Makefile 隐含规则,模式规则,常见变量
隐含规则
复杂的Makefile一般会使用隐含规则内的变量来简化编译处理。
将隐含规则中使用的变量分成两种:一种是命令相关的,如“CC”;一种是参数相关的,如“CFLAGS”。这些变量都是大写表示。
常用的命令变量有:
CC
C语言编译程序。默认命令是“cc”
CXX
C++语言编译程序。默认命令是“g++”
CPP
C程序的预处理器(输出是标准输出设备)。默认命令是“$(CC) –E”
RM
删除文件命令。默认命令是“rm –f”
参数相关的变量:
CFLAGS
C语言编译器参数
CXXFLAGS
C++语言编译器参数
LDFLAGS
链接器参数。(如:“ld”)
模式规则:
可以使用模式规则来定义一个隐含规则。一个模式规则就好像一个一般的规则,只是在规则中,目标的定义需要有"%"字符。"%"的意思是表示一个或多个任意字符。在依赖目标中同样可以使用"%",只是依赖目标中的"%"的取值,取决于其目标。
如:
%.o : %.c ; <command ......>; 指出了怎么从所有的[.c]文件生成相应的[.o]文件的规则。如果要生成的目标是"a.o b.o",那么"%c"就是"a.c b.c"。
常见变量:
all
这个伪目标是所有目标的目标,其功能一般是编译所有的目标
clean
这个伪目标功能是删除所有被make创建的文件
install
这个伪目标功能是安装已编译好的程序,其实就是把目标执行文件拷贝到指定的目标中去
print
这个伪目标的功能是例出改变过的源文件
INCLUDE
指明头文件的路径
LIBS
常用于链接时配合LDFLAGS链接动态库,LIBS指明动态库名称,LDFLAGS指出动态库路径
SOURCE
指代项目中的源文件
OBJS
指代项目中的目标文件
TARGET
指代项目中的可执行文件
附上一个用到上述变量的例子,但不一定能用,自行修改!
#################
## date:
################## # test SOURCE OBJECT TARGET
SOURCE := main.c test.c
OBJS := main.o test.o
TARGET := main # test CC LDFLAGS LIBS INCLUDE
CC := gcc
LDFLAGS := -L/path/libtest.so
LIBS := -ltest
INCLUDE := -I/path/test.h # test all
all:
$(CC) -O $(TARGET) $(SOURCE) #test clean
clean:
rm -fr *.o
Makefile 隐含规则,模式规则,常见变量的更多相关文章
- 开始编写Makefile(三)Makefile的默认模式规则
1.make中建立的其他语言的规则 SCCS , RCS , ar, lex 和yacc 命令 2.为了建立一个目标,make会遍历一连串的依赖关系:这个是为 决定何处开始创建: 如果没有找到目标文 ...
- C语言的本质(37)——makefile之隐含规则和模式规则
Makefile有很多灵活的写法,可以写得更简洁,同时减少出错的可能.本节我们来看看这样一个例子还有哪些改进的余地. 一个目标依赖的所有条件不一定非得写在一条规则中,也可以拆开写,例如: main.o ...
- makefile笔记9 - makefile隐含规则
在我们使用 Makefile 时,有一些我们会经常使用,而且使用频率非常高的东西,比如,我们编译C/C++的源程序为中间目标文件(Unix 下是[.o]文件,Windows 下是[.obj]文件). ...
- [转] Makefile 基础 (8) —— Makefile 隐含规则
该篇文章为转载,是对原作者系列文章的总汇加上标注. 支持原创,请移步陈浩大神博客:(最原始版本) http://blog.csdn.net/haoel/article/details/2886 我转自 ...
- Makefile隐含规则
两个隐含规则; 将所有的name.o的依赖自动推导为name.c并使用规则$(CC) -c $(FLAGS) $(CPPFLAGS)得到目标.这个规则中只有-c是隐含规则中有的,后面两个变量是留给用户 ...
- makefile常用指令和常见变量。
引用文章A:http://blog.csdn.net/liang13664759/article/details/1771246 文章介绍:非常详细的文章,讲解上都是比较基础的知识. 本文可能会持续更 ...
- Linux makefile教程之书写规则三[转]
书写规则———— 规则包含两个部分,一个是依赖关系,一个是生成目标的方法.在 Makefile中,规则的顺序是很重要的,因为,Makefile中只应该有一个最终目标,其它的目标都是被这个目标所连带出来 ...
- busybox-1.12.2编译提示“混合的隐含和普通规则”错误解决
编译环境:CentOs 7.1 Ubuntu 12.0.4 都可以 交叉编译工具:gcc -4.3.2 (博创6410平台) 问题描述:执行make menuconfig命令的时候,提示Makefil ...
- 设计模式---领域规则模式之解析器模式(Interpreter)
前提:领域规则模式 在特定领域内,某些变化虽然频繁,但可以抽象为某种规则.这时候,结合特定领域,将问题抽象为语法规则,从而给出该领域下的一般性解决方案. 典型模式 解析器模式:Interpreter ...
随机推荐
- 如何将Anaconda更新到想要的python版本
最近用Anaconda比较多,因为它里面的包很全啊.如果下个原生的python,要用的时候得自己一个个装. 但是有些包又互相依赖,一个个装的时候实在很抓狂.懒人就想到了anaconda这种套装集合了. ...
- RIP配置详解
RIP配置详解 一.RIP协议概述 1.RIP是Routing Information Protocol(路由信息协议)的简称: 2.RIP是一种基于距离矢量(Distance-Vector)算法的路 ...
- 6、JDBC-处理CLOB与BLOB
Blob 是一个二进制大型对象(文件),在MySQL中有四种 Blob 类型,区别是容量不同 TinyBlob 255B Blob 65KB MediumBlob 16MB LongBlob 4GB ...
- JS基础:求一组数中的最大最小值,以及所在位置
var arr = [0, 5, -3, 6, 2, -6, 10]; //定义一个最大值和一个最小值,把他们的索引值赋值给固定的两个变量 var maxValue = arr[0]; var min ...
- C#多线程和异步(一)——基本概念和使用方法
一.多线程相关的基本概念 进程(Process):是系统中的一个基本概念. 一个正在运行的应用程序在操作系统中被视为一个进程,包含着一个运行程序所需要的资源,进程可以包括一个或多个线程 .进程之间是相 ...
- Cannot send, channel has already failed: tcp://127.0.0.1:8161
解决方案一 我觉得你可能需要把服务完全停掉了 然后重启一下. http://localhost:8161(管理端口) tcp://127.0.0.1:61616(服务端口)
- 51NOD-1486 大大走格子
有一个h行w列的棋盘,里面有一些格子是不能走的,现在要求从左上角走到右下角的方案数. Input 单组测试数据. 第一行有三个整数h, w, n(1 ≤ h, w ≤ 10^5, 1 ≤ n ≤ 20 ...
- (五)bootloader 启动 ucore os
Lab1 : bootloader 启动 ucore os 一.内容提要 x86启动顺序 C函数调用 gcc内联汇编(inline assembly) x86-32下的中断处理 小结 二.x86启动顺 ...
- 用贪心算法近似求解 Loading Balance 问题(作业调度的负载均衡)
一,Loading Balance 问题描述:有 m 台相同的机器及 n 个作业,其中 m={M(1),M(2),……M(m)}.n = {J(1),J(2),……J(n)}.每个作业都有一个处理时间 ...
- DotNetBar 控件设置空内容时显示内容
可以通过修改所有关于Watermark时的设置.