android 知识点汇总
1、activity
它是 android 应用程序的基本功能单元。一个Activity是一个应用程序组件,提供一个屏幕,用户可以用来交互为了完成某项任务,例如拨号、拍照。Activity 本身是没有界面的。activity类创建了一个窗口,开发人员可以通过setContentView(View)接口把UI放到activity创建的窗口上。每一个activity给予一个窗口,在上面可以绘制用户接口。窗口通常充满屏幕,但也可以小于屏幕而浮于其它窗口之上。
一个应用程序(APK文件)通常由多个activities组成,他们通常是松耦合关系。通常,一个应用程序中的activity被指定为"main"activity,当第一次启动应用程序的时候呈现给用户的那个activity。每一个activity然后可以启动另一个activity为了完成不同的动作。每一次一个activity启动,前一个activity就暂停或停止了,但是系统保留activity在一个栈上(“back stack”)。当一个新activity启动,它被推送到栈顶,取得用户焦点。符合简单“后进先出”原则,所以,当用户完成当前activity然后点击back按钮,它被弹出栈(并且被摧毁),然后之前的activity恢复。这些状态转换都是activity的生命周期的部分。
要理解activity的生命周期,首先需要明白activity的四种状态
一、Active/Runing (活动的/运行状态) 最直接的表现是:它在屏幕最前端,处于栈的最顶端,此时它处于可见并可和用户交互的激活状态。
二、Paused(暂停) 最直接的表现是:它仍然可见,但它已经失去了焦点故不可与用户交互。例如被一个透明样式的 Activity 覆盖的状态或者弹出dialog(对话框)时;此时它依然与窗口管理器保持连接,系统继续维护其内部状态,但是不能与用户交互,不能操作;
三、Stop(停止) 最直接的表现是: 处于完全不可见的Activity,被另一个Activity完全覆盖,比如从一个activity1跳转到另外一个Activity2,Activity2(可见)处于屏幕的顶端并完全覆盖了activity1
四、Killed(销毁或结束) : 被系统杀死回收或者没有被启动时处于 Killed 状态。
知道了activity的四种状态,下面来理解activity的生命周期
一个应用程序与用户交互(如打开Android新闻客户端,浏览新闻)
首先展现的是一条一条的新闻列表 其经历:activity的生命周期
onCreate:在这里创建界面,做一些数据的初始化工作。例如创建指定Activity的布局文件、数据的绑定等;
onStart: 当Activity处于可见时(即显示在屏幕上)将调用这个函数;
onRestart:当Activity从停止状态进入活动状态前,将调用这个函数;
onResume:当Activity获得焦点,也就是说Activity能够与用户交互的时候将调用这个函数,这个时刻Activity位于Activity栈的顶端
onPause:当Activity进入暂停状态将调用这个函数,但在这个时刻我们一般用来保存持久的数据或者释放占用的资源。
onStop:当Activity完全被遮时将调用这个函数,
onDestory:当Activity在被终止前,即将进入非活动状态前,将调用该函数,一般以下两种情况下会调用onDestory函数1、调用Activity的finish方法2、当Android系统资源不足的时候
下面来自网络
从下面的日志日志可以看出区别:
1.从FirstActivity跳到SecondActivity时
FirstAcvity ---> onCreate
FirstAcvity --->onStart
FirstAcvity --->onResume
FirstAcvity --->onPause
SecondActivity--->onCreate
SecondActivity--->onStart
SecondActivity--->onResume
FirstAcvity --->onStop
现在给AndroidMainfest.xml中的SeconedActivity属性加入android:theme="@android:style/Theme.Dialog",则SeconedActivity将以对话框形式出现,不会对FirstAcvity形成遮盖.
这时的状态输出为:
FirstAcvity ---> onCreate
FirstAcvity --->onStart
FirstAcvity --->onResume
FirstAcvity --->onPause
SecondActivity--->onCreate
SecondActivity--->onStart
SecondActivity--->onResume
这时FirstAcvity比完全遮盖时少调用了onStop方法.
以下两种情况下 都只会触发onPause而不会触发onStop
1. 一个透明的包含Dialog的Activity 出现
2. 按poweroff锁屏
显示一个非activity的Dialog,是不会调用onPause和onStop的,因为此Dialog属于activity
android 知识点汇总的更多相关文章
- Android 开发框架汇总
Android 开发框架汇总 时间过的真快,转眼间就要进入到16年的8月了,现在应该是三伏期间,一个字“热”.前端时间整理了一篇“JS前端框架汇总”,然后紧接着又抽时间学习了一下Android开发,在 ...
