getUserMedia API简介

HTML5的getUserMedia API为用户提供访问硬件设备媒体(摄像头、视频、音频、地理位置等)的接口,基于该接口,开发者可以在不依赖任何浏览器插件的条件下访问硬件媒体设备。 
getUserMedia API最初是navigator.getUserMedia,目前已被最新Web标准废除,变更为navigator.mediaDevices.getUserMedia(),但浏览器支持情况不如旧版API普及。 
MediaDevices.getUserMedia()方法提示用户允许使用一个视频和/或一个音频输入设备,例如相机或屏幕共享和/或麦克风。如果用户给予许可,就返回一个Promise对象,MediaStream对象作为此Promise对象的Resolved[成功]状态的回调函数参数,相应的,如果用户拒绝了许可,或者没有媒体可用的情况下PermissionDeniedError或者NotFoundError作为此PromiseRejected[失败]状态的回调函数参数。注意,由于用户不会被要求必须作出允许或者拒绝的选择,所以返回的Promise对象可能既不会触发resolve也不会触发 reject

浏览器兼容性

语法

navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints)
.then(function(mediaStream) { ... })
.catch(function(error) { ... })

参数

containers:指定请求的媒体类型,主要包含videoaudio,必须至少一个类型或者两个同时可以被指定。如果浏览器无法找到指定的媒体类型或者无法满足相对应的参数要求,那么返回的Promise对象就会处于rejected[失败]状态,NotFoundError作为rejected[失败]回调的参数。

【例】同时请求不带任何参数的音频和视频:

 { audio: true, video: true }

【例】使用1280x720的摄像头分辨率:

{
audio: true,
video: { width: 1280, height: 720 }
}

【例】要求获取最低为1280x720的分辨率:

{
audio: true,
video: {
width: { min: 1024, ideal: 1280, max: 1920 },
height: { min: 776, ideal: 720, max: 1080 }
}
}

当请求包含一个ideal(应用最理想的)值时,这个值有着更高的权重,意味着浏览器会先尝试找到最接近指定的理想值的设定或者摄像头(如果设备拥有不止一个摄像头)。

【例】优先使用前置摄像头(如果有的话):

{ audio: true, video: { facingMode: "user" } }

【例】强制使用后置摄像头:

{ audio: true, video: { facingMode: { exact: "environment" } } }

成功回调函数seccessCallback的参数streamstreamMediaStream的对象,表示媒体内容的数据流,可以通过URL.createObjectURL转换后设置为VideoAudio元素的src属性来使用,部分较新的浏览器也可以直接设置为srcObject属性来使用。

注意:新版的谷歌浏览器不能直接将MediaStream对象直接作为URL.createObjectURL的参数使用,会报TypeError Failed to execute 'createObjectURL' on 'URL': No function was found that matched the signature provided的错误,具体用法在后面说明。


失败回调函数errorCallback的参数error,可能的异常有:

  • AbortError:硬件问题
  • NotAllowedError:用户拒绝了当前的浏览器实例的访问请求;或者用户拒绝了当前会话的访问;或者用户在全局范围内拒绝了所有媒体访问请求。
  • NotFoundError:找不到满足请求参数的媒体类型。
  • NotReadableError:操作系统上某个硬件、浏览器或者网页层面发生的错误导致设备无法被访问。
  • OverConstrainedError:指定的要求无法被设备满足。
  • SecurityError:安全错误,在getUserMedia() 被调用的 Document
    上面,使用设备媒体被禁止。这个机制是否开启或者关闭取决于单个用户的偏好设置。
  • TypeError:类型错误,constraints对象未设置[空],或者都被设置为false

示例:HTML 5调用媒体设备摄像头

这个例子中,请求访问用户硬件设备的摄像头,并把视频流通过Video元素显示出来。网页中提供一个"拍照"的按钮,通过Canvas将Video的画面截取并绘制,核心代码如下:

HTML

<!--video用于显示媒体设备的视频流,自动播放-->
<video id="video" autoplay style="width: 480px;height: 320px"></video>
<!--拍照按钮-->
<div>
<button id="capture">拍照</button>
</div>
<!--描绘video截图-->
<canvas id="canvas" width="480" height="320"></canvas>

