1.昨日内容回顾

  模块:

           1.什么是模块,什么是包

    py文件就是模块,包是包含一系列py文件(__init__.py)的文件夹。

   2.模块的导入相当于相当于执行了导入的模块,首次导入模块,会生成pyc编译文件,模块源文件变动pyc编译文件均能感知到;

             编译文件能加快文件的加载效率,不能加快代码的执行效率。

           3、sys.path 默认会添加一个当前执行文件所在的目录

           4、模块不会重复导入,不能循环引用。

           5、导入模块的方法:

      #from 。。。import

                     #import

                 只有import后面的名字会出现在全局命名空间中。

           6.模块的属性__name__,

      #直接执行一个文件时,这个文件的变量名__name__,都是字符串‘__main__’

      #引用一个模块,这个模块的__name__值为模块名

   7.导入模块的顺序

    # 先写内置模块# 扩展模块# 自定义模块

    从包中导入模块:

    import 精准导入到模块

    from  import至少导入到模块

#导入包相当于执行这个包下的__init__.py文件。

如果导入包后使用里边的模块的内退,那就要在__init__.py文件做以下操作

绝对导入:如果导入的包和执行文件的相对位置改变了,绝对导入路径会失败。

相对导入:用到了相对导入的文件,不能直接执行,如果你写一个文件不是为了自己执行,而是为了别人调用他可以使用相对导入。

单独导包

 

2.面向对象初识

   面向对象的思路:不着急直接去计算/操作代码获取结果,从一个大的问题中要到要描述的角色,将角色的属性和行为抽象出来形成一个模子,后期用到角色的时候都围绕这个模子来操作。

    

  类 :一类抽象的事务,是描述了一类事务有哪些属性或者行为,但是不具体。

  实例\对象:就是一个依托于类的规范存在,被赋予了具体属性值的实际存在的物体。

  实例化:有一个类产生一个对象或实例的过程。

    

  类名的使用:

       1.创建一个对象

       2.访问类定义中的静态变量和动态方法。

3.修改一个静态变量

  对象名的使用:自己有的时候用自己的,自己没有的时候用类中的。

        1.访问对象的属性

         2.调用方法

  静态变量的解释:

    为什么要引入静态变量:首先静态变量之所以出现,所有对象都共享的值就可以设置为静态变量。

    对静态变量修改的两点注意: 

1.最好用类名去修改,这样是最准确的。

2.对象对一个静态变量的重新赋值的过程,实际上可能是在对象的空间中添加一个同名属性而已

    

  对象对类中定义方法的引用的机制:

方法并没有真正存储在对象空间中,之所以对象能找到类中的方法,是因为每一个对象在创建之初都有一个执行类的指针。

      

默写‘人和狗大战’  :

#   创建人这个类
class Person:
def __init__(self, name, sex, hp, ad):
self.name = name
self.sex = sex
self.hp = hp
self.ad = ad def attack(self, dog):
print('%s攻击了%s' % (self.name, dog.name))
dog.hp -= self.ad
if dog.hp > 0:
print('%s损失了%d的血,还剩余%d' % (dog.name, self.ad, dog.hp))
else:
dog.hp = 0
print('%s已经挂了,血量为0!!!' % dog.name) # 创建狗类
class Dog:
def __init__(self, name, kind, hp, ad):
self.name = name
self.kind = kind
self.hp = hp
self.ad = ad def bite(self, person):
print('%s咬了%s' % (self.name, person.name))
person.hp -= self.ad
if person.hp > 0:
print('%s损失了%d的血,还剩余%d' % (person.name, self.ad, person.hp))
else:
person.hp = 0
print('%s已经挂了,血量为0!!!' % person.name) alex = Person('alex', '男', 100, 20)
taidi = Dog('taidi', '中华牧羊犬', 50, 10) alex.attack(taidi)
taidi.bite(alex)

查看类的属性的两种方法:

    1)、dir(类名),返回的是一个名字的列表

2)、类名.__dict__,返回的是一个字典,key为属性名,value为属性值。

   二:特殊的类属性

      类名.__name__# 类的名字(字符串)

      类名.__doc__# 类的文档字符串

      类名.__base__# 类的第一个父类(在讲继承时会讲)

      类名.__bases__# 类所有父类构成的元组(在讲继承时会讲)

      类名.__dict__# 类的字典属性

      类名.__module__# 类定义所在的模块

      类名.__class__# 实例对应的类(仅新式类中)

3.预习和拓展

  1.绑定到对象的方法的特殊之处:

    绑定给谁就由谁来调用,谁来调用,谁就将自己本身作为第一个参数传给方法,本身的值自动传给方法,即自动传值(方法__init__也是同样的道理)

    绑定对象的方法这种自动传值的特性,决定了在类中定义的函数都要默认写一个self参数,self参数可以是任意名字,但约定俗成是self。

python全栈开发day19-面向对象初识的更多相关文章

  1. python全栈开发day21面向对象初识总结

  2. Python全栈开发【面向对象进阶】

    Python全栈开发[面向对象进阶] 本节内容: isinstance(obj,cls)和issubclass(sub,super) 反射 __setattr__,__delattr__,__geta ...

