在使用 React Native 应用时,一个常见的问题是当你点击文本输入框时,键盘会弹出并且遮盖住输入框。就像这样:

有几种方式可以避免这种情况发生。一些方法比较简单,另一些稍微复杂。一些是可以自定义的,一些是不能自定义的。今天,我将向你展示 3 种不同的方式来避免 React Native 应用中的键盘遮挡问题。

文章中所有的代码都托管在 GitHub 上

KeyboardAvoidingView

最简单、最容易安装使用的方法是 KeyboardAvoidingView。这是一个核心组件,同时也非常简单。

你可以使用这段存在键盘覆盖输入框问题的 代码,然后更新它,使输入框不再被覆盖。你要做的第一件事是用 KeyboardAvoidView 替换 View,然后给它加一个 behavior 的 prop。查看文档的话你会发现,他可以接收三个不同的值作为参数 —— height, padding, position。我发现 padding 的表现是最在我意料之内的,所以我将使用它。

import React from 'react';
import { View, TextInput, Image, KeyboardAvoidingView } from 'react-native';
import styles from './styles';
import logo from './logo.png'; const Demo = () => {
return (
<KeyboardAvoidingView
style={styles.container}
behavior="padding"
>
<Image source={logo} style={styles.logo} />
<TextInput
placeholder="Email"
style={styles.input}
/>
<TextInput
placeholder="Username"
style={styles.input}
/>
<TextInput
placeholder="Password"
style={styles.input}
/>
<TextInput
placeholder="Confirm Password"
style={styles.input}
/>
<View style={{ height: }} />
</KeyboardAvoidingView>
);
}; export default Demo;

它的表现如下,虽然不是非常完美,但几乎不需要任何工作量。这在我看来是相当好的。

需要注意的事,在上个实例代码中的第 30 行,设置了一个高度为 60 的 View。我发现keyboardAvoidingView 对最后一个元素不适用,即使是添加了 padding/margin 属性也不奏效。所以我添加了一个新的元素去 “撑开” 一些像素。

使用这个方法时,顶部的图片会被推出到视图之外。在后面我会告诉你如何解决这个问题。

针对 Android 开发者:我发现这种方法是处理这个问题最好,也是唯一的办法。在 AndroidManifest.xml 中添加 android:windowSoftInputMode="adjustResize"。操作系统将为你解决大部分的问题,KeyboardAvoidingView 会为你解决剩下的问题。参见 这个。接下的部分可能不适用于你。

Keyboard Aware ScrollView

下一种解决办法是使用 react-native-keyboard-aware-scroll-view,他会给你很大的冲击。实际上它使用了 ScrollView 和 ListView 处理所有的事情(取决于你选择的组件),让滑动交互变得更加自然。它另外一个优点是它会自动将屏幕滚动到获得焦点的输入框处,这会带来非常流畅的用户体验。

它的使用方法同样非常简单 —— 只需要替换 基础代码 的 View。下面是具体代码,我会做一些相关的说明:

import React from 'react';
import { View, TextInput, Image } from 'react-native';
import { KeyboardAwareScrollView } from 'react-native-keyboard-aware-scroll-view'
import styles from './styles';
import logo from './logo.png'; const Demo = () => {
return (
<KeyboardAwareScrollView
style={{ backgroundColor: '#4c69a5' }}
resetScrollToCoords={{ x: , y: }}
contentContainerStyle={styles.container}
scrollEnabled={false}
>
<Image source={logo} style={styles.logo} />
<TextInput
placeholder="Email"
style={styles.input}
/>
<TextInput
placeholder="Username"
style={styles.input}
/>
<TextInput
placeholder="Password"
style={styles.input}
/>
<TextInput
placeholder="Confirm Password"
style={styles.input}
/>
</KeyboardAwareScrollView>
);

首先你需要设置 ScrollView 的 backgroundColor(如果你想使用滚动的话)。接下来你需要告诉默认组件在哪里,当你的键盘收起时,界面就会返回到默认的那个位置 —— 如果省略 View 的这个 prop,可能会导致键盘在关闭之后界面依旧停留在顶部。

在设置好 resetScrollToCoords 这个 prop 之后你需要设置 contentContainerStyle —— 这本质上会替换掉你之前给 View 设置的样式。最后一件事是禁止掉从用户产生的滚动交互。这可能并不是完全适合你的 UI 交互(比如对于用户需要编辑很多字段的界面),但是在这里,允许用户滚动没有任何意义,因为并没有其它的内容需要用户来进行滚动操作。

把这些所有的 prop 放到一起就会产生下面的效果,看起来很不错:

Keyboard Module

这是迄今为止最为手动的方式,但也同时给开发者最大的控制权。你可以使用一些动画库来帮助实现之前看到的那种平滑滚动。

React Native 在官方文档是没有说 Keyboard Module 可以监听从设备上产生的键盘事件。你使用的事件是 keyboardWillShow 和 keyboardWillHide,来产生一个键盘展开的动画(或者其他信息)。