JavaScript

//访问用户媒体设备的兼容方法
function getUserMedia(constrains,success,error){
if(navigator.mediaDevices.getUserMedia){
//最新标准API
navigator.mediaDevices.getUserMedia(constrains).then(success).catch(error);
} else if (navigator.webkitGetUserMedia){
//webkit内核浏览器
navigator.webkitGetUserMedia(constrains).then(success).catch(error);
} else if (navigator.mozGetUserMedia){
//Firefox浏览器
navagator.mozGetUserMedia(constrains).then(success).catch(error);
} else if (navigator.getUserMedia){
//旧版API
navigator.getUserMedia(constrains).then(success).catch(error);
}
} var video = document.getElementById("video");
var canvas = document.getElementById("canvas");
var context = canvas.getContext("2d"); //成功的回调函数
function success(stream){
//兼容webkit内核浏览器
var CompatibleURL = window.URL || window.webkitURL;
//将视频流设置为video元素的源
video.src = CompatibleURL.createObjectURL(stream); // 此处的代码将会报错 解决的办法是将video的srcObject属性指向stream即可
//播放视频
video.play();
} //异常的回调函数
function error(error){
console.log("访问用户媒体设备失败:",error.name,error.message);
}
if (navigator.mediaDevices.getUserMedia || navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia){
//调用用户媒体设备,访问摄像头
getUserMedia({
video:{width:480,height:320}
},success,error);
} else {
alert("你的浏览器不支持访问用户媒体设备");
} //注册拍照按钮的单击事件
document.getElementById("capture").addEventListener("click",function(){
//绘制画面
context.drawImage(video,0,0,480,320);
});

关闭摄像头或者麦克风:需要注意的是,MediaStream.getTracks() 返回的Tracks数组是按第一个参数倒序排列的

比如现在定义了

{
video: true,
audio: true
}

想关闭摄像头,就需要调用MediaStream.getTracks()[1].stop();

同理,0对应于audio的track

进阶

对本示例进行功能加强,比如使用CSS 3 的滤镜实现模糊、黑白等效果。

麦克风

因为纯粹用一个audio标签来播放麦克风拾取到的声音显得太没特色了,于是我用到了以前写的一个音频可视化库Vudio.js,代码如下:

创建一个canvas来显示音频波形图

<canvas id="canvas"></canvas>

通过Vudio.js和getUserMedia来显示麦克风拾取到的音频的波形

var canvas = document.querySelector('#canvas')

navigator.mediaDevices.getUserMedia({
audio: true
}).then((stream) => { // 调用Vudio
var vudio = new Vudio(stream, canvas, {
accuracy: 256,
width: 1024,
height: 200,
waveform: {
fadeSide: false,
maxHeight: 200,
verticalAlign: 'middle',
horizontalAlign: 'center',
color: '#2980b9'
}
}) vudio.dance() }).catch((error) => {
console.error(error.name || error)
})

vudio.js源码:https://github.com/margox/vudio.js/blob/master/vudio.js

效果如下图所示:

 

getUserMedia API及HTML5 调用摄像头和麦克风的更多相关文章

  1. getUserMedia API及HTML5 调用手机摄像头拍照

    getUserMedia API简介 HTML5的getUserMedia API为用户提供访问硬件设备媒体(摄像头.视频.音频.地理位置等)的接口,基于该接口,开发者可以在不依赖任何浏览器插件的条件 ...

  2. [转]html5调用摄像头实例

    原文:https://blog.csdn.net/binquan_liang/article/details/79489989 最近在学习在做HTML5的项目,看了博客上html5调用摄像头拍照的文章 ...

  3. web HTML5 调用摄像头的代码

    最近公司要求做一个在线拍照的功能,具体代码如下: <html> <head> <title>html5调用摄像头拍照</title> <style ...

  4. html5调用摄像头实现拍照

    技术时刻都在前进着.我们的需求也是时刻在改变着.最近在开发中遇到了用户进行账号注册时需要个人图像,网站提供自动拍照功能.还有在登录了PC之后,手机端进行登录时只需要扫描一下PC上的二维码就可以登录.这 ...

