SV中的class通过new来创建实例,new函数可以传递多个参数

  

  packet P1;  P1 = new;创建一个P1的对象;

        P2 = P1;P2也指向同一个对象;

        P2 = new P1;P2是P1的shadow copy,指针直接被copy

  对于参数化的class的new函数调用:new函数可以通过类操作符::来调用

  class E#(type T = int) extends C;

    T x;

    function new(T x_init)

      super.new();

      x=x_init;

    endfunction

  endclass

  initial begin

    C = E#(.T(byte))::new(.x_init(5));

  end

一个class中的static类型的property包括:static声明的变量,typedefs,enumeration,parameter,local parameter,

          static constraint,structure,union,

  static的method,主要指定义的static类型的function、task,其中不能使用非static的变量和this 指针

  class的声明定义,typedef class class_name;

SV中的class都是单继承,single inheritance,baseclass中的property和method都被subclass所复用。

baseclass的handle可以指向subclass object,此时的参数引用,完全根据handle的类型来确定

  

  baseclass中也可以控制data或者method的作用范围,local,表示只能被该class中的method使用,protect,表示可以被该class

    或者subclass使用,

  class中的const变量,分为global const,与static声明类似,在class中声明时,直接赋值,  

              instance const,在class中只是做了声明,在new中做了赋值(因为只能做一次),这类const是不能使用static的

    

  virtual method,在subclass中的时候,会直接override掉baseclass中的function。不需要调用this。

    并且只会根据对象的类型,来调用function

    virtual function可以override掉一个同名的function,但是声明过virtual之后,必须都是用virtual做override

  还可以定义一种virtual class其中只定义pure virtual function,做原型定义。(class中是不允许有pure virtual function的)  

  SV中的多态性,主要表现在virtual function的动态调用,以及对象之间的动态$cast

super关键字,来调用baseclass中的变量和函数,this,是预定义的指向该调用object的指针类型,使用该class中的变量和函数。

  继承类到baseclass的例化是一条chain constructors;

  在继承类的new函数中,应该首先调用super.new(),来例化baseclass中值,

    

$cast的原型,function int /  task  $cast (dest, src)  只有:

  1) src是dest的superclass handle,

  2) src是一个interface class时此时指向的可以是一个extends的class,cast可以成功;

类范围操作符左侧不可以是一个class的实例,只能是一个class的类型

  类范围操作符“::”,可以被class,package,covergroup,coverpoint,cross,typedef等使用在左侧,右侧表示内部的变量名。

    主要用在:1)内部static变量和method的调用

         2) extern的function的外部实现。 

参数化的类:parameterized class,通过参数化定义,在实现时,可以自己配置,specialization

  可以分为value的参数化和type的参数化,参数化定义时,可以指定默认值,被extend的时候,按需指定

  

  参数化的class,使用类范围操作符时,必须有type或者value的时候,除非有默认的值

interface class,只能在其中定义pure virtual function,typedef,parameter等变量。

  通过implements挂载在相应的class中,不同于extend,interface class只是实现了function

      implement可以在一次extends中实现多个。

  interface class经过implement之后,被extends的class,可以直接将对象赋给implement的interface class句柄。

    但是只能调用该interface中的function。

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