php中传递变量默认是按照值传递。

  简单举个例子:

 <?php

 function testArray($arr){// &$arr
$arr = array(1,2,3,);
} $array = array(4, 5); testArray($array); print_r($array);// Array ( [0] => 4 [1] => 5 )

如果testArray的参数写成$arr,那么数组$array的结果不会变。证明是按照值传递。

如果参数强制改成引用传递,函数参数要写成&$arr,结果才是Array ( [0] => 1 [1] => 2 [2] => 3 )

再举一个对象的例子:

 <?php

 class Person{
public $age = 0;
function __construct($age)
{
$this->age = $age;
}
} function testObj1($p){
$p->age = 2;
} function testObj2($p){
$p = null;
} function testObj3(&$p){
$p = null;
} $p1 = new Person(1); echo $p1->age,'<br/>';// testObj1($p1);
echo $p1->age,'<br/>';// testObj2($p1);
echo $p1->age,'<br/>';// testObj3($p1);
echo $p1->age,'<br/>';// null

对象也依然是按照值传递。这个值是栈区的地址。

有人会说,为什么按照值传递,28行还会是2。

如果用个堆栈模型演示一下就很明白了,$p1这个变量是存在栈区,它存放了一块地址,这块地址指向了堆区里的对象。

此时调用了testObj1()函数,那么会在函数栈里面,再生成一个$p变量,它也存放了一块地址,这个地址和$p1存放的地址相同,表示$p也指向堆区的那个位置。所以说改变$p堆的对象属性,$p1也跟着变。

当调用testObj2()函数时,它让函数栈区的$p指向了空,但是它并没有改变$p1的指向,$p1仍然指向的那块堆地址。所以仍然是2。

当调用testObj3()函数时,函数取的是$p1的地址(注意区别,$p1本身在栈里是有个地址的,它存放的数据也是个地址,这两个地址是不一样的),直接操纵了$p1,表示让$p1指向空。因此$p1也就没有了属性值。

												

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