  5. html5调用摄像头截图

    关于html5调用音视频等多媒体硬件的API已经很成熟,不过一直找不到机会把这些硬件转化为实际的应用场景,不过近年来随着iot和AI的浪潮,我觉得软硬结合的时机已经成熟.那我们就提前熟悉下怎么操作这些 ...

  6. html5调用摄像头并拍照

    随着flash被禁用,flash上传附件的方式已成为过去,现在开始用html5上传了.本片文章就是介绍如何使用html5拍照,其实挺简单的原理: 调用摄像头采集视频流,利用canvas的特性生成bas ...

  7. html5调用摄像头功能

    前言 前些天,线上笔试的时候,发现需要浏览器同意开启摄像头,感觉像是 js 调用的,由于当时笔试,也就没想到这么多

  8. html5 调用摄像头

    ---移动设备--- <input type="file" capture="camera" accept="image/*" id= ...

  9. HTML5调用摄像头实现拍照功能(兼容各大主流浏览器)

    本人亲測,兼容各大主流浏览器,HTML5太强大了,须要的留下邮箱哦 假设想要立即收到,则可到我的资源下载 http://download.csdn.net/detail/laijieyao/81699 ...

随机推荐

  1. 阿里云搭建JAVA WEB环境(SQL Server + TomCat + 配置域名)

    假期刚刚搭完,先写个提纲,今晚写完: 1.申请一个月的免费的云服务器ECS; 2.在云服务器上安装Java开发环境+Sql Server+Tomcat; 3.购买域名并认证,绑定服务器共有IP地址; ...

  2. mysql覆盖索引详解

    覆盖索引的定义: 如果一个索引包含(或覆盖)所有需要查询的字段的值,称为‘覆盖索引’.即只需扫描索引而无须回表. 只扫描索引而无需回表的优点:    1.索引条目通常远小于数据行大小,只需要读取索引, ...

  3. 数据分组、统计 case when then else end

    case when 对表进行条件分组 case简单函数 case   age  when   then select name , sex , age , ( case age /*when 条件成立 ...

  4. Android 的窗口管理系统 (View, Canvas, WindowManager)

    http://blog.csdn.net/ritterliu/article/details/39295271 From漫天尘沙 在图解Android - Zygote 和 System Server ...

  5. 在 PHP 中使用 `yield` 来做内存优化

    你有没有想过 "在 PHP 中使用 yield 会有什么益处",我将为你节省一些谷歌搜索的时间: 我列出了一些要向你介绍的要点来全面认知 yield: 什么是 yield. yie ...

  6. 【洛谷】【动态规划/01背包】P1734 最大约数和

    [题目描述:] 选取和不超过S的若干个不同的正整数,使得所有数的约数(不含它本身)之和最大. [输入格式:] 输入一个正整数S. [输出格式:] 输出最大的约数之和. [算法分析:] 01背包,每个数 ...

  7. oracle11gR2 手工创建基于asm存储的oracle实例

    http://www.cnblogs.com/beanbee/archive/2012/09/22/2697689.html使用命令行手工建立Oracle11gR2数据库 通过命令行建立一个数据库可以 ...

  8. HDU - 4336 (容斥)

    题意:给你n个奖,每个机会只能中一个奖,中奖的概率分别是{p1,p2,p3......pn}:并且这些奖是两两没有交集.(pi*pj=0)问,需要多少次才能把所有奖都中完的期望值. 先来分析:中所有奖 ...

  9. P1218 [USACO1.5]特殊的质数肋骨 Superprime Rib (数论—素数 + DFS)

    这大概是我写的第一个DFS 题目描述 农民约翰的母牛总是产生最好的肋骨.你能通过农民约翰和美国农业部标记在每根肋骨上的数字认出它们.农民约翰确定他卖给买方的是真正的质数肋骨,是因为从右边开始切下肋骨, ...

  10. php 对象教程

    [PHP面向对象(OOP)编程入门教程]6.如何去使用对象中的成员 作者:qianyunlai.com  发布于:2012-05-19 15:02  分类:PHP基础  浏览(280) 上面看到PHP ...