  3. Python全栈开发【面向对象】

    Python全栈开发[面向对象] 本节内容: 三大编程范式 面向对象设计与面向对象编程 类和对象 静态属性.类方法.静态方法 类组合 继承 多态 封装 三大编程范式 三大编程范式: 1.面向过程编程 ...

  4. python全栈开发 * 19 面向对象 知识点汇总 * 180701

    19 面向对象初识2 一.类的名称空间1.对象的名称空间对象的名称空间中有类对象指针,对象可以通过"类对象指针"找类中的"静态变量"(静态字段),也可以用对象找 ...

  5. python全栈开发 * 18 面向对象知识点汇总 * 180530

    18 面向对象初识1class person: level="高级动物" mind="有思想" def __init__(self,name,age,gent, ...

  6. Python 全栈开发七 面向对象

    一.编程范式 编程是程序员用特定的语法+数据结构+算法组成的代码来告诉计算机如何执行任务的过程 , 一个程序是程序员为了得到一个任务结果而编写的一组指令的集合,正所谓条条大路通罗马,实现一个任务的方式 ...

  7. python 全栈开发,Day17(初识面向对象)

    一.引子 第一次参加工作,进入了一家游戏公司,公司需要开发一款游戏<人狗大战>一款游戏,首先得把角色和属性定下来. 角色有2个,分别是人和狗属性如下:人 :昵称.性别.血.攻击力狗 :名字 ...

  8. python全栈开发 * 23 面向对象 知识点汇总 * 180704

    23 面向对象 -----特殊方法 1. isinstance(obj,类名) 判断对象是否是此类实例化或者此类的子类实例化出来的class A:passclass B(A):passb1=B()pr ...

  9. python全栈开发 * 22 面向对象 知识点汇总 * 180703

    22 面向对象 -----属性,类方法,静态方法,反射一.属性1.属性的定义:将方法伪装成属性,虽然在代码层面上没有任何高深之处,但让其看起来更合理. (类似于属性的方法)class Person: ...

  10. python 全栈开发,Day99(作业讲解,DRF版本,DRF分页,DRF序列化进阶)

    昨日内容回顾 1. 为什么要做前后端分离? - 前后端交给不同的人来编写,职责划分明确. - API (IOS,安卓,PC,微信小程序...) - vue.js等框架编写前端时,会比之前写jQuery ...

随机推荐

  1. JS ——document、“或”、event(事件对象)

    1.document <document>是所以HTML的最高节点,比<html>的等级还要高. <document>的第一个子节点是“!”——document.c ...

  2. luogu P1979 [NOIP2013] 华容道

    传送门 这道题中,棋子的移动是要移动到空格上去,所以空格要在棋子旁边才能移动棋子;而棋子移动的方向由空格决定 所以我们可以记三维状态\(di_{i,j,k}\),表示状态为棋子在\((i,j)\),空 ...

  3. 有关ACM学习的博客链接

    大综合: 杭电OJ水题大全题解:http://blog.csdn.net/ysc504?viewmode=contents 14级浙江财经大学大佬:http://blog.csdn.net/jtjy5 ...

  4. Java基础中的一些概念理解

    同步 和 异步区别 同步和异步通常用来形容一次方法的调用. 同步方法调用一旦开始,调用者必须等到方法调用返回后,才能继续后续的行为.而异步方法调用更像一个消息传递,一旦开始,方法调用就会立即返回,调用 ...

  5. 微信小程序开发工具的基本应用

    全局配置: 1.1配置所有页面路径:在app.json的{pages:[配置所有页面]},将首页放置在第一位,在app.json必须写上所有页面的路径,要不然会报错,每个页面的wxss样式文件只在当前 ...

  6. commons-lang3-3.2.jar中的常用工具类的使用

    这个包中的很多工具类可以简化我们的操作,在这里简单的研究其中的几个工具类的使用. 1.StringUtils工具类 可以判断是否是空串,是否为null,默认值设置等操作: /** * StringUt ...

  7. python 错误: UnicodeDecodeError: 'ascii' codec can't decode byte 0xe4 in position 0: ordinal not in range(128)

    参照:http://www.runoob.com/django/django-form.html 做了个表单提交和回显,但是报了以上错误 查资料发现是 python从request取值的是unicod ...

  8. 安装python3后使用pip和pip3的区别是什么?

    安装python3后使用pip和pip3的区别是什么? 1.其实这两个命令效果是一样的,没有区别: (1)比如安装库numpy,pip3  install  numpy或者pip  install   ...

  9. 五、regularized线性回归练习(转载)

    转载链接:http://www.cnblogs.com/tornadomeet/archive/2013/03/17/2964515.html 前言: 本节主要是练习regularization项的使 ...

  10. MCS-51单片机存储地址空间划分

    1.前言 MCS-51的存储器有片内RAM.片外RAM 和 ROM 三个空间. MCS-51单片机在物理结构上有四个存储空间 1.片内程序存储器(片内ROM)2.片外程序存储器(片外ROM)3.片内数 ...