1.接口的定义

抽象方法本质上是定义接口规范。

  • 在抽象类中定义了一个抽象方法,子类中必须实现这个抽象方法。
public abstract class Person{
public abstract void run();
}
public class Student extends Person{
@Override
public void run(){}
}
public class Teacher extends Person{
@Override
public void run(){}
}

如果一个抽象类没有字段,所有方法全部是抽象方法,就可以把抽象类改写为接口interface。

  • Java中使用interface声明一个接口
  • 接口定义的方法默认是public abstract,不需要再写public abstract。
  • 一个类实现interface使用implements
  • 可以实现多个接口
  • 一个interface可以继承自另一个interface

1.1定义接口

public interface Person{
public abstract void run();
}
public class Student implements Person{
@Override
public void run(){}
}
public class Teacher implements Person{
@Override
public void run(){}
}

1.2一个类实现多个接口

public interface Auto{}
public interface Type{}
public class Produce implements Auto,Type{}

1.3一个interface可以继承自另一个interface

interfaces继承自interface使用的extends,相当于扩展了接口的方法

public interface Person{
String getName();
}
public interface Student extends Person{
String getSchool();
}
public class PrimaryStudent implements Person{
@Override
public String getName(){...}
@Override
public String getSchool(){...}
}

1.4.实例

Shape.java

public interface Shape {
//抽象方法,用于计算面积
double area();
//不想在每个类中都实现perimeter方法,可以将该方法定义为default方法
default double perimeter(){
return 0;
};
}

Rect.java

public class Rect implements Shape{
private final double width;
private final double height;
public Rect(double width, double height){
this.height = height;
this.width = width;
}
@Override
public double area() {
return width * height;
}
}

Circle.java

public class Circle implements Shape{
private double radius;
public Circle(double radius){
this.radius = radius;
}
@Override
public double area() {
return Math.PI * radius * radius;
}
}

Hello.java

public class Hello {
public static void main(String[] args){
Shape s1 = new Rect(200,100);//可以用接口类型声明实例
Shape s2 = new Circle(60);
System.out.println(s1.area());
System.out.println(s2.area());
}
}

合理设计interface和abstract class的继承关系
* 公共逻辑放在abstract class
* 接口层次代表抽象程度

2.接口和编程接口的区别

注意区分术语:
* Java的接口特质interface定义的接口,只定义方法签名
* 编程接口泛指接口规范,如方法签名,数据格式,网络协议等

3.抽象类和接口的区别

abstract class interface
继承 只能extends一个class 可以implements多个interface
字段 可以定义实例字段 不能定义实例字段
抽象方法 可以定义抽象方法 可以定义抽象方法
非抽象方法 可以定义非抽象方法,即普通的实例方法 不能定义非抽象方法,但可以定义default方法

4.总结

  • 接口定义了纯抽象规范
  • 类可以实现多个接口
  • 接口也是数据类型,适用于向上转型和向下转型
  • 接口不能定义实例字段
  • 接口可以定义default方法(JDK >= 1.8)

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