- nginx几个知识点汇总
WHY? 为什么用Nginx而不用LVS? 7点理由足以说明一切:1 .高并发连接: 官方测试能够支撑 5 万并发连接,在实际生产环境中跑到 2 - 3 万并发连接数.?2 .内存消耗少: 在 3 万 ...
- python全栈开发 * 10知识点汇总 * 180612
10 函数进阶 知识点汇总 一.动态参数 形参的第三种1.动态接收位置传参 表达:*args (在参数位置编写 * 表⽰接收任意内容) (1)动态位置参数def eat(*args): print(a ...
- Android开发工程师文集-Android知识点讲解
前言 大家好,给大家带来Android开发工程师文集-Android知识点讲解的概述,希望你们喜欢 WebView讲解 一般通过Intent调用系统的浏览器: Uri uri = Uri.parse( ...
- 清华大学OS操作系统实验lab1练习知识点汇总
lab1知识点汇总 还是有很多问题,但是我觉得我需要在查看更多资料后回来再理解,学这个也学了一周了,看了大量的资料...还是它们自己的80386手册和lab的指导手册觉得最准确,现在我就把这部分知识做 ...
- c++ 函数知识点汇总
c++ 函数知识点汇总 swap函数 交换两个数组元素 比如 swap(a[i],a[j]); 就是交换a[i] 和 a[j] 的值 strcpy() 复制一个数组元素的值到另一个数组元素里 strc ...
- 前端开发 JavaScript 干货知识点汇总
很多初学的朋友经常问我,前端JavaScript都需要学习哪些东西呀?哪些是JavaScript的重点知识啊? 其实做前端开发工程师,所有的知识点都是我们学习必备的东西,只有扎实的技术基础才是高薪的关 ...
- BBS项目知识点汇总
目录 bbs项目知识点汇总 一. JavaScript 1 替换头像 2 form表单拿数据 3 form组件error信息渲染 4 添加html代码 5 聚焦操作 二 . html在线编辑器 三 . ...
- Java面试知识点汇总
Java面试知识点汇总 置顶 2019年05月07日 15:36:18 温柔的谢世杰 阅读数 21623 文章标签: 面经java 更多 分类专栏: java 面试 Java面试知识汇总 版权声明 ...
随机推荐
- 第二节,TensorFlow 使用前馈神经网络实现手写数字识别
一 感知器 感知器学习笔记:https://blog.csdn.net/liyuanbhu/article/details/51622695 感知器(Perceptron)是二分类的线性分类模型,其输 ...
- Cleanup failed to process the following paths错误的解决
在使用TortoiseSVN工具执行Cleanup操作时经常出现Cleanup failed to process the following paths的错误,具体如下图: 网上搜索了一下,找到了解 ...
- 用Java实现几种常见的排序算法
用Java语言实现的各种排序,包括插入排序.冒泡排序.选择排序.Shell排序.快速排序.归并排序.堆排序.SortUtil等. 插入排序: package org.rut.util.algorith ...
- 设计模式---对象创建模式之原型模式(prototype)
一:概念 原型模式(Prototype Pattern) 实际上就是动态抽取当前对象运行时的状态 Prototype模式是一种对象创建型模式,它采取复制原型对象的方法来创建对象的实例.使用Protot ...
- bzoj千题计划306:bzoj2342: [Shoi2011]双倍回文 (回文自动机)
https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2342 解法一: 对原串构建回文自动机 抽离fail树,从根开始dfs 设len[x]表示节点x表示 ...
- 通过lua栈了解lua与c的交互
lua是如何执行的 其中分析.执行部分都是c语言实现的. lua与c的关系 lua的虚拟机是用c语言实现的,换句话说一段lua指令最终在执行时都是当作c语言来执行的,lua的global表,函数调用栈 ...
- 【转载】掌握 HTTP 缓存——从请求到响应过程的一切(下)
作者:Ulrich Kautz 编译:胡子大哈 翻译原文:http://huziketang.com/blog/posts/detail?postId=58bd4dd1204d50674934c3b0 ...
- SpringMVC学习笔记_01
1.JAVAEE体系结构 JAVAEE体系结构图如下所示: 2.什么是springmvc? 什么是mvc? Model1 Model2 SpringMVC是什么? SpringMVC是一个web层mv ...
- DotNetBar TreeGx用法
添加一个节点和4个子节点treeGXHelp.Nodes[].Text = textBoxDropDownHelp.Text + "的主题"; treeGXHelp.Nodes[] ...
- Bugly实现app全量更新
转 http://blog.csdn.net/qq_33689414/article/details/54911895Bugly实现app全量更新 Bugly官网文档 一.参数配置 在app下的gra ...