(统一资源标识符)包含URL和URN

URN永久统一资源定位符,目的是让资源移动后还能被找到,目前还没有成熟的使用方案。

HTTP发展历史

  HTTP/0.9

  该版本只有一个命令GET;没有HEADER等描述数据的信息; 服务器发送完毕,就关闭TCP连接。

  HTTP/1.0

  该版本增加了很多命令;增加status code 和header;多字符集支持、多部分发送、权限、缓存等。

  HTTP/1.1

  该版本增加了持久连接、Pipeline,增加host和其他一些命令。持久连接会在HTTP特性中介绍;如果没有pipeline,那么Web服务器就需要串行处理请求,而有了pipeline,Web服务器就并行处理请求;而增加host实现了一台物理设备可以运行多个web服务。

  HTTP/2.0

  所有数据以二进制传输,之前版本使用字符串进行传输;同一个连接 里面发送多个请求不再需要按照顺序来;头信息压缩以及推送等提高效率的功能。

http发展历史: http/0.9   http/1.0  http/1.1   http/2.0未来(二进制数据传输,并行请求,服务端推送)

Tcp connection(一次tcp连接中可有多次http请求。三次握手)

wireshark抓包工具,学习并使用一下

三次握手分析!

web开发只需要学习应用层和传输层(顶多接触TCP),其他三层了解即可:

从输入URL到http传输完成流程图:

根据上图知道哪个阶段用时多,针对该阶段(比如是缓存阶段)进行优化。

http报文:请求(请求首行,请求header, 请求body),响应(响应)

请求报文和响应报文分为起始行、首部(header)和主体(body),请求报文的首部包括三部分,分别是HTTP方法、资源目录和协议,而响应报文的首部包括协议版本、状态码和状态码对应的意思,比如200状态的意思是ok。需要注意的是:HTTP header和HTTP body之间以一行分隔。

请求首行: (1.http方法Get,post(新增),put(修改),delete 2.path 3.http version)

响应首行: (1.http version 2.http code 3.http code的含义)

http code:用于定义服务器对请求的处理结果,各个区间的code有不用的语义。1xx 表示信息响应类,表示接收到请求并且继续处理;2xx 表示成功;3xx 表示重定向;4xx 表示客户端出错;5xx 表示服务器出错。

Cookie

定义:cookie是由服务端响应头的set-cookie设置的,返回给客户端后,此后浏览器每次请求都会带上

过期时间:默认是浏览器关闭后,也能通过max-age和expires设置

secure只在https的时候发送

设置httpOnly后,js便无法通过document.cookie访问cookie(常用安全策略)

cookie不能跨域设置。

a.test.com和 b.test.com属于不同域名,但都是test.com的子域,因此能通过在顶级域名设置domain来实现cookie共享。

HostAdmin App: 类似于DNS的域名:IP映射工具(chrome插件):

 TCP长链接:

 长连接

  我们知道一个HTTP需要创建一个TCP连接,完成之后就关闭TCP连接,这个成本比较高(因为创建一个TCP连接需要通过三次握手),所以在HTTP/1.1开始支持长连接,请求头标识是Connection:keep-alive。如下图所示,同一个Connection ID表示同一个连接。需要注意的是同一个连接只能是同域请求。

长连接就是一个tcp链接中可以发多个http请求,

即一个connection id代表一个tcp链接。长连接设置: 响应头设置为'Connection': 'keep-alive'

短连接设置:'Connection': 'close'

设置长连接后,一个tcp连接中可以同时发多个http请求,即可以并行。

tcp连接个数的限制: 如谷歌是限制为最多6个,即6个connection id(就是tcp 链接id),6个用完后不会创建新的tcp连接,只能等哪个tcp连接完了再进入哪个老的tcp连接。

 
 

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