python中一切皆对象,函数中参数传递的是对象的引用。

1在函数中改变变量指向的对象,即指向不同对象。

当在函数中修改传递进来的变量指向另一个对象时,实参的对象不会改变。

>>> def fun(num,l,d):
... num=;
... l=[,,]
... d={'a':}
... print("inside:","num=%f,l=%s,d=%s"%(num,l,d))
...
>>> num=
>>> l=[,,]
>>> d={'nice':}
>>> print("before:","num=%f,l=%s,d=%s"%(num,l,d))
before: num=1.000000,l=[, , ],d={'nice': }
>>> fun(num,l,d)
inside: num=123.000000,l=[, , ],d={'a': }
>>> print("after:","num=%f,l=%s,d=%s"%(num,l,d))
after: num=1.000000,l=[, , ],d={'nice': }

需要说明的是:函数内部的num,l,d和命令行里的num,l,d是不同的变量,只是名字相同。函数内部的是形参,命令行里的是实参。

2修改传递进来对象的内容,即不是让形参指向不同对象,而是通过引用修改对象内容。当然这个对象必须是可变的。

>>> def fun2(num1,l1,d1):
... num1=
... l1[]=
... d1['a']=
... print("inside:","num1=%f,l1=%s,d1=%s"%(num1,l1,d1))
...
>>> num=
>>> l=[,,]
>>> d={'a':,'b':}
>>> print("before:","num=%f,l=%s,d=%s"%(num,l,d))
before: num=111.000000,l=[, , ],d={'a': , 'b': }
>>> fun2(num,l,d)
inside: num1=123.000000,l1=[, , ],d1={'a': , 'b': }
>>> print("after:","num=%f,l=%s,d=%s"%(num,l,d))
after: num=111.000000,l=[, , ],d={'a': , 'b': }

小结:python中一切皆对象,函数中传递的是对象的引用,当形参指向了不同对象,实参不会改变;当形参通过传递来的引用修改了对象的内容,实参会跟着改变,因为形参和实参指向的是同一个对象。其中不仅是函数参数的传递是这样,在函数内部也是这样。当一个变量向另一个变量赋值时,给的是对象的引用,这个对象的引用,感觉相当于c语言中变量的地址,只是在python中,这个地址变量是通用的,可以指向任意类型,当你改变了这个地址,相当与python中指向了不同对象,原来变量的地址没有改变,所以原来变量指向的地址的内容没有改变。当你通过这个地址改变了地址里面的内容时,原来变量指向的地址的内容也会跟着改变。

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