http://www.opengpu.org/forum.php?mod=viewthread&tid=17071
http://www.opengpu.org/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=17072
http://blog.csdn.net/liumazi/article/details/78858811
https://blog.uwa4d.com/archives/usparkle_cartoonshading.html

https://forum.unity.com/threads/guilty-gear-xrd-shader-test.448557/

卡通渲染Shader的更多相关文章

  1. Unity Shader 卡通渲染 基于退化四边形的实时描边

    从csdn转移过来,顺便把写过的文章改写一下转过来. 一.边缘检测算法 3D模型描边有两种方式,一种是基于图像,即在所有3D模型渲染完成一张图片后,对这张图片进行边缘检测,最后得出描边效果.一种是基于 ...

  2. Unity Shader NPR 卡通渲染

    卡通渲染的主要原理包含两个方面: 1.轮廓线的描边效果 2.模型漫反射离散和纯色高光区域的模拟 描边: 描边的实现方法采用将模型的轮廓线顶点向法线(或顶点)的方向扩展一定的像素得到.也可通过边缘检测( ...

  3. GGXX的卡通渲染实现 真的好变态......

    最近在youtube上看了GDC,学了很多东西,最让我震撼的就是ggxx的卡通渲染了.感慨一下,想要用3D做出二次元的效果,真的不容易.现记录一些要点: 1)不要使用normal map来做cel-s ...

  4. 学习游戏渲染(Shader)的用处

     本文在讨论的主题并不限于具体引擎或具体语言,为了说明方便可能会提到Unity的一些内容. 最近渐渐发现很多从事游戏开发的新人,对于学会写Shader似乎总是有几分神往,但一般入了门或者学了一段时间后 ...

  5. 【NPR】卡通渲染

    写在前面 我的博客讲过好几篇卡通渲染了,比如[Unity Shader实战]卡通风格的Shader(一).[Unity Shader实战]卡通风格的Shader(二).[NPR]漫谈轮廓线的渲染.[S ...

  6. Unite 2018 | 《崩坏3》:在Unity中实现高品质的卡通渲染(下)

    http://forum.china.unity3d.com/thread-32273-1-1.html 今天我们继续分享米哈游技术总监贺甲在Unite Beijing 2018大会上的演讲<在 ...

  7. Unity酱~ 卡通渲染技术分析(一)

    前面的话 unitychan是日本unity官方团队提供的一个Demo,里面有很好的卡通渲染效果,值得参考学习 上图是我整理出来的shader结构,可以看到Unity娘被拆分成了很多个小的部件,我想主 ...

  8. Unity酱~ 卡通渲染技术分析(二)

    前面的话 上一篇Unity酱~ 卡通渲染技术分析(一) 写了CharaMain.cginc,服装的渲染是怎么实现的.这篇来分析一下头发跟皮肤的实现 头发 本来以为unitychan的头发会有各向异性的 ...

  9. Unity——卡通渲染实现

    效果展示: 原模型: 一.简单分析 卡通渲染又叫非真实渲染(None-Physical Rendering-NPR),一般日漫里的卡通风格有几个特点: 1.人物有描边 2.有明显的阴影分界线,没有太平 ...

随机推荐

  1. python 反射的用法

    class Foo(): def __init__(self,name): self.name=name def text(self): f=Foo() ''' hasattr(obj,name) 判 ...

  2. Codeforces 994F Compute Power 二分+DP

    题意:给n个任务 每个任务有两个值$a,b$ 现有许多机器 每台最多可以执行两次任务 若存在第二次任务则满足$a_{second}<a_{first}$ 定义代价$val = \frac { \ ...

  3. Assigning to 'id<UINavigationControllerDelegate,UIImagePickerControllerDelegate> _Nullable' from incompatible type 'InfchangeVC *const __strong'

    出现 Assigning to 'id<UINavigationControllerDelegate,UIImagePickerControllerDelegate>' from inco ...

  4. Android MediaPlayer架构 -- MediaPlayer的创建过程

    本文系作者自己学习之所用,文章内容仅出自作者拙劣之思考,问题之处烦请不吝指教. MediaPlayer 能被用来控制音/视频文件或流媒体的回放.Android中以MediaPlayer类作为音视频播放 ...

  5. linux 卸载数据库

    Linux下卸载DB2数据库步骤: 1.Remove DB[首先删除数据库](1)su - db2inst1(2)db2 list db directory(3)db2 drop db <db ...

  6. 实战:mysql统计指定架构的全部表的数据和索引大小情况-v2

    PS:第一个版本号里未做输入的schema_name和table_name推断,改动了一下!再次share! #统计指定架构的全部表的数据和索引大小情况 #tablesize.sh #!/bin/sh ...

  7. android:碎片的使用方式

    介绍了这么多抽象的东西,也是时候应该学习一下碎片的具体用法了.你已经知道,碎 片通常都是在平板开发中才会使用的,因此我们首先要做的就是新建一个平板电脑的模拟 器.由于 4.0 系统的平板模拟器好像存在 ...

  8. ToolTip C#

    yourToolTip = new ToolTip(); //The below are optional, of course, yourToolTip.ToolTipIcon = ToolTipI ...

  9. aglio报错解决

    Cannot write or read cache for themes (ENOENT on cache folder) aglio -i ./api.md -o api.html >> ...

  10. Python之道(一)之安装Python

    "Python之道"首先介绍一下在windows系统下怎样安装Python开发环境. (1)下载MSI安装文件 进入网址www.python.org,点击Downloads进入下载 ...