当 keyboardWillShow 事件产生时,需要设置一个动画变量到键盘的最终高度,并使其与键盘弹出滑动时间保持一致。然后你可以用这个动画变量的值在容器的底部设置 padding,将所有的内容上移。

我会在后面展示具体代码,先展示一下上面所说的内容会产生的效果:

这次我将修复 UI 中的那个图片。为此,需要使用动画变量的值来管理图片的高度,你可以在弹出键盘的同时调整图片的高度。下面是具体代码:

import React, { Component } from 'react';
import { View, TextInput, Image, Animated, Keyboard } from 'react-native';
import styles, { IMAGE_HEIGHT, IMAGE_HEIGHT_SMALL} from './styles';
import logo from './logo.png'; class Demo extends Component {
constructor(props) {
super(props); this.keyboardHeight = new Animated.Value();
this.imageHeight = new Animated.Value(IMAGE_HEIGHT);
} componentWillMount () {
this.keyboardWillShowSub = Keyboard.addListener('keyboardWillShow', this.keyboardWillShow);
this.keyboardWillHideSub = Keyboard.addListener('keyboardWillHide', this.keyboardWillHide);
} componentWillUnmount() {
this.keyboardWillShowSub.remove();
this.keyboardWillHideSub.remove();
} keyboardWillShow = (event) => {
Animated.parallel([
Animated.timing(this.keyboardHeight, {
duration: event.duration,
toValue: event.endCoordinates.height,
}),
Animated.timing(this.imageHeight, {
duration: event.duration,
toValue: IMAGE_HEIGHT_SMALL,
}),
]).start();
}; keyboardWillHide = (event) => {
Animated.parallel([
Animated.timing(this.keyboardHeight, {
duration: event.duration,
toValue: ,
}),
Animated.timing(this.imageHeight, {
duration: event.duration,
toValue: IMAGE_HEIGHT,
}),
]).start();
}; render() {
return (
<Animated.View style={[styles.container, { paddingBottom: this.keyboardHeight }]}>
<Animated.Image source={logo} style={[styles.logo, { height: this.imageHeight }]} />
<TextInput
placeholder="Email"
style={styles.input}
/>
<TextInput
placeholder="Username"
style={styles.input}
/>
<TextInput
placeholder="Password"
style={styles.input}
/>
<TextInput
placeholder="Confirm Password"
style={styles.input}
/>
</Animated.View>
);
}
}; export default Demo;

它确实是一个和其他解决方案不一样的方案。使用 Animated.View 和 Animated.Image 而非 View 和 Image,以便可以使用动画变量的值。有趣的部分是 keyboardWillShow 和 keyboardWillHide,它们会改变动画变量的参数。

这里用两个动画同时并行驱动 UI 的改变。会给你留下下面的印象:

虽然写了非常多的代码,但好歹让整个操作看上去非常流畅。你有很大的余地去选择你要做什么,真正的自定义与你所关心内容的互动。

Combining Options

如果想提炼一些代码,我倾向于结合几种情况在一起。例如: 通选方案 1 和方案 3,你就只需要关心和图像高度相关的动画。

随着 UI 复杂性的增加,使用下面代码会比方案 3 精简很多:

import React, { Component } from 'react';
import { View, TextInput, Image, Animated, Keyboard, KeyboardAvoidingView } from 'react-native';
import styles, { IMAGE_HEIGHT, IMAGE_HEIGHT_SMALL } from './styles';
import logo from './logo.png'; class Demo extends Component {
constructor(props) {
super(props); this.imageHeight = new Animated.Value(IMAGE_HEIGHT);
} componentWillMount () {
this.keyboardWillShowSub = Keyboard.addListener('keyboardWillShow', this.keyboardWillShow);
this.keyboardWillHideSub = Keyboard.addListener('keyboardWillHide', this.keyboardWillHide);
} componentWillUnmount() {
this.keyboardWillShowSub.remove();
this.keyboardWillHideSub.remove();
} keyboardWillShow = (event) => {
Animated.timing(this.imageHeight, {
duration: event.duration,
toValue: IMAGE_HEIGHT_SMALL,
}).start();
}; keyboardWillHide = (event) => {
Animated.timing(this.imageHeight, {
duration: event.duration,
toValue: IMAGE_HEIGHT,
}).start();
}; render() {
return (
<KeyboardAvoidingView
style={styles.container}
behavior="padding"
>
<Animated.Image source={logo} style={[styles.logo, { height: this.imageHeight }]} />
<TextInput
placeholder="Email"
style={styles.input}
/>
<TextInput
placeholder="Username"
style={styles.input}
/>
<TextInput
placeholder="Password"
style={styles.input}
/>
<TextInput
placeholder="Confirm Password"
style={styles.input}
/>
</KeyboardAvoidingView>
);
}
}; export default Demo;

每种实现都有它的优点和缺点 —— 你必须选择最适合给定用户体验的方案。

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